Ik wil de topictilte wel veranderen, maar deze is dacht ik meer dan duidelijk genoeg?
In feite kun je GDDRn chips het beste vergelijken met overgeklokte gewone DDRn chips. Ze hebben een hogere spanning (b.v. 1.8v vs. 2.5v voor DDR2 en GDDR2) en de wachttijden zijn ook nog eens verlaagd (CAS Latencies van 5, 6 en 7 cycles). Dit maakt het geheugen erg geschikt voor enorme datastromen, maar een stuk minder geschikt voor het meer random geheugenbenaderingskarakter van een PC; je wilt daar geen CL van 7 hebben, daarmee doe je nml. de snelheidswinst in MHz'en in veel gevallen nagenoeg teniet.
Daarnaast zit je met meer praktische zaken als de verbindingen tussen de GDDRn chip, het PCB en de GPU. Met zulke hoge kloksnelheden heb je érg weinig marge voor afwijkingen; de verbinding tussen geheugenchips en GPU wordt niet gehinderd door een DIMM socket welke extra fysieke contactpunten introduceert evenals extra scherpe hoeken in de geheugenbus (extra kans op busreflecties). Daarnaast staan de chips in een point-to-point configuratie in verbinding met de GPU, bij systeemgeheugen moeten de chips de verbindingen delen waardoor je ook veel meer reflecties kunt krijgen. Ook wil je de verbindingen zo kort mogelijk houden i.v.m. stalingsinvloeden van buitenaf.
Daarenboven zijn GDDR chips duurder dan hun DDR broertjes en zusjes.
Kortom, met de huidige opzet (meerdere chips op een DIMM welke weer signaallijnen moeten delen en extra contactpunten en scherpe hoeken introduceren) is het gewoonweg niet mogelijk een 100% stabiel PC geheugensubsysteem te garanderen welke met net zoveel MHz'en draait als het GDDR op een hi-end grafische kaart. En de hoge wachttijden (latencies) maken het ook niet echt zinvol. Nog een nadeel is dat er ook meer warmte wordt geproduceerd (want de chips gebruiken meer spanning).
Het is niet voor niets dat er tegenwoordig meer gedoe bestaat over moederbord/DIMM compatibiliteit dan jaren geleden; PC3200 vereist door de hogere kloksnelheden nu eenmaal meer van de geheugenbus en -controller dan PC133 destijds. Destijds kon je zonder veel problemen vier DIMM's in één kanaal steken, nu is twee het maximum waarbij tot kortgeleden de snelheid dan zelfs terug werd geschakeld naar PC2700 snelheid. Dit even ter illustartie dat het niet alleen een kwestie is van slechts de kloksnelheid omhooggooien
Just pick a dead end and chill out 'till you die.