Toon posts:

[CS: Source] 'Ingame' problemen eigen Server

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Dag mensen,

Ik zit met het volgende probleem en ik hoop dat jullie me kunnen helpen:

Als ik een eigen server create voor LAN met bots (dit doe ik via Create Server in CS Source), dan kom ik in de server en dan begint nadat ik de team-assign heb gedaan mijn wapen(hand) te knipperen en vliegt het spel na een seconde of 15 naar een andere map. Eenmaal in die map (hij kiest gewoon de volgende uit de map-list) heb ik hetzelfde probleem.

Als ik een server create via de tool 'Source Dedicated Server' heb ik hier geen problemen mee. Ook kan ik gewoon connecten met online servers. Dit duurt, sinds ik dit probleem heb, echter veel langer dan gebruikelijk. Ook het connecten van Steam duurt wat langer.

Ik gebruik de Create Server optie vrij veel als ik snel even een potje wil doen, dus ik hoop dat jullie mij bij dit probleem kunnen helpen. Ik heb de FAQ & Troubleshoot van Steam al meerdere malen gecheckt, maar kan geen vraag/oplossing van/voor dit probleem vinden.

Mijn specs zijn:

AMD Athlon 64 3000+
Asus A8V-E Deluxe
Ati X700le 128 MB PCI-e
Twinmos Dual Channel PC3200 512MB RAM

Help?

Alvast bedankt voor jullie reacties :)

Verwijderd

Hoeveel maptijd heb je toegewezen, gaat het om custommaps?

Verwijderd

Topicstarter
Maptijd is 60 minuten en ik kies altijd een map die ik wil spelen. Het is dus niet zo dat ik de maptijd slechts op 15 seconden heb staat en dat ik zeg dat ie een random map moet pakken.
Als ik een dedicated server met bots host heb ik nergens last van, behalve de langere laadtijden.

Verwijderd

Topicstarter
'k heb nog steeds geen concrete oplossing gevonden voor 't probleem.

Help anyone? :?

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:43
Haal alle andere maps die je niet wilt spelen eens uit je maplist (zodat je maar één map overhoudt) en probeer het dan eens.

The devil is in the details.