Hallo,
na al enkele dagen me te verdiepen in de werking van TFT's, zijn er enkele dingen nog wat onduidelijk zijn ivm. de term 'refresh rate'. Waar staat die juist voor (dus de refresh rate optie die je kan aanpassen bij je beeldschermeigenschappen)? En de werking ervan:
1) Naar mijn mening: het aantal keer per seconde dat de TMDS Transmitter een frame verstuurt naar de frame buffer van de TFT. Deze frame wordt dan in de TFT frame buffer vergeleken, en de veranderde pixels zullen worden aangepast op het scherm zelf. Maar, en zovelen zeggen dat je dat niet mag doen, het aantal FPS dat je graka kan produceren houdt toch een verband dan met de refresh rate en de response time...
--> stel: 60FPS en TFT met 16ms response time --> 1000/16 ~ 60Hz (afgerond voor gemakkelijkheid, en er even van uitgaande dat elke pixel werkelijk een response time heeft van 16ms, het gaat ff om het principe hier), dus de pixel kan 60 keer per seconde omschakelen. Dus als je een refresh rate van 60Hz hebt staan, dan hebben meer FPS toch geen zin, juist? En als je de refresh rate hoger zet, zodat de TMDS Transmitter meer frames doorstuurt per seconde, dan krijg je ghosting, juist?
2) Wat is momenteel het nut van een 4ms scherm? Een pixel van een 4ms scherm kan 250 keer omschakelen per seconde. Dus een refresh rate van 250Hz is mogelijk.
2.1. Op 1280 x 1024 is zo'n FPS niet echt reëel met nieuwe games denk ik, dus is toch vrij nutteloos? Ik weet ook wel dat tussen bepaalde grijswaarden het langer kan duren en dat niet elke pixel dezelfde response time vertoont, is dit de enige reden waarom iemand (die zich dit kritisch afvraagt) dan een 4ms TFT zou kopen?
2.2. Als ik even uitreken, dan moet (afgerond) een TMDS Transmitter op een reso van 1280 x 1024 werken aan 344MHz (dat is berekend met 5% blanking time). Dat kan een gewone dual-link al niet aan. Dan moeten het al 2 Silicon TMDS Transmitters zijn (2 x 225MHz), en die heb ik nog niet zien zitten op gewone graka's. Wederom: waarom dan een 4ms kopen?
Hopelijk neemt iemand de tijd om dit door te lezen, en me eruit te helpen,
Bedankt.
na al enkele dagen me te verdiepen in de werking van TFT's, zijn er enkele dingen nog wat onduidelijk zijn ivm. de term 'refresh rate'. Waar staat die juist voor (dus de refresh rate optie die je kan aanpassen bij je beeldschermeigenschappen)? En de werking ervan:
1) Naar mijn mening: het aantal keer per seconde dat de TMDS Transmitter een frame verstuurt naar de frame buffer van de TFT. Deze frame wordt dan in de TFT frame buffer vergeleken, en de veranderde pixels zullen worden aangepast op het scherm zelf. Maar, en zovelen zeggen dat je dat niet mag doen, het aantal FPS dat je graka kan produceren houdt toch een verband dan met de refresh rate en de response time...
--> stel: 60FPS en TFT met 16ms response time --> 1000/16 ~ 60Hz (afgerond voor gemakkelijkheid, en er even van uitgaande dat elke pixel werkelijk een response time heeft van 16ms, het gaat ff om het principe hier), dus de pixel kan 60 keer per seconde omschakelen. Dus als je een refresh rate van 60Hz hebt staan, dan hebben meer FPS toch geen zin, juist? En als je de refresh rate hoger zet, zodat de TMDS Transmitter meer frames doorstuurt per seconde, dan krijg je ghosting, juist?
2) Wat is momenteel het nut van een 4ms scherm? Een pixel van een 4ms scherm kan 250 keer omschakelen per seconde. Dus een refresh rate van 250Hz is mogelijk.
2.1. Op 1280 x 1024 is zo'n FPS niet echt reëel met nieuwe games denk ik, dus is toch vrij nutteloos? Ik weet ook wel dat tussen bepaalde grijswaarden het langer kan duren en dat niet elke pixel dezelfde response time vertoont, is dit de enige reden waarom iemand (die zich dit kritisch afvraagt) dan een 4ms TFT zou kopen?
2.2. Als ik even uitreken, dan moet (afgerond) een TMDS Transmitter op een reso van 1280 x 1024 werken aan 344MHz (dat is berekend met 5% blanking time). Dat kan een gewone dual-link al niet aan. Dan moeten het al 2 Silicon TMDS Transmitters zijn (2 x 225MHz), en die heb ik nog niet zien zitten op gewone graka's. Wederom: waarom dan een 4ms kopen?
Hopelijk neemt iemand de tijd om dit door te lezen, en me eruit te helpen,
Bedankt.
[ Voor 4% gewijzigd door Heezy op 27-12-2005 04:35 ]