Voor een project van school moet ik een marktanalyse samenstellen over het gebruik van games voor een doelgroep van 15-25 jaar. hierbij moet je denken aan:
* Percentage gamers in die leeftijdscategorie
* persoonlijke beleving van die groep
* attitude
* lifestyle
* trends
* marktontwikkelingen
Ik hoop dat jullie me hierbij kunnen helpen aangezien ik al het 1 en ander gezocht heb maar niks fatsoenlijks kon vinden
.
thnx
* Percentage gamers in die leeftijdscategorie
* persoonlijke beleving van die groep
* attitude
* lifestyle
* trends
* marktontwikkelingen
Ik hoop dat jullie me hierbij kunnen helpen aangezien ik al het 1 en ander gezocht heb maar niks fatsoenlijks kon vinden
thnx