Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.

niewe UT d3d/opengl render drivers

Pagina: 1
Acties:

  • sharkzor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 12-11 14:19
http://unreal.epicgames.com/
heeft niewe beta opengl/d3d renders gereleased. heeft iemand die al geprobeerd?
je moet nmlk dx8 ervoor installen en daar heb ik vrij weinig zin in....
DXTC1 moet trouwens nu wel werken!

  • sharkzor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 12-11 14:19
toch maar zelf ffe geprobeerd (ben wel heel niewschierig ;) )

d3d was een ramp. constante bsod's die trouwens na een reset weg waren.
de frame rate kwam niet eens boven de 30 uit! :r :r
zelfs op een voodoo1 loopt het beter :r :r :r

Opengl liep wel goed. zat tussen de 140 en 40fps op 1024*768*32+alles high.

Verwijderd

dus speel je in opengl :)
ik ga ze ook ff proberen, zometeen reacties

Verwijderd

ik merk geen verschil
ik had de hoop mijn openGL probleem op te lossen (UT in opengl mode schokt steeds als ik in een gedeelte van de map kom waar ik nog niet geweest ben of als ik snel draai>>> dan heb ik HEEL weinig fps (640*480 alles hight 32 bits))
dit probleem heb ik, naast het probleem van de maps die weg zijn als ik een nieuw potje wil spelen, nog steeds.

  • johnwoo
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 12-11 12:54

johnwoo

3S-GTE

Op zondag 21 januari 2001 15:23 schreef martun het volgende:
ik merk geen verschil
ik had de hoop mijn openGL probleem op te lossen (UT in opengl mode schokt steeds als ik in een gedeelte van de map kom waar ik nog niet geweest ben of als ik snel draai>>> dan heb ik HEEL weinig fps (640*480 alles hight 32 bits))
dit probleem heb ik, naast het probleem van de maps die weg zijn als ik een nieuw potje wil spelen, nog steeds.
Je hebt precaching toch wel aanstaan he??

4200Wp ZO + 840Wp ZW + 1680Wp NW | 14xIQ7+ + 1xDS3-L | MTVenusE | HWP1


Verwijderd

je bedoelt, van te voren van een match met grote blauwe letters PRECACHING?
ja dat heb ik aan :)
UT vergeet mn instellingen steeds (als ik cachemegsize or whatever bv op 118 zet reset ie dat de volgende keer weer)

Verwijderd

Hey martun ik denk dat ik weet wat er is met jouw openGL: je hebt je DMA van je harde schijf niet aanstaan... daardoor loopt UT in OpenGL niet soepel in het begin... moet je naar Eigenschappen van Deze computer gaan -> apparaatbeheer -> schijfstations -> <jouw harde schijf> -> Eigenschappen -> Instellingen -> Opties -> DMA ENABLEN! :)

  • drZymo
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 02-11 11:09
nieuwe d3d driver ervaring onder winME: :r:r:r:r
opengl heb ik nog niet gedaan, ben d3d fan :)

"There are three stages in scientific discovery: first, people deny that it is true; then they deny that it is important; finally they credit the wrong person."


Verwijderd

die nieuwe opengl driver is veeeeel trager bij mij nog maar 20 frames ipv 70

  • Mister_X
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 26-10 10:22
het is maar goed dat ik in S3 Metal rendering draai, trouwens? komen daar nog nieuwe van uit?

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-10 02:14

edward2

Schieten op de beesten

De openGL (loki) doet het uitstekend, al vanaf het begin trouwens.
Je moet niet vergeten je UT config aan te passen en beslist niet op de manier zo als die nu bij Epic staat.
Maar zoals bij Vogel:

http://www.lokigames.com/~vogel/UT/

Zet precaching niet aan in openGL, dat is veel trager en ik zou ook detailed textures weglaten, de higres tex zijn al gedetaileerd genoeg.
Wat de laatste d3ddrv.dll betreft, die is volgens mij nog niet eens alfa, ik snap wat het voor z'n heeft om die nu al te releasen, maar wel goed dat er nog aan gewerkt wordt.

Niet op voorraad.


  • Xion
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12-11 23:01
Whoehoe!

D3D, ik kijk ff naar de grond:

• Avg 205

• Last Sec 250

Gemiddeld rond de 90 fps varierend tot 120 fps

Nu ff OpenGL testen>:)

Verwijderd

Op zondag 21 januari 2001 22:34 schreef Xion het volgende:
Whoehoe!

D3D, ik kijk ff naar de grond:
<li></li>Avg 205
<li></li>Last Sec 250

Gemiddeld rond de 90 fps varierend tot 120 fps

Nu ff OpenGL testen>:)
ey jij hebt dezelfde bak als ik! ;)

Uhm even een vraag aan Martum, waarom draai jij in godsnaam in 640x480. Op die resolutie is je FPS voornamelijk afhankelijk van je CPU speed, en aan je specs te zien is dat het langzaamste van je systeem, waarom zet je em niet een resolutietje hoger en gooi je dat 32bit uit? ik denk dat je meer FPS hebt en dat het er mooier uitziet.

  • Xion
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12-11 23:01
Op maandag 22 januari 2001 01:09 schreef Scimitar het volgende:
[..]
ey jij hebt dezelfde bak als ik! ;)

[..]
Dacht het niet.

Clas. Athlon 800 | Abit KA7-100 | GeForce
6800 | 320 Mb pc 100 | SBLive! | Win2k

Waarom dacht je dat? de snelhijd? LOL

PS: ik probs met 16 bits kleur, echt oer lelijk :r

  • sharkzor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 12-11 14:19
Op zondag 21 januari 2001 22:34 schreef Xion het volgende:
Whoehoe!

D3D, ik kijk ff naar de grond:
<li></li>Avg 205
<li></li>Last Sec 250

Gemiddeld rond de 90 fps varierend tot 120 fps

Nu ff OpenGL testen>:)
waaaat?

vertel mij eens hoe je dat doet!

waar draai je mee? (systeem)
welke kaart/driver/dxversie?

  • Xion
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12-11 23:01
Oh wacht ff, nu snap ik het!

Ik heb een progje genaamd "NVmax" draaien.
Die is de schuldige, kwestie van goed instellen;)

Maar het is wel gemeen, ik keek naar de grond.

  • drZymo
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 02-11 11:09
Op zondag 21 januari 2001 22:34 schreef Xion het volgende:
Whoehoe!

D3D, ik kijk ff naar de grond:
<li></li>Avg 205
<li></li>Last Sec 250

Gemiddeld rond de 90 fps varierend tot 120 fps

Nu ff OpenGL testen>:)
250 maar... mietje :)

ik haalde laatst nog de 580 8-)
In spectator mode (dus dat voordat het spel begint) 1024x768x32 en dan naar de muur kijken. Leuk zo'n hoog getalletje

"There are three stages in scientific discovery: first, people deny that it is true; then they deny that it is important; finally they credit the wrong person."


  • Xion
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12-11 23:01
Op maandag 22 januari 2001 11:55 schreef drZymo het volgende:

[..]
250 maar... mietje :)

ik haalde laatst nog de 580 8-)
In spectator mode (dus dat voordat het spel begint) 1024x768x32 en dan naar de muur kijken. Leuk zo'n hoog getalletje
En wat voor een systeem heb jij dan?

Verwijderd

Op zondag 21 januari 2001 17:13 schreef xDeLiriuMx het volgende:
Hey martun ik denk dat ik weet wat er is met jouw openGL: je hebt je DMA van je harde schijf niet aanstaan... daardoor loopt UT in OpenGL niet soepel in het begin... moet je naar Eigenschappen van Deze computer gaan -> apparaatbeheer -> schijfstations -> <jouw harde schijf> -> Eigenschappen -> Instellingen -> Opties -> DMA ENABLEN! :)
hey delirium: thnx alles loopt nu als een TIeT
(btw mijn game nick is ook deliririum, (C) martun >:) )

Verwijderd

LOL martun.... this name = registered @ ClanBase :)

np verder hoor..... :)

Verwijderd

ja dat wist ik dus niet he, ik ben q3er en daar nergens last van van DMA enablen eD
lol

  • Mister_X
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 26-10 10:22
zet het maar eens uit, en ga dan eens q3 'en
Pagina: 1