Ik heb een Scene waarin 10 buttons naast elkaar staan, wat ik graag wil is dat als ik de eerste button click, en dan naar rechts drag, de knoppen er naast ook actief worden wanneer de muis al "draggend" er overheen gaat
Op alle knopjes zit het volgende script (met uitteraart oplopende nummers)
Hij zou op dragover moeten reageren? maar dat doet hij dus niet.
source staat hier : http://www.kanonweb.nl/slider.fla, dan is het snel duidelijk wat niet werkt!
Wat het script doet is SlideMe aanroepen en hem op een bepaalde keyframe zetten, zodat het balletje in het menu beweegt. en een lettertype grote zetten.
Hij start nu bij de eerste, en al draggend ziet hij de andere buttons niet. Ik heb dit met traces getest!
Op alle knopjes zit het volgende script (met uitteraart oplopende nummers)
Hij zou op dragover moeten reageren? maar dat doet hij dus niet.
source staat hier : http://www.kanonweb.nl/slider.fla, dan is het snel duidelijk wat niet werkt!
Wat het script doet is SlideMe aanroepen en hem op een bepaalde keyframe zetten, zodat het balletje in het menu beweegt. en een lettertype grote zetten.
Hij start nu bij de eerste, en al draggend ziet hij de andere buttons niet. Ik heb dit met traces getest!
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
| on (release, dragOver) {
tellTarget (this.SlideMe) {
gotoAndStop(4);
_root.shirt.tf.setTextFormat(_root.myTFormat2);
_root.outputsize = "27";
}
setProperty("_level0/Map", _xscale, 130);
setProperty("_level0/Map", _yscale, 130);
} |
I reject your reality and substitute my own!