Zoals velen van jullie wel weten is BOINC een platform waarop meerdere distributed projecten gedraaid kunnen worden. Met 64% van alle credit verwerkt op het BOINCplatform is SETI@home veruit het grootste project (zie grafiek).

Het bijzondere aan BOINC is, is dat het open source is. De grote SETIgemeenschap is daar op ingesprongen en heeft zogeheten optimized clients gemaakt voor zowel de BOINC-client als voor specifiek het SETI@home project. Doel hiervan is natuurlijk dat de client sneller resultaten verwerkt en dat men hogere scores haalt. Dat dit werkt hoef ik de DPC-SETIgemeenschap niet uit te leggen.
Maar nu er meerdere projecten gedraaid wordt op het BOINC-platform gebruiken mensen ook de optimized BOINCclient voor bijvoorbeeld Rosetta, Einstein en µFluids. Ook hier geldt dat je meer credit krijgt voor je verwerkte wu. Echter is de werkwijze bij de andere projecten hetzelfde als bij SETI?
Bij µFluids is het zo dat één wu drie keer berekend moet worden en dat het middelste resultaat meetelt voor jouw resultaat. Stel dat er twee mensen werken met de optimized client dan zou degene die daar niet mee werkt meer credit krijgen dan hij eigenlijk verdient. Ik noem specifiek dit probleem omdat ik 1. de werkwijze van de andere projecten niet ken en 2. omdat er mensen zijn bij µFluids die vinden dat “DPC” cheat doordat we werken met de optimized client. Ik zet DPC expres tussen aanhalingstekens omdat ik ervan uitga dat andere teams ook gebruik maken van de optimized client.
Nogmaals omdat ik niet weet hoe de score werkt bij andere BOINC-projecten vind ik het wel een discussie waard hoe om te gaan met de optimized clients. Zijn er mensen die ervaring hebben bij de andere BOINC-projecten en die weten wat de algehele mening is betreffende de optimized clients op dat project. En natuurlijk wil ik graag weten wat jullie vinden wat we moeten doen met µFluids (en eventuele andere projecten) als men zegt dat men het gebruik een soort van cheaten is.
Graag jullie reactie.
Het bijzondere aan BOINC is, is dat het open source is. De grote SETIgemeenschap is daar op ingesprongen en heeft zogeheten optimized clients gemaakt voor zowel de BOINC-client als voor specifiek het SETI@home project. Doel hiervan is natuurlijk dat de client sneller resultaten verwerkt en dat men hogere scores haalt. Dat dit werkt hoef ik de DPC-SETIgemeenschap niet uit te leggen.
Maar nu er meerdere projecten gedraaid wordt op het BOINC-platform gebruiken mensen ook de optimized BOINCclient voor bijvoorbeeld Rosetta, Einstein en µFluids. Ook hier geldt dat je meer credit krijgt voor je verwerkte wu. Echter is de werkwijze bij de andere projecten hetzelfde als bij SETI?
Bij µFluids is het zo dat één wu drie keer berekend moet worden en dat het middelste resultaat meetelt voor jouw resultaat. Stel dat er twee mensen werken met de optimized client dan zou degene die daar niet mee werkt meer credit krijgen dan hij eigenlijk verdient. Ik noem specifiek dit probleem omdat ik 1. de werkwijze van de andere projecten niet ken en 2. omdat er mensen zijn bij µFluids die vinden dat “DPC” cheat doordat we werken met de optimized client. Ik zet DPC expres tussen aanhalingstekens omdat ik ervan uitga dat andere teams ook gebruik maken van de optimized client.
Nogmaals omdat ik niet weet hoe de score werkt bij andere BOINC-projecten vind ik het wel een discussie waard hoe om te gaan met de optimized clients. Zijn er mensen die ervaring hebben bij de andere BOINC-projecten en die weten wat de algehele mening is betreffende de optimized clients op dat project. En natuurlijk wil ik graag weten wat jullie vinden wat we moeten doen met µFluids (en eventuele andere projecten) als men zegt dat men het gebruik een soort van cheaten is.
Graag jullie reactie.
offtopic:
Als er fouten, onwaarheden of iets anders in dit verhaal zit wat niet klopt verbeter me gerust
Als er fouten, onwaarheden of iets anders in dit verhaal zit wat niet klopt verbeter me gerust
De oude crew... helemaal zo slecht niet.