Artifacts of niet?

Pagina: 1
Acties:

  • abort_
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 22:43
ik heb hier mijn en6600gt td top (AGP) met een zalman VF700Cu naar 600/1200 geklokt zonder enige problemen verder. (Alle 3dmark versies zijn een x aantal keer achtermekaar gedraait zonder artifacts, temp problemen). Het rare is dat het lijkt alsof ik wel artifacts krijg bij paint. Ik denk zelf dat dit zou kunnen omdat bij 2d performance de spanning lager is. Hier is een screenie. Afbeeldingslocatie: http://www.roflpantoffel.nl/abort/artifacts.PNG. Enig idee iemand?

  • DaWaN
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 19:51

DaWaN

'r you wicked ??

Zulke artifacts gaf mijn 6200 @ 6600 met kapotte pipes ook in 2d modus, zijn dus idd artifacts

If you do not change direction, you may end up where you are heading


Verwijderd

heb je standaard 2d ook over geclockt? het zijn wel artifacts zo te zien.

  • abort_
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 22:43
Terugklokken ziet er naar uit dat het geen zin heeft :x, misschien flashen met een bios die zorgt dat 2d voltage net zo hoog is als het 3d voltage.

  • abort_
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 22:43
Ja 2d is ook overgeklokt maar alleen de memory (ook gewoon 1200).

Verwijderd

zet 2d mem clocks gewoon is op standaard clocks.

  • abort_
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 22:43
probleem is dat de mem frequency bij 3d dan ook naar die waarde gaat :x.

Verwijderd

ja dat is waar maar zijn je artifacts dan weg? als dat zo is dan weten we waar het aan ligt ;)

  • Dersan
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:47
Zulke arfifacts heb ik ook gehad, maar probeer voor de zekerheid even een ander beelscherm :).

Verwijderd

Dat je geen artifacts kan zien in 3dmark betekent niet dat ze er niet zijn, draai de ATITool artifact scanner eens (werkt ook bij nvidia).

  • sapphire
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 22:01

sapphire

Die-hard pruts0r

maar als je ze neit ziet......wat maakt eht dan uit ;)

Gabriël AM5


Verwijderd

Artifacts betekent dat je kaart het niet meer kan bijbenen, daar gaat ie kapot van (Erg kapot, dus niet 5 jaar levensduur ipv. 10 jaar).

Verwijderd

sapphire schreef op zondag 26 februari 2006 @ 14:55:
maar als je ze neit ziet......wat maakt eht dan uit ;)
ookal zie je ze niet je fps gaan er wel van achteruit.

  • abort_
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 22:43
Bij een lagere mem snelheid is het weg ja (1175) maar ja dit betekent dus lijkt me dat je in 3d door het voltage wel 1200 kan draaien en in 2d niet.... zover ik me nog kan herinneren kan je toch de bios aanpassen zodat ze hetzelfde voltage hebben dan kan ik hem gewoon op 1200 blijven draaien.

  • XplodingForce
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 08-12-2025

XplodingForce

NEE GEEN COLA GEVEN!!!!

Kijk eens gewoon in je bios bij de GPU settings !
1} (heet zeker niet overal GPU settings, en bij sommige biosses is het in een andere categorie geplaatst )

2} (en OEM biosses hebben die functie helemaal niet (daar kun je bijna niets mee...))

EDIT: Hoort dit in DOC?, Kzou het eerder in TCA plaatsen...

[ Voor 14% gewijzigd door XplodingForce op 27-02-2006 22:13 ]

Everybody lies


  • GoldenSample
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

GoldenSample

Huub, Huub, Barbatruc!

abort_ schreef op zondag 26 februari 2006 @ 15:39:
Bij een lagere mem snelheid is het weg ja (1175) maar ja dit betekent dus lijkt me dat je in 3d door het voltage wel 1200 kan draaien en in 2d niet.... zover ik me nog kan herinneren kan je toch de bios aanpassen zodat ze hetzelfde voltage hebben dan kan ik hem gewoon op 1200 blijven draaien.
in 3D mark zul je ze waarschijnlijk niet zien maar zullen ze er wel zijn ;)
en ik dacht dat alleen het Core voltage werd aangepast in 2D/Power 3D
gewoon terugclocken die 25MHz maakt ook geen wereld van verschil uit

Bikemounts.nl opmaat gemaakte houders voor bikeradars, fietscomputers & tools. Perfect passend op JOUW fiets.


  • Admiral Freebee
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Het moet toch mogelijk zijn om (eventueel met een ander programma) een verschillende 2D en 3D klok in te stellen? Als je op standaardsnelheden geen artifacts krijgt zou ik niet het voltage in 2D gaan verhogen om toch maar die 1200MHz aan te houden aangezien je kaart alleen maar warmer draait met een hogere spanning.

Verwijderd

Verwijderd schreef op zondag 26 februari 2006 @ 15:30:
Artifacts betekent dat je kaart het niet meer kan bijbenen, daar gaat ie kapot van (Erg kapot, dus niet 5 jaar levensduur ipv. 10 jaar).
euhm srry he maar zo'n replies zijn ronduit belachelijk, kan jij zeggen hoelang hardware meegaat?
een getal plakken op hardware is onmogelijk omdat dit van x aantal factoren afhangt.

please 8)7

op stock voltage maakt het geen fluit uit hoeveel arties dat je hebt, doet juist niets aan de levensduur(,niet merkbaar)

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 28-02-2006 12:12 ]


Verwijderd

Aaah joh ... als sneeuwt je beeld.. zolang je je score nog maar kan printscreenen :P

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 27-01 12:55

Bergen

Spellingscontroleur

Verwijderd schreef op zondag 26 februari 2006 @ 15:38:
[...]

ookal zie je ze niet je fps gaan er wel van achteruit.
Waarom? Je kaart weet niet dat er artifact zijn, die blijft gewoon doorrenderen op volle kracht.

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06-01 12:02

porn*

...take on the world!

Bergen schreef op dinsdag 28 februari 2006 @ 12:22:
[...]
Waarom? Je kaart weet niet dat er artifact zijn, die blijft gewoon doorrenderen op volle kracht.
Er zit wel een kern van waarheid in. Vidcards gebruiken ook error correction en het kan inderdaad zijn dat je performance zakt als er teveel errors ontstaan, heb ik uit benches kunnen opmaken.

Bnet pindle#2913


  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 27-01 12:55

Bergen

Spellingscontroleur

Hmm nou als de geheugenchips ECC gebruiken zou je wel gelijk kunnen hebben. Maar afgezien van dat kun je amper error correction inbouwen. Hoe moet de kaart nou weten of een bepaalde pixel niet klopt? Hij weet van tevoren niet wat er moet komen te staan (want dan zou hij de frame ook niet hoeven te renderen :P) dus kan hij ook niet nagaan of de uitkomst van de berekeningen wel klopt toch?

Verwijderd

Bergen schreef op donderdag 02 maart 2006 @ 13:28:
Hmm nou als de geheugenchips ECC gebruiken zou je wel gelijk kunnen hebben. Maar afgezien van dat kun je amper error correction inbouwen. Hoe moet de kaart nou weten of een bepaalde pixel niet klopt? Hij weet van tevoren niet wat er moet komen te staan (want dan zou hij de frame ook niet hoeven te renderen :P) dus kan hij ook niet nagaan of de uitkomst van de berekeningen wel klopt toch?
vidkaarten gebruiken ook pipelined processors, elke pipelined processor heeft branch prediction. Een vidkaart heeft echter een limiet aan de rekentijd. (de pixel moet nou eenmaal op het scherm komen op de gewenste tijd) En daarom heb je dus artifacts. En dat levert dus ook vertragingen op. Ga maar is benchen met 3dmark ;)

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06-01 12:02

porn*

...take on the world!

Ik doelde eigenlijk meer op 3D bewerkingen, maar had ik even moeten zeggen ja vooral aangezien z'n screenshot 2D is. Van de andere kant, wie heeft het nu nog over 2D en prestaties? ;)

Bnet pindle#2913


  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 27-01 12:55

Bergen

Spellingscontroleur

Verwijderd schreef op donderdag 02 maart 2006 @ 13:57:
[...]

vidkaarten gebruiken ook pipelined processors, elke pipelined processor heeft branch prediction.
Mmm ja maar branch prediction is het voorspellen van instructies, niet van uitkomsten. Maar als het voorspellen van instructies te snel (dus misschien verkeerd) gaat kun je idd artifacts krijgen omdat de verkeerde instructies worden uitgevoerd.
Een vidkaart heeft echter een limiet aan de rekentijd. (de pixel moet nou eenmaal op het scherm komen op de gewenste tijd) En daarom heb je dus artifacts. En dat levert dus ook vertragingen op. Ga maar is benchen met 3dmark ;)
Ja, maar het gaat over 2D. :) Dan doen de tijdslimiet er ook niet echt toe, bovendien worden Windowsvenstertjes niet door de videokaart berekend, die laat ze alleen maar zien. Ze worden door de processor berekend en kant en klaar bij de videokaart aangeleverd. (Maarja, als die ze dan veel te overhaast in de pages wil opslaan krijg je alsnog artifacts... 8)7)

[ Voor 6% gewijzigd door Bergen op 03-03-2006 01:14 ]


  • zBEASTORz
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 17-09-2017

zBEASTORz

Een pro prutser

Het is gewoon slecht klaar :P

Als je al op een windows schermpje artifacts krijgt.
Je kaart gaat er gewoon stuk van.

En wat is het nou voor een moeite om hem terug te kloken :)
En dan weet je het zeker.

Blaad

Pagina: 1