Hoi,
Ik moet voor school een simpel gebouwtje maken maar heb nog nooit met VIZ gewerkt. Ik ben tot het volgende geheel gekomen, na een aantal keren boolean en nog wat modifiers.

Daarna heb ik op sommige delen gecloned, en toen op 1 gedeelte lattice los gelaten. Daarna de achtergrond een glaskleur gegeven. Nu is mijn probleem dat als ik in het gebouw (bijv in de cilinder)een camera plaats, ik het glas van binnenuit de cilinder niet zie.. ik zie het glas wel van de buitenkant. Ook heb ik het probleem als ik de camera buiten de cilinder in het gebouw plaats dat ik geen muren van de andere delen van het gebouw kan zien. Ik vermoed dat dit allemaal komt doordat mijn "muren" geen dikte hebben. Is er een handige manier om dit snel te verhelpen?
Alvast bedankt!
Gr. Bas
Ik moet voor school een simpel gebouwtje maken maar heb nog nooit met VIZ gewerkt. Ik ben tot het volgende geheel gekomen, na een aantal keren boolean en nog wat modifiers.

Daarna heb ik op sommige delen gecloned, en toen op 1 gedeelte lattice los gelaten. Daarna de achtergrond een glaskleur gegeven. Nu is mijn probleem dat als ik in het gebouw (bijv in de cilinder)een camera plaats, ik het glas van binnenuit de cilinder niet zie.. ik zie het glas wel van de buitenkant. Ook heb ik het probleem als ik de camera buiten de cilinder in het gebouw plaats dat ik geen muren van de andere delen van het gebouw kan zien. Ik vermoed dat dit allemaal komt doordat mijn "muren" geen dikte hebben. Is er een handige manier om dit snel te verhelpen?
Alvast bedankt!
Gr. Bas