Verwijderd schreef op woensdag 28 december 2005 @ 08:14:
..
Ik ben zelf een verfend MMORPG speler.
..
Neem een spel als WoW (imo saai en te makkelijk maar dit FF offtopic)
Hele servers worden heir verkloot door spelers die alleenrecht eisen op gebieden en hiermee een hoop mensen wegjagen. Blizzard zal het jeuken want die hebben de pegels al binnen + een fan base waar een koreaanse MMORPG "U" tegen zou zeggen.
Ga je kijken naar een spel als b.v. Lineage waar mensen weg gaan omdat er hetzelfde egbeurt als bij WoW, dan word hier wat aan gedaan.
Hele clans / alliences richten zich tegen de personen die het verpesten voro andere. Ook de mensen die hier niet direct last van hebben helpen mee de community te "redden" .
..
Ik kan de verleiding niet weerstaan. Blizzard is één van de weinige ontwikkelaars die zijn games blijft supporten dus wat dat betreft om nou te spreken over "het geld is binnen" betekent wel erg weinig inzicht in hoe er geld verdient wordt in een MMORPG. Blizzard heeft bijvoorbeeld in september (2005 ja) een patch geleverd voor Starcraft (uit 1998). Ook voor WoW doen zij hun uiterste best om het spel interresant te houden voor hun spelers. Als iemand het niet leuk meer vindt, kan hij of zij namelijk ook de maandelijkse subscription opzeggen (dus geen inkomsten meer, dus geen "geld is binnen" meer). Wat dat betreft kunnen de meeste ontwikkelaars hier nog wat van leren.
Maar goed even terug naar de TS, originele spellen zijn er nog steeds genoeg, verwacht alleen niet altijd dat deze bij de BS staan. De BS wil namelijk geld verdienen en het risico van originele en dus vaak onbekende concepten in je winkel zetten is dat de meeste in de uitverkoopbakken terecht komen (waar dus verlies op gedraaid wordt).
In de topic zijn al een aantal aardige voorbeelden genoemd, zeker in de laatste jaren:
- The Sims (toendertijd werkelijk een revolutie, ineens gingen meer vrouwen gamen dan de vroegere handvol)
- Black & White (nu met deel 2 misschien iets minder origineel)
- The Movies (hmm, Peter Molyneux weer, niet wereldschokkend zoals Will Wright's The Sim maar nog steeds apart)
-
Popcap (puzzle games, gelijk een antwoord op je 10-20 minuten vraag

)
Ik ben zelf wel tevreden met het huidige spelaanbod, zeuren over het aanbod is iets wat al jaren bestaat (zelfde in muziek en films). Kijk om je heen en zeker verder dan je neus lang is. Zoeken begint ook niet in de winkel (wat kun je in godesnaam aan een hoesje zien, behalve dat dit een eindproduct van de marketingafdeling is).
[
Voor 16% gewijzigd door
Verwijderd op 28-12-2005 10:42
. Reden: quote ingekort ]