cs loopt te snel

Pagina: 1
Acties:

  • Miesalex
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 06-11 00:04
zoals de titel al zegt zit ik met een ... euh ... zeer raar probleem

mijn cs loopt te snel, als ik zelf een server start zie ik vanonder bij de teller +- 20 seconden passeren wanneer er real-life 1 seconde voorbij gaat, een m4 heb ik zo binnen een halve seconde leeggeschoten ofzo

online heb ik hetzelfde maar daar word alles een beetje opgehouden door de server die er zo te zien toch nog controle over probeert te houden, als ik verder loop dan normaal kan zal de server me ineens terug naar men realistische plek sturen.

buiten een leuke speedhack en het reloaden van elk geweer binnen een tiende van een seconde vind ik er niet echt veel nuttig aan

heeft iemand ooit al eens hetzelfde probleem meegemaakt ofzo en weet die er de oplossing nog van, alle tips zijn welkom?

Alexander

PC config:
Asus A8n-SLI Deluxe
Asus NV7800GTX
AMD X2 3800+
2*512MB Corsair
rest doet er weining toe denk ik

Verwijderd

Ik neem aan dat je het nu over CS 1.6 hebt?
-Speel je met default config? Zo nee, delete die config en pak weer standaard config.
-Deze commands moeten goed staan:
rate 25000 // cl_cmdrate 101 // cl_updaterate 101 // die slashes staan ervoor om aan te geven dat het om verschillende commands gaat :)

Een reinstall wil ook nog wel eens wonderen doen.

  • Martin
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-09 19:43
Ik zie een X2 staan, controleer eens de affiniteit van je CPU's tijdens het spelen.

  • 2strong4you
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 15-03-2021
[quote]Miesalex schreef op donderdag 19 januari 2006 @ 07:38:


mijn cs loopt te snel, als ik zelf een server start zie ik vanonder bij de teller +- 20 seconden passeren wanneer er real-life 1 seconde voorbij gaat, een m4 heb ik zo binnen een halve seconde leeggeschoten ofzo


kan zijn dat je een cheat aan hebt staan dan gaat alles snel je schiet dan ook snel.
mischien een keer opnieuw installeren

[ Voor 5% gewijzigd door 2strong4you op 19-01-2006 09:27 ]


  • RoD
  • Registratie: September 2004
  • Niet online

RoD

Admin Mobile & FP PowerMod
Er zijn vaker problemen met x2 procs.
Kijk hier eens. Er staan 2 soortgelijke topics in de search, waar dit uitkwam.

  • gakkethijs
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 29-11 16:13

gakkethijs

niks

Martinator schreef op donderdag 19 januari 2006 @ 07:45:
Ik zie een X2 staan, controleer eens de affiniteit van je CPU's tijdens het spelen.
ik gok dat het is. ik had het ook met een andere hl mod

  • Miesalex
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 06-11 00:04
Het was een pas nieuwe installatie met standaard config zonder cheats dus daar kan het al niet aan liggen

ik zal is kijken of er ergens iets te vinden is rond die x2

Verwijderd

Modbreak:Gedraag je :{

[ Voor 91% gewijzigd door Crash op 19-01-2006 23:54 ]


  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-10 08:18
anders lever je een nuttige bijdrage aan dit topic :/

zie ook:
Counterstrike hapert en loopt te snel
[rml][ PC] Counter-strike 1.6 hapert en loopt veel te snel[/rml]

[ Voor 38% gewijzigd door Crash op 19-01-2006 23:54 ]

This message was sent on 100% recyclable electrons.


  • DeZzL
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 30-11 20:10

DeZzL

Rocket surgeon

Verwijderd schreef op donderdag 19 januari 2006 @ 07:44:
Ik neem aan dat je het nu over CS 1.6 hebt?
-Speel je met default config? Zo nee, delete die config en pak weer standaard config.
-Deze commands moeten goed staan:
rate 25000 // cl_cmdrate 101 // cl_updaterate 101 // die slashes staan ervoor om aan te geven dat het om verschillende commands gaat :)

Een reinstall wil ook nog wel eens wonderen doen.
Van die rates zou ik niet blindelings uitgaan, je kunt beter zelf uitzoeken welke het best voor je werken
1. Your cl_cmdrate should be your average fps, if your fps is around 60, make it 60, if you get 100 constant, make it 100, etc.

2. your cl_rate doesn't really matter, just leave it at 9999

3. your "rate" and "cl_updaterate" are a lot harder to find. To find them you have to do trial and error, but you can easily narrow it down. Do this:
A. Launch CS and join a good server, or one that gives you good ping.
B. Open up console, and type "net_graph 3"
C. Watch what the "loss:" and "choke:" values are. They should both be 0, if they aren't you have to fix your rates.
D. Now this part is done best in an aim map server, and if you have decent aim. set your cl_updaterate to 10. look at your loss and choke. If you still have loss and choke then your rate is at fault. 9999-15000 is what usually works best for cable users, but you can go as high as 20000 if you need to. at cl_updaterate 10 you should have no choke and no loss with your "rate" set correctly. Now try to shoot someone with one shot in the head and see if it kills them. If it takes you multiple shots and you KNOW you're on their head, increase your rate by 5. It should now be 15. Now try shooting at someones head once again. Now when it starts hitting and you are getting the head in one shot, try to do multiple one shot headshots. If you can achieve one, but the others don't quite register, keep upping your rate by 5. Keep going until you reach a rate at which you fire, and it hits non-stop. You will know when this is, trust me.

Now that you have your cl_cmdrate, cl_updaterate, and rate at their right values, it's time to fix your interp. The new valve update allows you to set your interp correctly: 1/cl_updaterate. For example if you have 50 updaterate, 1/50=0.02. The easy way to do this is simply type ex_interp 0, and it will automatically do the math for you. The higher your updaterate is, the lower your interp will be. The only downside to this is that, the lower you interp is the "choppier" it looks. Interp is used to smooth out the gameplay on your screen, by predicting where the model is on your screen many, many times. If you interp is lower, it will do this less, therefore making the models looks very choppy. If you find ex_interp 0.01, or 0.02 uncomfortable, you can raise it to a more comfortable value of 0.05, which looks pretty smooth. Your shots should still register very well.

  • Miesalex
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 06-11 00:04
ik heb die affiniteit instellen geprobeerd en het lukt id, als ik het maar op 1 core instel dan draait ie trug gewoon.

is er ook een manier om die instelling te behouden want nu moet ik het telkens opnieuw op 1 core zetten
Pagina: 1