Ik wil een rekenmachine maken die bestaat uit logische operatoren(and or xor not). Ik wil deze simuleren door dus een schakeling te bouwen met software op de computer. De rekemachien moet alleen basis dingen kunnen zoals optellen aftrekken delen en misschien worteldelen en machtverheffen. Nu heb ik gezocht op internet en veel gevonden hoe je dit met de hand doe maar nergens uitleg over hoe je dit zou kunne bereiken met logische operatoren. Ook heb ik gezocht naar simulatiesoftware van die borden warop die poorten zitten en ik weet dat ze er zijn want we hebben die op school ook alleen het is nu vakantie en deze kan ik ook neit vinden. Mss omdat ik gewoon op de verkeerde woorden zoek ofzo.
Verwijderd
Programmeertalen zijn bij uitstek geschikt om logische schakelingen softwarematig te maken.
Je bedoelt een systeembord, uit je verhaal op te maken.
Misschien deze:
http://www.sools.nl/index.php?menu=tomsoft&page=sysbord
Misschien deze:
http://www.sools.nl/index.php?menu=tomsoft&page=sysbord
[ Voor 41% gewijzigd door Justifier op 05-01-2006 15:08 ]
Beheers je een programmeertaal? Dan zou je daarin je rekenmachine kunnen 'simuleren' met virtuele and/or poorten.
Aldi PC PIII 1 GHZ, GF2 GTS, 396 MB SDRAM/ALDI PC PIV 1,8, GF3 TI200, 396 MB SDRAM
(Vrijwel?) elke programmeertaal heeft logische operatoren ingebouwd. De vraag is dus wat je probleem nu is. Kun je al programmeren? Geef dan aan wat het probleem is waar je tegenaan loopt. Kun je nog niet programmeren? Leer dat dan eerst en kom hier dan later terug.
edit:
Of gaat het je om rekenkundige operaties uitdrukken in binaire logica? Begin dan eens hier ofzo:
http://www.play-hookey.com/digital/adder.html
edit:
Of gaat het je om rekenkundige operaties uitdrukken in binaire logica? Begin dan eens hier ofzo:
http://www.play-hookey.com/digital/adder.html
[ Voor 24% gewijzigd door Soultaker op 05-01-2006 15:11 ]
Ja ik kan wel programmeren maar dat is dus niet de bedoeling:
Of gaat het je om rekenkundige operaties uitdrukken in binaire logica? Begin dan eens hier ofzo
Dat bedoelde ik ja:)
Maar ik doe dit samen met iemand die minder technisch is en die moet ook gewoon mee kunnen helpen de simulatie van zon systeembord moet dus niet al te ingewikkeld zijn. Maar ik ga even jullie hulp doorzoeken:)
Of gaat het je om rekenkundige operaties uitdrukken in binaire logica? Begin dan eens hier ofzo
Dat bedoelde ik ja:)
Maar ik doe dit samen met iemand die minder technisch is en die moet ook gewoon mee kunnen helpen de simulatie van zon systeembord moet dus niet al te ingewikkeld zijn. Maar ik ga even jullie hulp doorzoeken:)
Wat is dan wel de bedoeling?almar schreef op donderdag 05 januari 2006 @ 15:20:
Ja ik kan wel programmeren maar dat is dus niet de bedoeling:
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
is toch niet zo heel erg moeilijk?
Je moet het gewoon eerst binair uitschrijven, dan zie je snel genoeg wat voor operator je nodig hebt
Je moet het gewoon eerst binair uitschrijven, dan zie je snel genoeg wat voor operator je nodig hebt
4 0100 [u]3 +[/] [u]0011 OR[/] 7 0111
7 0111 [u]4 -[/] [u]0100 XOR[/] 3 0011
edit:
oeps ik dat krijg je als je verkeerd copy/paste en het netjes naast elkaar wilt zetten
oeps ik dat krijg je als je verkeerd copy/paste en het netjes naast elkaar wilt zetten

[ Voor 19% gewijzigd door Erkens op 05-01-2006 15:33 ]
Je beschrijft OR, maar schrijft AND.Erkens schreef op donderdag 05 januari 2006 @ 15:28:
4 0100 [u]3 +[/] [u]0011 [s]AND[/s] OR[/] 7 0111
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Uhm, Is dit boolean logica of iets speciaalsErkens schreef op donderdag 05 januari 2006 @ 15:28:
is toch niet zo heel erg moeilijk?
Je moet het gewoon eerst binair uitschrijven, dan zie je snel genoeg wat voor operator je nodig hebt
4 0100 [u]3 +[/] [u]0011 AND[/] 7 0111
7 0111 [u]4 -[/] [u]0100 XOR[/] 3 0011
Verder zit je nog wel ff te kijken met eventuele carrybits enzo.
The problem with common sense is that it's not all that common. | LinkedIn | Flickr
spuit nr. laat maar weggehaald
Toch nog maar wat nuttigs maken van de ruimte: dit artikel op Wikipedia moet je kunnen helpen met het opzetten van de basics.
Toch nog maar wat nuttigs maken van de ruimte: dit artikel op Wikipedia moet je kunnen helpen met het opzetten van de basics.
[ Voor 161% gewijzigd door Reptile209 op 05-01-2006 15:36 ]
Zo scherp als een voetbal!
Voor optellen gebruik je de volgende constructie iig.
http://isweb.redwoods.cc....erwoodD/diglogic/full.htm
Aftrekken kan daarmee geloof ook als je een codering vast stelt voor negatieve getallen.
http://isweb.redwoods.cc....erwoodD/diglogic/full.htm
Aftrekken kan daarmee geloof ook als je een codering vast stelt voor negatieve getallen.
[ Voor 57% gewijzigd door Orion84 op 05-01-2006 15:36 ]
The problem with common sense is that it's not all that common. | LinkedIn | Flickr
optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen doe je gewoon precies zoals de basisschool, dus met onthouden e.d.
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Verwijderd
Ik ben zelf een assistent voor het vak Digitale technieken (wat gaat over dit soort dingen) en het is best makkelijk om dit te implementeren alleen je zou een beetje kennis over boolean algebra en K-maps moeten hebben. als ik jouw was zou ik naar k-maps zoeken op google en dan kom je wel verder. je moet in principe gewoon alle mogelijkheden in een tabel invullen en kijken welke waarden 1 worden na optelling, daarmee kan je makkelijk een circuit samenstellen. ook moet je de carry niet vergeten. Google ---> k-maps dus
Hier is iemand die het met electronica doet. Het zou makkelijk te kopiëren moeten zijn naar de computer mits je de aoftware vind die je zoekt.
https://steemit.com/steem...electronics-series-part-3
https://steemit.com/steem...electronics-series-part-3
Zullen we 18 jaar oude koeien in de sloot laten liggen?
There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.
Je eigen tweaker.me redirect
Over mij
Pagina: 1
Dit topic is gesloten.