Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

Programming FAQ - Game / 3D-programming

Pagina: 1
Acties:
  • 1.036 views sinds 30-01-2008

Onderwerpen


  • NMe
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 09:50

NMe

Admin Devschuur®

Quia Ego Sic Dico.

Topicstarter
Mede-auteur:
  • .oisyn
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 09:24

.oisyn

Programming FAQ: Game / 3D-programming

Inhoudsopgave
« · ^

Links
« · ^

Boeken
  • Programming Role Playing Games with DirectX w/CD
    Door: Jim Adams
    ISBN: 1931841098
    Premier Press
  • Game Programming Gems 1
    Door: Mark DeLoura
    ISBN: 1584500492
    Charles River Media
  • Game Programming Gems 2
    Door: Mark DeLoura
    ISBN: 1584500549
    Charles River Media
  • Game Programming Gems 3
    Door: Mark Deloura, Dante Treglia
    ISBN: 1584502339
    Charles River Media
  • AI Game Programming Wisdom
    Door: Steve Rabin
    ISBN: 1584500778
    Charles River Media
  • 3d Math Primer for Graphics and Game Development
    Door: Fletcher Dunn, Ian Parberry, Dr Ian Parberry
    ISBN: 1556229119
    Wordware Publishing
  • Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics
    Door: Eric Lengyel
    ISBN: 1584500379
    Charles River Media
  • 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics
    Door: David H. Eberly
    ISBN: 1558605932
    Morgan Kaufmann
  • Physics for Game Developers
    Door: David M. Bourg
    ISBN: 0596000065
    O'Reilly & Associates
  • The Zen of Direct3D Game Programming
    Door: Peter Walsh
    ISBN: 0761534296
    Premier Press
  • 3D Math Primer for Graphics and Game Development
    Door: Fletcher Dunn, Ian Parberry, Dr Ian Parberry
    ISBN: 1556229119
    Wordware Publishing
  • OpenGL Game Programming
    Door: Kevin Hawkins, Dave Astle
    ISBN: 0-7615-3330-3
    Prima Tech
  • AI Game Engine Programming
    Door: Brian Schwab
    ISBN: 1-58450-344-0
    Charles River Media

BtM909 wijzigde deze reactie 05-11-2008 16:29 (54%)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Dit topic is gesloten.



Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Tesla

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True