Hallo mensen voor een programma waar ik mee bezig ben heb ik een pathfinding algoritme nodig wat automatisch het kortse pad vind.
(bijvoorbeeld unit's verplaatsing in RA2)
Nu zijn hier al veel algoritmes voor bedacht Zoals het Dijkstra kortste Pad, en het A*(a-star)Alleen nu mijn probleem, hoe implementeer ik het op de meeste efficiente manier in java?
Ik maak nu gebrui van een array waar alle punten opgeslagen worden die al geweest zijn (bij een oppervlakte van 20*20 heeft deze array al een grote van 400
. En hoe kan ik zorgen dat hij vooral in de goede richting zoekt?
Als iemand het weet. graag. De source code is een beetje groot om te posten hier
Ik heb dus al een werkend algoritme maar wil hem graag versnellen.
Een ander pathfinding algoritme is ook welkom
(bijvoorbeeld unit's verplaatsing in RA2)
Nu zijn hier al veel algoritmes voor bedacht Zoals het Dijkstra kortste Pad, en het A*(a-star)Alleen nu mijn probleem, hoe implementeer ik het op de meeste efficiente manier in java?
Ik maak nu gebrui van een array waar alle punten opgeslagen worden die al geweest zijn (bij een oppervlakte van 20*20 heeft deze array al een grote van 400
Als iemand het weet. graag. De source code is een beetje groot om te posten hier
Ik heb dus al een werkend algoritme maar wil hem graag versnellen.
Een ander pathfinding algoritme is ook welkom