Ik doe onderzoek naar de gebruiksvriendelijkheid van spellen en probeer
best practices vast te leggen door middel van interaction design patterns.
Mijn collectie patterns kan je hier http://www.eelke.com/research/IDP/index.html vinden
Voor mijn onderzoek ben ik nog op zoek naar het volgende:
screenshots van spellen
alvast bedankt!
best practices vast te leggen door middel van interaction design patterns.
Mijn collectie patterns kan je hier http://www.eelke.com/research/IDP/index.html vinden
Voor mijn onderzoek ben ik nog op zoek naar het volgende:
screenshots van spellen
- skip cutscene - een screenshot van een cutscene in een spel maar waarbij je die kan skippen door op de link "skip cutscene" te klikken.http://www.eelke.com/research/IDP/skipcutscene.xml
- quickstart - een screenshot van een intro menu waar in de optie quick start zit. B.v. Pro evolution soccer of een ander actie spel. (heb nu een screenshot maar die is brak) http://www.eelke.com/research/IDP/quickstart.xml
- instant replay - een screenshot van instant replay in een spel (b.v. herhaling van een goal in pro evolution soccer maar waarbij er "instant replay" in het scherm staat.) http://www.eelke.com/research/IDP/instantreplay.xml
- game progress - de kaart uit dungeon keeper 1 die aangeeft hoeveel je veroverd hebt. http://www.eelke.com/research/IDP/gameprogress.xml
- zit er een freelook in Tomb raider? naam van freelook in 3rd person shooter zie http://www.eelke.com/research/IDP/freelook.xml
- game progress zoek nog naam van een spel met dit pattern http://www.eelke.com/research/IDP/gameprogress.xml
- customisation zoek nog naam van een spel met dit pattern http://www.eelke.com/research/IDP/customization.xml
alvast bedankt!