Toon posts:

[Rhino3d] Materiaal probleem

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik ben op dit moment bezig met het maken van een stand in Rhino3d.

De stand is opgebouwd uit een cilinder, waar ik steeds vormen uit heb gesneden met de boolean functie.

Afbeeldingslocatie: http://img272.imageshack.us/img272/21/rhino2kg.jpg

Het is dus een geheel.

Nu moet ik verschillende vlakken op de stand verschillende kleuren geven.

Weet iemand hoe ik dit moet doen? Bijvoorbeeld de binnenkant van de cilinder blauw en de buitenkant geel.

Het is heel dringend.

Alvast bedankt.

  • clements
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07:55
als je bijvoorbeeld een cubes maakt en dan explode aanklik edit-->explode maakt rhino er allemaal losse vlakken van. dan kan je per vlak aangeven welke kleur en materiaal die moet hebben. met de vorm die jij heb moet het ook wel lukken.

[ Voor 10% gewijzigd door clements op 06-02-2006 23:01 ]


  • Chubbchubb
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 24-03-2021

Chubbchubb

Blond en lekker? Mail me

eens met ^^ probeer een explode, als dat niet lukt kun je nog extract surface oid proberen, maar of dat werkt wanneer explode niet werkt is een hele goeie vraag.

mooi

[ Voor 5% gewijzigd door Chubbchubb op 06-02-2006 23:04 ]

Powered by: blond bier


Verwijderd

Topicstarter
Bedankt!

Het is gelukt! :>

  • clements
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07:55
bon!