Collega Tweakers,
Sinds een tijdje is er vrij grote hype of de nieuwe (revolutionaire) Cellprocessor, die zometeen in de PS3 gaat worden gebruikt. Zoals vele heb ik er ook de specs van gezien, en kwam er snel achter dat de Nvidia RSX-chip die er via de Flex I/O-poort aan de Cell Processor wordt gekoppeld een volbloed tweelingbroer is van de Nvidia 7800 GTX 512MB-chip, die op dit moment in de winkels verrijgbaar is, alleen met een verschil.
De chip is geklokt op 1,7Ghz(1,65Ghz effectief) in dubbele/SLI-configuratie, wat neerkomt op 850Mhz
per stuk. Maar nu komt het mooie: In de PS3-configuratie is deze echter de beperkt tot 700MHZ!!!, dus je zou kunnen spreken van een ondergeklokte chip en dat in een systeem wat sneller draait dan alles wat ik ooit op de consumentenmarkt heb gezien.
Ik ben op onderzoek uitgegaan, en heb een kleine conversatie gehad met dr. Michael Gchwind een van de hoofdmensen van het productielab, waar de Cell wordt gemaakt, waar ik beneden het berichtje van geplaatst. Het feit dat hij hier zo om heen praat, laat mij alleen maar tot de conclusie komen, dat er iets aan de hand is. Ik denk eerlijk gezegd persoonlijk dat de Cell-configuratie door zijn uitzonderlijke prestaties te maken heeft met een intern hitte/koelingprobleem en daardoor nog in een beperkte-configuratie is. Mijn vraag aan jullie is dus: Is dat zo???
Gracias
MontecitoRulez
Herr Gschwind,
First a big congratulations to really achieve massconsumption on concept as revolutionary as this.
I'm truly convinced that the guys have to be some kind of perfectionists for this to happen:)
That's the same reason why I have question marks with the collaberation of the Cell-chip with the Nvidia
"Reality Synthesizing" RSX-chip. If I calculated the released specs in the right way the chip should be have better performance when using 825MHz GDDR3 memory, instead of the 700Mhz released with that specs.
My question is: Is this to enhance interconnectivity with your Cell-chip or is this really a (pricenecessary)
lack, even if I can't imagine that. Thanks in advance
With Kind Regards,
M. Sandmann
Holland
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dit is wat hij me terugstuurde
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Thank you for your interest in the Broadband Processor Architecture,
and its first implementation, the Cell Broadband Engine processor. We are
excited about the impact this architecture is already having on the
future of computing.
If you are interested in the architecture specification or tools for
the Broadband Processor Architecture and its first implementation,
please keep tuned for announcements by IBM, and at the IBM
DeveloperWorks web site where IBM publishes tools and information for
exciting ground-breaking projects such as Cell. You can also check for new
information as it is released on our public documentation website,
http://www-306.ibm.com/ch...techlib.nsf/products/Cell
and at http://www.research.ibm.com/cell
If you have a business need to obtain additional advance information
prior to public release, please contact your local IBM Sales representative
to inquire about a confidentiality agreement.
If you are interested in information or specifications for specific
systems provided by IBM's partners or OEMs, please contact these
companies directly.
Thanks for your interest in the Cell Broadband Engine processor,
Michael Gschwind
Sinds een tijdje is er vrij grote hype of de nieuwe (revolutionaire) Cellprocessor, die zometeen in de PS3 gaat worden gebruikt. Zoals vele heb ik er ook de specs van gezien, en kwam er snel achter dat de Nvidia RSX-chip die er via de Flex I/O-poort aan de Cell Processor wordt gekoppeld een volbloed tweelingbroer is van de Nvidia 7800 GTX 512MB-chip, die op dit moment in de winkels verrijgbaar is, alleen met een verschil.
De chip is geklokt op 1,7Ghz(1,65Ghz effectief) in dubbele/SLI-configuratie, wat neerkomt op 850Mhz
per stuk. Maar nu komt het mooie: In de PS3-configuratie is deze echter de beperkt tot 700MHZ!!!, dus je zou kunnen spreken van een ondergeklokte chip en dat in een systeem wat sneller draait dan alles wat ik ooit op de consumentenmarkt heb gezien.
Ik ben op onderzoek uitgegaan, en heb een kleine conversatie gehad met dr. Michael Gchwind een van de hoofdmensen van het productielab, waar de Cell wordt gemaakt, waar ik beneden het berichtje van geplaatst. Het feit dat hij hier zo om heen praat, laat mij alleen maar tot de conclusie komen, dat er iets aan de hand is. Ik denk eerlijk gezegd persoonlijk dat de Cell-configuratie door zijn uitzonderlijke prestaties te maken heeft met een intern hitte/koelingprobleem en daardoor nog in een beperkte-configuratie is. Mijn vraag aan jullie is dus: Is dat zo???
Gracias
MontecitoRulez
Herr Gschwind,
First a big congratulations to really achieve massconsumption on concept as revolutionary as this.
I'm truly convinced that the guys have to be some kind of perfectionists for this to happen:)
That's the same reason why I have question marks with the collaberation of the Cell-chip with the Nvidia
"Reality Synthesizing" RSX-chip. If I calculated the released specs in the right way the chip should be have better performance when using 825MHz GDDR3 memory, instead of the 700Mhz released with that specs.
My question is: Is this to enhance interconnectivity with your Cell-chip or is this really a (pricenecessary)
lack, even if I can't imagine that. Thanks in advance
With Kind Regards,
M. Sandmann
Holland
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dit is wat hij me terugstuurde
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Thank you for your interest in the Broadband Processor Architecture,
and its first implementation, the Cell Broadband Engine processor. We are
excited about the impact this architecture is already having on the
future of computing.
If you are interested in the architecture specification or tools for
the Broadband Processor Architecture and its first implementation,
please keep tuned for announcements by IBM, and at the IBM
DeveloperWorks web site where IBM publishes tools and information for
exciting ground-breaking projects such as Cell. You can also check for new
information as it is released on our public documentation website,
http://www-306.ibm.com/ch...techlib.nsf/products/Cell
and at http://www.research.ibm.com/cell
If you have a business need to obtain additional advance information
prior to public release, please contact your local IBM Sales representative
to inquire about a confidentiality agreement.
If you are interested in information or specifications for specific
systems provided by IBM's partners or OEMs, please contact these
companies directly.
Thanks for your interest in the Cell Broadband Engine processor,
Michael Gschwind