flipjevandejam schreef op woensdag 22 februari 2006 @ 01:04:
[...]
Wat veranderd is, is dat je voorheen op het KPN ADSL netwerk zat en nu op het Tiscali ADSL netwerk zit, allebei via Compuserve, maar Tiscali levert het verkeer af bij het ATDN netwerk van AOL (moederbedrijf Compuserve), waar KPN het ws. via zijn eigen netwerk afhandelde. Vandaar je dat traceroutes en pingtijden veranderd zijn, tenzij je idd. geen online shooters speelt, zal je er practisch nooit iets van merken. Streaming video bekijken heeft er iig niets mee van doen, aangezien dit veelal gebufferd word.
KPN ADSL netwerk ? hoe kom je daar nu weer bij?
CS ADSL 1536 is alleen het Tiscali ADSL netwerk. Enige verschil met voorheen en nu is dat
voorheen CS dataverkeer afhandeling overliet aan Tiscali zelf. Welke vrij goeie peerings hebben voor Nederlands verkeer.
---
Sinds enkele maanden handelt CS (nog steeds via het Tiscali ADSL netwerk overigens) al het verkeer af via ATDN (AOL Transit Data Network) via Transit in plaats van peerings.
Dit heeft als gevolg dat bepaald Nederlands dataverkeer wordt geleid via oneconomische (in netwerktermen) routes. Of dit heel erg schokkende gevolgen heeft, hangt van jouw destination network af. Vooral NL verkeer heeft daarbij helaas te lijden.
Ongeacht of die pingtijden er iets toe doen - wat te betwijfelen is, ook gezien het feit dat het voor buitenlands verkeer juist weer positief kan zijn , zoals bjck ook scherp opmerkte -
is de vraag of een ISP jou verplicht is pingtijden naar een bepaalde locatie te handhaven.
Aan de kant van de ISP betekent dit het "omgooien" van netwerkroutes, waar uiteraard weer geld mee gemoeid is. Aan de klant kant betekent dit proberen dit van de ISP gedaan te krijgen.
Op zich staat een ISP in zijn recht jouw contract te handhaven volgens de Algemene Voorwaarden,
waarbij pingtijden niet vermeld zijn. Wel is het bij CS weer zo dat een "substantiele wijziging"
in de dienst bepaalde rechten voor de klant/ISP met zich meebrengt, maar vervolgens is het weer een juridische zaak of een verandering van pingtijden / dataverkeer leverancier een "substantiele wijziging is". Bovendien is de rechtszaak die dit ongetwijfeld met zich meebrengt nauwelijks waard
voor de abonnementsprijzen waar we hier over praten.
Aan de andere kant staat een klant in zijn recht zich hierover bij een ISP te beklagen,
en vervolgens hangt het van de goodwill van die ISP af of er iets mee wordt gedaan,
en of het economisch / markttechnisch haalbaar is om voor die ene klant (of handjevol)
er iets aan te doen.
Wat mij (persoonlijk) dan weer tegenstaat is dat de TS in dit geval probeert een flame-war te starten,
met termen als "godsgeklaagd" en one-liners als "4 hops om 15 hops das toch niet normaal!"
Het is het een of het ander:
-leg je bij de zaken neer en kies of voor het blijkbaar onoverkomenlijke probleem van een te hoge pingtijd, of stap over.
-raap de mensen bij elkaar die blijkbaar met hetzelfde probleem zitten en kijk of je je ISP kunt verleiden tot een wijziging die leidt tot een voordeel voor die mensen (ping omlaag) en voor een nadeel voor zichzelf (hogere kosten).
Met dit laatste wens ik je in ieder geval veel succes bij een ISP
die zichzelf profileert als een "ADSL aanbieder voor gezinnen", "lage kosten" en "hoge snelheden".
Uit alleen de doelgroep die CS blijkbaar voor zichzelf voor ogen heeft, blijkt dat gamers en tweakers hier niet onder vallen. Daar blijkt dus ook uit dat het ze - waarschijnlijk - een rotzorg zal zijn
dat een handjevol klanten last ondervindt van hun hoge ping bij games.
Aan jou de keus in elk geval.