Ik probeer iets eenvoudigs te doen in SMIL: Ik heb een plaatje, met daarin wat hotspots. Wordt er op zo'n hotspot geklikt, moet er een geluidje te horen zijn en de inhoud van het scherm dient verder niet te veranderen. Hoe eenvoudig dit ook klinkt, het wil me niet lukken
code:
1
2
3
4
5
6
7
| <par>
[img]"nachtwacht.jpg">
[/img]
<area href="#" id="schutter" shape="poly" coords="110,545,97,329,160,277,194,376,230,481,178,506,188,557"/>
</img>
<audio src="5.mp3" begin="schutter.onClick"/>
</par> |
Ik heb dit geprobeerd en wat varianten hierop, maar het wil niet werken. Ik speel de SMIL 2.0 file af in Real Player 10. Zodra ik de href leeglaat, of hem naar een hekje laat verwijzen verschijnt het muiscursor-handje niet wanneer ik over de hotspot ga.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.