Direct3D - DirectDraw probs.

Pagina: 1
Acties:

  • GekkeR
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 04-02 09:10

GekkeR

key = key

Topicstarter
(Ja ik heb eerst %search% gebruikt)
Ik heb nu een nieuw mobo+cpu+ram combo waar ik erg blij mee ben :)

Ik zal eerst ff alle specs posten daarna t probje

Sony E400E monitor (weet nie of t wa uitmaakt)
AbitKT7A
Tbird1GHz@1,2GHz 141Mhz FSB
256MB-PC133 Dane-Elec 2-2-2 ram
Hercules Prophet2MX - Nieuwste officiele bios
Soundblaster Live! value
Realtek 10/100mbit/s netwerk kaart
3COM 10mbit/s netwerk kaart
HP CD writer-9100 serie
Maxtor 6800 rpm 20GB udma66 schijf
Sony floppy drive
Aopen HX-08 met 300w voeding

Zo da waren alle harde waren dacht ik.
Nu de zachte waren in de volgorde waarin ik ze geinst heb.

Windows 2000
Via :
*AGP 4.04 driver
*IDE 3.11 driver
*INF 1.02B driver
*IRQ 13A driver
(Ik heb geen 4in1 gebruikt)
Win2k Service Pack 1
Windows Updates:
*IE 5.5 sp1
*Critical Updates
*MSN-DirectX8-High Encryption Pack
NVmax 1.39
WinACE 2.0 beta5
Winamp 2.72

Dat was alles dacht ik.
Nu het probleem (Daarna wat ik al geprobeerd heb om t op te lossen).

Alles in Direct3D doet raar.
Alles in OpenGL doet t perfect.

Als ik bijv. UT-D3D opstart gaat me muis cursor vertraagd slepen.
Start ik UT in OpenGL op is t probleem weg.
Start ik Evolva op in D3D lijkt t net alsof er FPS uit worden geknipt soms schokt t soms niet terwijl me dual celly-tnt2u combo t MAKKELIJK kan draaien.
HalfLife heeft ook van die momenten waarop de muis cursor vertraagd gaat slepen in D3D.
Zet ik m in OpenGL mode , niks meer aan de hand.
In 3D mark gaan sommige tests ook fout :
Ik weet alleen toevallig de High Polygon Count nog (Schokt al meteen bij de eerste HP test verschrikkelijk) ik haal ook maar 3000 3dmarks.
DeusEx (UT engine zelfde probleem).
Quake3 draait perfect (OpenGL)

Zo tis een beetje vage omschrijving maar misschien heeft iemand t zelfde gehad.

Nu wat ik heb geprobeerd :

Andere muizen dus (1 optical en 1 met balletje) PS/2 poorten geprobeerd daarna USB.
Eindeloze win2k reinstalls (de ene keer geen Via drivers andere keer wel , dan weer andere versies van de drivers)
Me Tbird en FSB terug geclocked.
Mjah ik weet zeker dat ik nog wel wat geprobeerd heb maar daar kom ik nu ff niet op :)

Hopelijk heeft iemand t antwoord :?
Tips hints truukies altijd mooi meegenomen.
Vragen ook natuurlijk :)

--
He dom ik vergeet me Nvidia drivers :
6.62 WHQL en 6.49 en de laatste officiele van hercules zelf (6.35 of zo uit me hoofd) heb ik allemaal geprobeerd

[ pctje te zien hier ] - Miauw


Verwijderd

waarschijnlijk geen oplossing...maar in win2k gaat alles auto op 60hz...voor d3d kan je dit veranderen in je directx (b.v. forceren op 85hz)...tevens via coolbits.reg in je d3d tab vsync op off zetten & 5 frames ahead renderen kan bv UT sneller later draaien...

'k zit momenteel op m'n werk dus ben niet volledig geconcentreerd op dit probbie :)

'k weet wel dat ik ook win2k (sp1 + alle updates) draai en geen probbies heb met d3d noch met opengl games.

specs zie onder + via 4in1 4.27beta, nvidia 6.47, 85hz refresh & vsync off..in UT in map DM-Liandri met 3 bots, 1024*768/32 bits alles hoog, minimale average FPS van 85 B-)

  • GekkeR
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 04-02 09:10

GekkeR

key = key

Topicstarter
Nu kom ik er opeens achter dat als ik nvidia drivers install hij AGP uitzet in dxdiag.

Kan m ook niet aanzetten..
Idee ? :)

-----

Ok alles opgelost op deze manier :

Install Win2k
Install Win2k-SP1
Install Nvidia Drivers (In mijn geval 6.34)
Install Via4in1 drivers : 1.25
Install wat je daarna ook maar wilt

Klaar :) , Haal nu 4750 3DMarks met een Geforce2MX

[ pctje te zien hier ] - Miauw