Ik ben bezig met een stage-onderzoek aan de universiteit Utrecht.
Als onderdeel van een projectteam, probeer ik een natuurgebied (De ronde venen) te modelleren in een 3D wereld. Nu heb ik zelf al allerlei software uitgeprobeerd, zoals een game-engine (Torque), terraform, 3d studio max e.d..
Het is de bedoeling dat het landschap kan veranderen, dus de vervorming door de jaren heen. Weet iemand een goed programma? Het liefst moet het speelse karakter (die ik bereikte in Torque) gewaarborgd blijven. Hiermee bedoel ik; niet zo statisch als in VRML bijvoorbeeld.
Als onderdeel van een projectteam, probeer ik een natuurgebied (De ronde venen) te modelleren in een 3D wereld. Nu heb ik zelf al allerlei software uitgeprobeerd, zoals een game-engine (Torque), terraform, 3d studio max e.d..
Het is de bedoeling dat het landschap kan veranderen, dus de vervorming door de jaren heen. Weet iemand een goed programma? Het liefst moet het speelse karakter (die ik bereikte in Torque) gewaarborgd blijven. Hiermee bedoel ik; niet zo statisch als in VRML bijvoorbeeld.