Snellere videokaart voor Maya's perspective windows?

Pagina: 1
Acties:

  • Undertaker2
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 18-05 02:21
Hallo,

Heb net m'n systeem ge-upgraded. D'r zit nu o.a een Athlon 64 OC'd tot 2.5 ghz in met een PCI-express Geforce 6600 GT. Vergeleken met m'n oude systeem (XP 2400 + Radeon 9700) gaat 't navigeren in de perspective windows van Maya al een stuk soepeler (textured & shaded mode ongeveer 2 keer zo snel)

M'n vraag is of 't voor Maya zin heeft 't kaartje nog te ruilen (kan nog een week namelijk) voor een snellere Geforce 6800 GS of leunt zo'n Maya window meer op meer CPU kracht?

Verder weet ik ook niet hoeveel videogeheugen Maya gebruikt om een scene met textures te tonen in 't perspective window. Afhankelijk daarvan gaat 'n 256 mb kaart misschien juist meer helpen?

Any ideas?

AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec


  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 19-07 21:19

BaT

Als je het alleen voor de perspective windows doet in maya.... neh... zonde van het geld.

Daar komt bij : de snelheidswinst die je nu merkt t.o.v. je vorige systeem (in die Maya perspectives) is te danken aan de nieuwe cpu die je hebt. Tevens ondersteund Maya sowieso geen directx; dus heb je ook niet de nieuwste videokaart nodig; het renderen (zowel het "echte" werk en dat van je perspectives) gebeurd toch door je cpu.

Product Owner - Connec2