
| Star Wars Galaxies: An empire divided |
De laatste jaren wordt de markt van de Massive Online Role Playing Games werkelijk overspoeld, doch geen van deze spelen creëerde zo'n hype als Star Wars Galaxies. We hoeven de oorzaak voor al die opwinding niet ver te zoeken: het Star Wars universum is immers de perfecte setting voor een MMORPG, en in de recente Star Wars revival-gekte surft het spel natuurlijk gratis mee op de marketing-inspanningen ervan. Star Wars Galaxies belooft ook meer zijn dan Everquest in Space - waarbij Everquest even oneerbiedig omschreven wordt als een spel waarin je rondhost om monsters te doden en ervaringspunten te verzamelen - en zou de niet-gevechts-georienteerde speler heel wat te bieden hebben. Het spel is wat in populariteit teruggevallen vandaar dat ik met dit nieuwe topic toch weer wat animo weet te vinden. |
| Wat is SWG eigenlijk? |
SWG is een zgn. Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Oftewel MMORPG. Simpel gezegd is MMORPG een spel waarmee je met duizenden mensen tegelijk speelt op 1 enkele server (Galaxie in dit geval). In de afgelopen jaren zijn er een aantal grote MMORPG's uitgekomen zoals Everquest en Ultima Online. Hetzelfde team (van Sony Online Entertainment, SOE) wat daaraan werkte, is 3 jaar geleden begonnen met de ontwikkeling van SWG, een ontwikkeling die al ver gevorderd is, maar nog lang niet op z'n einde. Dit is het mooie van MMORPG's, het word continue doorontwikkeld; er komen constant patches uit en nieuwe content (Vehicles, player City's). Ook staan er een aantal zeer grote updates in de planning zoals een Space expansion (welke in de winkel verkrijgbaar word). Het spel wat 26 juni uitkomt, zal de volgende features bevatten:
|
| Standaard screenshots |
Word verwacht |
| De community |
Maar SWG is meer dan alleen een game, het is een complete, zeer hechte, community! Er zijn verschillende boards waar de developers ook lezen en posten (dat doen ze dagelijks, en frequent) Vooral bij het beta testen is dit gewoon fantastisch. Ze luisteren daadwerkelijk naar de feedback van de spelers en verwerken het ook in het spel. Ook ben ik nog nooit een vorm van cheaten tegen gekomen (op het abusen van exploits na Daarnaast postten de dev's ook veel op 'huiskamer' topics, zoals toen iemand een date had. Ook is er een member genaamd JediBlues op de boards, die af en toe een liedje maakt over de developers (op een bestaande melodie). Meestal over Q-3PO, omdat dat de 'community guy' is, hij heeft de taak bij SOE om te luisteren naar de feedback van de spelers. |
| Systems [Character Creation] |
Star Wars Galaxies laat je toe een personage te maken dat tot leven komt in het Star Wars Universum. Je kan hierbij kiezen uit niet minder dan acht verschillende Star Wars rassen, waaronder mensen en wookies, maar ook de visachtige Mon Calamari, insectachtige Rodians en gehoornde Zabrak zijn beschikbaar. De keuze van een ras is niet meteen determinerend voor je professionele loopbaan, en blijkbaar kan elk ras elk beroep aan, al zijn er enkele beperkingen. Zo zullen bijvoorbeeld de Wookies altijd de sterkste zijn, en de mensen de meest veelzijdige. Bij de creatie van je personage heb je trouwens alle vrijheid om diens uiterlijk naar je wensen aan te passen, wat erg ver gaat. Van schouderomvang tot borstomtrek, van neusvleugeldikte tot oogschaduw: alles kan je aanpassen om je favoriete karakter te boetseren. SWG bied 8 verschillende rassen, allen zowel man als vrouw. Eenmaal 1 gekozen kun je zowat alles aanpassen: ogen, mond, neus, gezichtvorm, make-up, wenkbrauwen, sproeten, haar vorm/kleur, lengte en gewicht. Deze uitgebreide appearance mogelijkheden zorgen ervoor dat je niet zo snel dezelfde mensen ziet, dat past goed bij de uniekheid van SWG. Als dat allemaal klaar is, geef je je character een naam (welke uniek moet zijn) en eventueel een biografie. Tenslotte kies je daarna nog een 1 van de 9 starting professions Eventueel kun je daarna nog wat met je stats prutsen naar je eigen wil. Voor de first-time players is er ook een grappige tutorial, die alle basisaspecten van bv. de interface uitlegt Character klaar? Mooi, kies een Start planeet en begin je SWG avontuur Elk kledingstuk in SWG is een 3d object, welke over elkaar aangetrokken kunnen worden! |
| Systems [Interface] |
De interface dan nu, deze is helemaal aanpasbaar (kleur, vensters slepen, vergroten/verkleinen) naar eigen smaak. De controls zijn erg simpel en makkelijk aan te passen. Standaard zijn er al 4 keymaps; SWG, FPS, MMORPG en nog 1tje. Camera besturing zit ook goed in elkaar, beetje a la Black & White. Wanneer je op ALT drukt ga je in mousemode en kun je overal klikken waar je maar wilt in de interface. Laten we alles eens afgaan: Inventory De inventory ziet er clean en simpel uit. Je kunt hem op 2 manieren laten weergeven en op 5 manieren laten sorteren. Ook is er een secure trade aanwezig, om makkelijk wat dingetjes uit te wisselen. Datapad De DP bevat alle waypoints en crafting schematics. Altijd alles bij de hand Ook je eventuele missieoverzicht zit hierin. Maps SWG heeft 2 maps, de planetary map (zie pic) en de overhead map. De laatste is vooral handig als je in een stad loopt en je moet iets vinden. Op de planetary map kun je met 2 klikken een waypoint maken. Email, Buddy & Matchmaking system Het ingebouwde email systeem is erg handig als je iemand moet een groot verhaal moet vertellen. De matchmaking service is zoals eerder gezegd een soort profiel-zoekmachine Ook bevat het community scherm een search, waarbij je bv. naar Helpers kunt zoeken. Helpers zijn mensen die zichzelf aanbieden beginnende spelers op weg te helpen. Holocron Het ingebouwde helpsysteem, super om newbies op weg te helpen Tevens is het een nickname van een developer. Socializing, Role-playing, Moods & Macro's Role playing is heel belangrijk ascept in een MMORPG, zo ook in SWG. Even lekker in de cantina zitten praten en kijken naar lokale danseressen is erg leuk Alle socializing aliassen en moods helpen je hierbij. Bv: /puke Cubus, wat zal resulteren in: "Twister pukes all over Cubus" Moods zijn er uiteraard om je stemming weer te geven, zoals /mood happy. Je character zal dan met een grote glimlach gaan rondlopen En tenslotte kun je ook zelf aliassen maken, in de vorm van een macro. |
| [Skills & Professions] |
Star Wars galaxies biedt een ander skillsysteem dan de meeste spellen (die op levels zijn gebaseerd) SWG werkt met professions (een beroep) en skills (onderdelen van die beroepen) Hieronder volgt (in het engels) alle beroepen: Smuggler Smugglers make their living dealing with the scum and villainy of the galaxy. While moving stolen goods, having a blaster at your side and knowing how to get out of sticky situations will keep you alive. Smugglers can fight without weapons as easily as with a pistol. Who knows when a cantina disagreement will get ugly? With the Smuggler's clientele, you would be wise to know how and when to fight dirty. Skills: Melee Combat Ranged Combat Dirty Tricks Techniques Fence Goods Bounty Hunter Bounty Hunters chase the worst foes in the galaxy. You will learn to use whatever dirty tricks you must to bring your prey down. When someone needs an enemy taken care of, they hire Bounty Hunters to do their dirty work. Tracking down and eliminating people are what Bounty Hunters do best. As a Bounty Hunter, you must learn the tricks of ambush and assault so your prey does not escape. Skills: Ranged Combat Bounty Hunting Melee Combat Capture Techniques Commando Need an AT-ST destroyed? Call a Commando! Need a base blown up? The Commando is the one for you! A true combat specialist, the Commando uses heavy weaponry and demolitions to break through resistance. Whether you prefer to get in close or fight at range, Commandos wreak havoc with their powerful weapons. Skills: Heavy Weapons Combat Melee Combat Grenades Demolitions Techniques Entertainer What cantina would be complete without a stellar band on stage and a dancer or two gyrating to the music? All the fame of top musicians and dancers can be yours! Top entertainers can inspire people to do their best, allow them to relax and enjoy a drink at the bar, or give them an internal rhythm to follow throughout their day. Skills: Dancing Musicianship Image Design Jedi This is the Jedi profession. Click to view a description of profession. While this profession is highlighted, use the 'Select Profession' button to choose this as your destiny. Jedi are Force Sensitive beings that can use their Force power to over-come and control their enemies and can master the art of fighting with a lightsaber. Force Sensitive individuals feel a connection to the energy that surrounds all living things and binds the galaxy together. Skills: Lightsaber Combat Force Powers Block Blaster Bolts Force Lightning Medic Medics use the powerful healing properties of bacta to keep others alive before, during and after combat. Their remarkable knowledge of anatomy and medicines allow them to counter the detrimental effects of toxins, diseases, and vertigo. The nature of war dictates that Medics also know how to fight. Some medics use their medicinal knowledge to poison or disease while others fight with blasters. Skills: Ranged Combat Healing Poisons and Diseases Revive Officer Officers use their abilities to enhance the combat efficacy of their entire group, and can call in fire from above to dominate the battlefield. Do you think you have what it takes to be an Officer? Can you handle the responsibility of other people's lives? Are you calm in a crisis? Every army needs good leaders to organize the troops and help them perform at their peak! Whether Imperial or Alliance, if you want to be an officer, you will learn how to lead a squad and how to fight. You will keep your squad alive, no matter how hostile the terrain. Skills: Ranged Combat Group Buffs Sniper Techniques Indirect Fire Resupply Trader A noble profession for those that like to work with their hands, Traders craft items and then sell what they craft to eager folks that need the items that they make. Credits can flow into a shrewd Trader's hands if they follow the desires of the market. Traders tend to specialize in one of four fields: Domestic Goods, Structures, Munitions or Engineering Specializations: Domestic Goods: Specializes in crafting various domestic goods including clothing, foods, drinks and desserts. Structures: Specializes in various large item construction including structures, decorations, furniture, space ship hulls and space ship components. Munitions: Specializes in making all kinds of military equipment including weapons and armor. Engineering: Specialized in high tech engineering including the contruction and modification of Droids and some weapons. Spy Some operatives favor subtlety over grandiose pistol-waving intimidation. Spies use their training to blend in with a crowd, sneaking up quietly on targets to accomplish their missions. As they are often on their own, Spies have a rudimentary knowledge of first aid to keep themselves alive. Skills: Ranged Combat Stealth and Sneak Assassinate Stealing |
| [Crafting] |
Voor de artisan bied SWG een groot scala aan crafting schematics aan. Deze schematics kun je craften dmv een crafting tool en de nodige resources. Here we go Je start je crafting tool op, en kiest een categorie, bv Weapons. Daarna kies je het schema wat je wilt craften. Ok, het resource venster. Links alle beschikbare (gefilterde) resources, en rechts wat er benodigd is. Kwestie van slepen! Yeah, crafting success! Je item krijgt een serialnumber en een aantal stats die gebaseerd zijn op de kwaliteit van de resources en je craftingskills Hierna kun je het eventueel nog een naam geven. (Naam is een grapje uiteraard En natuurlijk equipen en gebruiken Nee hoor, in het begin misschien wel, maar later komt er steeds meer variatie bij. Ook zijn zgn public crafting machines. Deze staan in de stad en zijn free to use. Hiermee kun je een beetje variatie brengen in je creaties (bv. upgrades of betere stats) Dit word ook wel experimenting genoemd, Terr zal hier later wat over toevoegen. Als je helemaal tevreden bent maak je een blueprint, welke je in een factory kan stoppen voor mass production Surveying De meeste rechtse subtree van Artisan is de 'surveying tree'. Hierin kun je hogerop komen door veel te surveyen (en dus Survey XP te krijgen) En dat gaat zo in z'n werk: Eerst start je je Survey tool op (die je zelf craft uiteraard) en ga je scannen op een bepaalde grondstof. Als deze gevonden is krijg je een kaartje met dichtheidspercentages. Je kiest een goed plekje en typed /sample. Je char kneeled en gaat in de grond zoeken naar de grondstof. Wanneer dit lukt krijg je in je inventory een container met de grondstof en natuurlijk wat Survey XP. In het begin zal het moeten, je beschikt nog over weinig spullen en tools. Later in het spel kun je harvesters maken, die het surveyen voor jou doen. Het nadeel daarvan is dat ze onderhoudsgeld eisen. Verder is er een 2e manier om aan resources te komen, maar die is alleen voor de scouts weggelegd. Deze manier word ook wel harvesting genoemd. Een scout heeft de mogelijkheid om botten, huid en vlees uit dode dieren te halen. Hiermee kan hij bepaalde voorwerpen craften zoals een camp. |
| [Economie & Missions] |
Het leuke van het craften, is dat je alles wat je maakt kunt verkopen. Naar bijna elk product is wel vraag! Hiervoor is de bazaar bedacht, een terminal waar vraag en aanbod samenkomt. Dit kan tegen een vaste verkoop prijs of tegen opbod (veiling). SWG heeft een complete player-runned Economy. Verkoop en koop word alleen door human players gedaan! Ook zijn er bank-terminals, plekken waar je veilig kunt pinnen in de stad De niet-crafters zullen het moeten doen met fooitjes (Entertainers) en delivery missions. Het laatste is een makkelijke manier om aan cash te komen voor mensen die liever niet bezig zijn met wapens. Het komt erop neer dat je een pakketje van punt A naar punt B brengt. Dit kan bv. tussen 2 steden zijn op een planeet : Of interplanetair: En tenslotte zijn er nog destroy missions, missies waarbij je een doel krijgt en dit simpelweg gewoon kapot moet maken In een groep is dat altijd wel leuk, vooral als het doel gungans zijn Om een destroy missie te doen is brawler of marksman als (extra) profession te hebben. Daarnaast is een medic (of combat medic) ook handig als backup. Het mooie van SWG is dat je bv. Artisan en Marksman kan nemen |
| [PvP, PA en Jedi] |
Voor de mensen die crafting, surveying en entertaining niets aan vinden is er natuurlijk nog Player vs Player (PvP). Dit kan 1 tegen 1 zijn, of in een battlefield waarbij Factions tegen elkaar strijden. Het combat systeem is een combinatie van realtime en turn based, een beetje zoals in Neverwinter Nights. Doch, er is geen sprake van 'beurten'. Zie ook de post van Terr hierover. Bij PvP hoort natuurlijk ook het dood gaan, hiervoor is in SWG het 'cloning en insurance' systeem. Zo gauw je dood gaat, speel je verder met je clone die aan een bepaald Cloning Facility is gebonden. Je belangrijkste items kun je verzekeren (kleding, wapens) zodat je die meteen weer terugkrijgt. Alle onverzekerde items zul je moeten looten uit je corpse. Daarnaast is er uiteraard een clan systeem; de Player Associations (PA) zoals dat in SWG word genoemd. GoT heeft ook een PA, namelijk BoG (zie links). Uiteraard kunnen deze 2 aspecten (PA en Battlefield) worden gecombineerd tot PA wars Verder heeft PA verschillende aspecten zoals de PA Hall, titles (soort ranks) en nog veel meer.. En tenslotte zullen er dan Jedi's zijn. Je kunt nu gelijk als Jedi Beginnen maar je moet dan wel een training doorlopen en pas bij level 31 krijg je je eerste Lightsaber. Je voeld je net een trainee *PvP / Battlefields *Entertaining (dansen, muziek maken) *Grouping gezamelijk dingen doen) *Crafting [Experimenting] *Bounty hunter / Smuggler |
| De release en de monthly fee |
Star wars Galaxies zal op 2 verschillende manieren beschikbaar worden, namelijk Regular en Collectors Edition. Regular bevat uiteraard het spel (3 cd's), een manual en een 30-day free subscription (dus de 1e 30 dagen zijn gratis). Deze heeft een advies prijs van $49.99. De Collectors edition heeft nog een berg extra's en gaat over de toonbank voor $74.99. Bij links staan een aantal shops waar je hem kunt bestellen / preorderen. Regular box: Collectors Edition + inhoud: Daarnaast zullen de mensen met de Collectors Edition een ingame item krijgen; de CE googles! Deze is in de volgende 4 vormen verkrijgbaar: * Per maand: $14.99 / maand * Per 3 maanden: $14.00 / maand * Per 6 maanden: $13.00 / maand * Per 12 maanden: $12.00 / maand Omgerekend naar euro's is dit best te doen vind ik zelf, als je van 3 maanden uitgaat (waarvan 1e maand gratis) zit je op E11.5 / maand. 1 keer minder uitgaan, en je hebt dat al. Betalen kan met elke bekende creditcard. Dit alles loopt via Sony Station en is 100% veilig. Zelf heb ik hier ook mijn beta cd's besteld met creditcard. Dit is simpelweg nodig om het devteam te kunnen financieren en de enorme hoeveelheid traffic te betalen! Door deze fee blijft het devteam zeker een aantal jaar doorwerken aan patches, nieuwe content en expansionpacks! Ja, net als bij elk ander spel is dit nodig om de development kosten eruit te krijgen. Als je 18 bent, vraag er 1 aan! Zo niet, probeer iets te regelen met iemand in je omgeving (je ouders bv.) Als het echt niet anders kan houd het op dit moment even op. Planetside heeft hier al een oplossing voor, namelijk de Gamecards. Dit zijn een soort prepay kaartjes die je in een winkel koopt. In de VS is dat al vrij normaal, maar in NL zijn ze er nog niet mee begonnen Ik hoop dat er binnenkort een online winkel is die de 1e stap zet |
| Minimum Hardware | |
| CPU | 933 MHz Pentium III or AMD Athlon/Duron 800 Mhz |
| Memory | 256 MB of RAM |
| Harddisk | 2.5 GB of free hard disk space |
| Video | 32 MB DirectX 9.0 video card with Transform & Lightning |
| Sound | Sound Card with DirectX 9.0 compatible drivers |
| Connectie | 56k6 Dial-up |
| Recommended Hardware | |
| CPU | Intel Pentium 4 1.5Ghz or AMD Athlon XP 1500+ processor |
| Memory | 512 MB of RAM |
| Harddisk | 2.5 GB of free hard disk space |
| Video | 64 MB DirectX compatible video card with Transform & Lightning and Pixel/Vertex shaders |
| Sound | DirectX 9.0 compatible sound card |
| Connectie | Cable/xDSL broadband |
| Ondersteunde video chipsets | |
| ATI Radeon 7200/7500 ATI Radeon 8500/9000 ATI Radeon 9500/9700 ATI Radeon 9800 Matrox Parhelia NVIDIA GeForce 256 NVIDIA GeForce 2 family NVIDIA GeForce 3 family NVIDIA GeForce 4 family NVIDIA GeForceFX family | |
| Links |
De officiele SWG site De SWG FAQ Quicktime media en wallpapers SWG.com fora Deze site wordt onderhouden door de ontwikkelaar, SOE. Galaxies @ Lucasarts Het spel zelf word uitgegeven door Lucasarts Starwarsgalaxies.nl Starwarsgalaxies.nl forum De nederlandse/belgische Samen gaan we dan ook een stad oprichten op Naboo (New Amsterdam) Brotherhood of GoT BoG forum BoG is de PA/Player Association die een jaar geleden is opgericht door GOTFire en Terr op GoT. Ondertussen is het al uitgegroeid tot een grote crafting Player Association met een flink aan leden! Het oude draadje Het SWG topic waar o.a. BoG is ontstaan! Als iemand nog een link heeft die er bij kan, laat het me dan weten! |
| Star Wars Galaxies kopen |
| dvdboxoffice: Regular E45,- met free shipping (thx GTOFire!) Amazon: Regular Collectors Edition Shipping kost ongeveer $10 voor 10-5 day en $28 voor 2-4 day. Gamestop: Regular Collectors Edition Shipping kost hier $20 voor 2-4 day. EBgames: Regular Collectors Edition Shipping kost hier $30 voor 2-4 day. Alle 2-4 day's gaan dmv UPS of FedEx. 5-10 day gaat via USPS, en daarna met de TPG in NL. Daarnaast kun je hem ook bij Dynabyte krijgen, waar hij vanaf 26 juni verkocht wordt voor E69.99 (IMPORT!) Het is nog niet bekend wanneer SWG gereleased word in Europa, maar alleen dat het niet lang gaat duren. Planetside (ook van SOE) kwam 5 dagen na de US release in Europa uit. Ook was er een Europese server beschikbaar (In Amsterdam Tijdens de release zijn deze servers (galaxies) beschikbaar. Dit aantal zal later uitgebreid worden. Het spelen op een VS server is goed te doen, omdat het spel absoluut niet lagged bij een hoge ping. Van dit lijstje is Eclipse uitgeroepen tot 'Unofficial Dutch server' en 'Unofficial UK server' Voor de mensen die besluiten eerst op de VS server te gaan spelen, komt er later een mogelijkheid om je character te verhuizen naar een EU server. De bevestiging hiervan zal ik zometeen nog even proberen te vinden op de boards. |
| Uitbreidingen |
Tot zo ver zijn er al drie uitbreidingen geleased: StarWars Galaxies : Jump tp Lightspeed. StarWars Galaxies: Episode 3: Rage Of The Wookiees Deze jongste telg zal je meenemen naar de thuisplaneet van deze harige wezens, hier word je midden in hun eeuwige strijd naar de vrijheid gegooid. Naast de overduidelijke nieuwigheden zoals de nieuwe planeet en een mooi aantal nieuwe quests mag je je in deze uitbreiding ook verwachten aan de starfighter van Anakin Skywalker uit Star Wars: Episode 3 en meerdere nieuwe wapens, uitrustingen en gevechtseffecten. StarWars Galaxies : Trials Of Obi-Wan. Voor deze Uitbreiding is een FAQ uitgebracht: (in het engels) FREQUENTLY ASKED QUESTIONS What reason will there be for Combat Level 1 characters to get the expansion? With this expansion we are offering a variety of content and adventures that will interest players of all different professions. For crafters there will be new crafting schematics, as well as new resources available that can only be found on the planet of Mustafar. Dancers, entertainers, and musicians will certainly be interested in the new dance, dance props, and song that you can get there. And anyone with a ground vehicle will benefit from the three additional vehicle slots available in the datapad as a bonus with purchase of the expansion. The broad range of new features, creatures and resources included in this expansion along with the pre-order rewards, the purchase rewards, and some other currently unannounced content all add up to a powerful new episode for our game. We think you will find that there are lots of reasons non-combatants will be interested in this new expansion. Is there any news on new ships coming out with the new expansion? There will be a new starship available in the expansion. Though we can't announce what ship it is yet, we can say that you will be able to enjoy traveling around in it with your friends. Will the lava flows be dangerous or can we walk on them undamaged? Lava will be very dangerous to your health. Players will find that they will take damage and can certainly die if they wander into lava. Is this a Jedi expansion? Absolutely not. This expansion has content and adventures for all types of Star Wars Galaxies players. I'm not a Jedi...so is there any reason for me to obtain the Trials of Obi-Wan Expansion? Of course. All players will be able to converse with Obi-Wan and help him on his quests. Additionally, there will be many other quests as well as other reasons to explore the planet of Mustafar. And, the planet itself is so completely unique when compared to the rest of the planets in our game, that we think many people will just enjoy exploring and adventuring anywhere they can. (A lot more than Anakin!) Will there be a new playable species? How about new NPC species? We did not add any new playable species. However, Mustafar is home to two new native NPC species that you will find in the expansion. Why was Obi-Wan chosen to appear at this point in the timeline since he hadn't yet visited Luke Skywalker? Events on Mustafar have caused a major disturbance in the Force, unleashing unknown dangers that could empower the dark side if not stopped. These events have led Obi-Wan Kenobi's spirit back to Mustafar to investigate how to eliminate this evil presence. With your help, he hopes to resolve the situation so that he can then move on to help the boy who could be our last hope… What are some of the highlights of the expansion? Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan takes place on a harsh lava world unlike anything seen in our current game. There, you'll find a lava river and erupting volcanoes, as well as other dark and mysterious caves and dwellings. The expansion is built around the fiction of Mustafar, so there are many new story-driven quests, some of which revolve around Old Republic technology that has been discovered there. There will be lots of high-level loot, cool new reward items and features (including an increase in the number of ground vehicles that can be stored and used by the player), and many more exciting things. All of these aspects combine to make this expansion look and feel like you are literally walking into the world of Episode III. Will there be a beta, and when/where will the sign-ups be? The Trials of Obi-Wan recently opened its closed beta testing phase. If you are interested in participating in the beta testing program please visit our web site to register. Will the expansion be set up so it’s desirable to return after you’ve completed the quests? Yes. There will be a lot of content that offers re-playability and with good reason, which we can't reveal yet - but you will want to come back and play through several of the quests and revisit many of the points of interest. Will we be getting tamable (creature) babies on Mustafar? Yes, there will be tamable babies on Mustafar. Why would any loyal Imperial want to help Obi-Wan do anything? Without getting into the details of the Obi-Wan quests, which we can't yet share, let me just say that Obi-Wan is concerned with something that not only impacts Rebels, but that could just as easily topple the entire Empire. Will the world on Mustafar be restrictive to "set paths/zones" ala EQ2/WoW like it is on Kashyyyk? Will it be open areas like the original Planets? Or a combination of both? There will be some areas of the planet with impassable cliffs, but in general Mustafar is much more open than Kashyyyk and allows for a lot of exploration and questing. Does Mustafar have a space zone? No, it does not. We wanted to focus our efforts on making a strong planetary adventure experience. If the game is set after Episode IV, why is the expansion based around Episode III? This is a good question. Although Mustafar is featured prominently at the end of Episode III, the content we created for the Trials of Obi-Wan is most definitely occurring during the time period after Episode IV which is still consistent with Star Wars fiction. Obi-Wan appears in his Jedi spirit form, rather than as a live character and is motivated to return for some very specific reasons. You will notice that even some of the Mustafarian planet has evolved from where it was in the time period of the movie, for instance, the Mining Facility where Anakin and Obi-Wan fought is not in its original state and is in fact significantly deteriorated. You’ll notice that some of the content does reference Old Republic technology, but this technology pre-dates even the Clone Wars and Episode III and is a recognized part of Star Wars canon. The Old Republic had been around for a very, very long time and has a continued presence throughout Star Wars mythology. |
| Afsluiting |
Deze opening heb ik bijna letterlijk overgenomen. Alleen het spel is al lang geen Beta meer en is aan het uitsterven. Ben benieuwd wie het nog spelen en waar. Ik zelf speel het wel vaak. En ik hoop dat ze d.m.v. nieuwe updates de dingen die ze verkloot hebben weer fixen, zodat het nog wel blijft boeien Aub geen posts met alleen 'Wauw mooie post' aub, ivm SGD policy |
[ Voor 40% gewijzigd door Stronkie op 09-03-2006 12:33 ]


