Ik ben dus zelf een OpenGL libje aan het maken waarin ik ook jpeg
functionaliteiten in wil gebruiken. Hiervoor gebruik ik het welbekende jpeglib...
Mijn myOpengl.lib maakt dus gebruik van jpeglib.lib en dit gaat allemaal goed.
Als ik nu in mijn uiteindelijke applicatie mijn OpenGL lib ga gebruiken geeft hij linker errors
en moet ik die jpeglib ook meelinken.
Dit wil ik dus niet. Ik wil dat die JpegLib binnen mijn OpenGL.lib zit en dat ik verder niets meer
hoef mee te linken. Is dat mogelijk?
functionaliteiten in wil gebruiken. Hiervoor gebruik ik het welbekende jpeglib...
Mijn myOpengl.lib maakt dus gebruik van jpeglib.lib en dit gaat allemaal goed.
Als ik nu in mijn uiteindelijke applicatie mijn OpenGL lib ga gebruiken geeft hij linker errors
en moet ik die jpeglib ook meelinken.
Dit wil ik dus niet. Ik wil dat die JpegLib binnen mijn OpenGL.lib zit en dat ik verder niets meer
hoef mee te linken. Is dat mogelijk?