ATI Adaptive Anti-Aliasing vraagje

Pagina: 1
Acties:

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 29-07 15:30

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Topicstarter
Ik heb een klein vraagje over de Adaptive Anti-Aliasing optie, op de ATI kaarten. Ik heb zelf de X700 SE 512 MB PCI-e. Klopt het dat dit een nieuwe feature is, waar ATI op dit moment aan werkt? Ik draai nu zelf op de ATI 5.13 driver CCC. En deze optie kon je al vanaf driver 5.9 aanzetten, via ATI Traytools. Maar bij de opties van Traytools kan ik hem niet zien.

Hoe zit het nu precies? Of is deze feature niet mogelijk op mijn kaartje?

Graag meer duidelijk.

Alvast bedankt.

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 03-08 10:45

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

het zal wel werken, echter de performance hit die er door optreedt laat je fps rate zo inkakken dat het niet leuk meer is. zeker met de 128mbit geheugenbusbreedte die je x700 heeft, op mijn x850xtpe is het amper speelbaar terwijl deze alweer 256mbit heeft, enkel in bepaalde games, gras en bomen worden heel mooi weergegeven maar te heavy voor onze Ati's....

Waarschijnlijk zal de 512mb geheugenring bij de nieuwe high end Ati's (x1800XL en x1800XT) om de interne 256mbit bus hier kont kunnen schoppen zodat deze vette eyecandy feature ook speelbaar wordt...

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


Verwijderd

En deze optie kon je al vanaf driver 5.9 aanzetten, via ATI Traytools. Maar bij de opties van Traytools kan ik hem niet zien.
Bij "tweaks > advanced tweaks" "disable support for Adaptive AA" uitvinken.

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 29-07 15:30

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Topicstarter
Bedankt voor de antwoorden. Alleen ik heb nog 1 vraagje, die nog niet is beantwoord: Is ATI nog steeds met deze feature bezig voor de toekomst, of is dit al afgerond?