[SRCDS] Garry'smod server_i486.so

Pagina: 1
Acties:

  • Luqq
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 08-02 15:37
Hey :)

Ik heb een heel erg vreemd probleem, namelijk dit:

Ik heb op mijn debian 3.1 server srcds geinstalleerd, alles werkt. Counter-strike source, half-life 2 deathmatch, zelfs day of defeat source. Maar als ik garrysmod 9.0.4 probeer op te starten krijg ik dit:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
localhost:/srcds# ./srcds_run -game gmod9 -map gm_construct -port 27020 -ip 10.0.0.250 -maxplayers 12
Auto detecting CPU
Using AMD Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash

Console initialized.
Failed to load server_i486.so
Failed to load server binary
couldn't exec valve.rc
Network: IP 10.0.0.250, mode MP, dedicated Yes, ports 27020 SV / 27005 CL

En als ik dan "map gm_construct" probeer krijg ik dit:
code:
1
2
3
Failed to load server_i486.so
Failed to load server binary
Can't start game, no valid server.dll loaded


Ik heb alles geprobeerd, van een ldd bin/*.so |grep "not found" waarbij hij kijkt of de .so bestanden alle andere wel kunnen vinden, en ik heb het allemaal netjes op hun plek gezet, en nog steeds dezelfde error. Via google kwam ik op diverse topics uit, waar stond dat sinds de laatste update srcds nogal eens problemen kon hebben met directory namen met spaties, of vreemde tekens. mijn server stond in /local/servers/srcds/, maar ik heb toch nog geprobeerd om steam naar /srcds/ te verplaatsen en hem helemaal opnieuw te laten updaten, met, jawel, hetzelfde resultaat!


Ik kwam ook nog uit dat je bepaalde bestanden moest kopieren naar /home/garry/source/bin/, maar dit heeft ook niks geholpen!

met de -debug parameter:
debug.log
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
----------------------------------------------
CRASH: Sun Dec  4 11:39:10 CET 2005
Start Line: ./srcds_amd -game gmod9 -map gm_construct -port 27020 -ip 10.0.0.250 -maxplayers 12 -debug
Using host libthread_db library "/lib/tls/libthread_db.so.1".
Core was generated by `./srcds_amd -game gmod9 -map gm_construct -port 27020 -ip 10.0.0.250 -maxplayer'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0  0x00000000 in ?? ()
#0  0x00000000 in ?? ()
End of Source crash report
----------------------------------------------


Heb ook nog geprobeerd om de garry'smod zip opnieuw te downloaden, mocht ook niet baten.

Ik draai debian 3.1, ik hoop dat ik genoeg info heb gegeven, en dat iemand mij verder kan helpen, BVD _/-\o_

[ Voor 23% gewijzigd door Luqq op 04-12-2005 11:42 ]


  • Luqq
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 08-02 15:37
Er is net een patch uitgekomen, die dit zou moeten fixen, hij laadt de gmod 9.0.4 DLL nu wel, maar als ik "map gm_construct" doe, krijg ik dit:
code:
1
2
3
4
5
6
map gm_construct
./srcds_run: line 344:  5377 Segmentation fault      (core dumped) $HL_CMD
Failed to read a valid object file image from memory.
Cannot access memory at address 0x40016ec8
debug.cmds:1: Error in sourced command file:
Cannot access memory at address 0xbfffd7d8


debug.log:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
----------------------------------------------
CRASH: Sun Dec  4 19:01:26 CET 2005
Start Line: ./srcds_amd -game gmod9 -map gm_construct -port 27020 -ip 10.0.0.250 -maxplayers 12 -debug
Using host libthread_db library "/lib/tls/libthread_db.so.1".
Core was generated by `./srcds_amd -game gmod9 -map gm_construct -port 27020 -ip 10.0.0.250 -maxplayer'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0  0x4086ee98 in ?? ()
#0  0x4086ee98 in ?? ()
End of Source crash report
----------------------------------------------


Iemand? :)

  • Luqq
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 08-02 15:37
Niemand ? :)

  • moto-moi
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-06-2011

moto-moi

Ja, ik haat jou ook :w

signal 11 betekend meestal dat er hardware matig iets helemaal fout zit.
Heb je al eens geprobeerd om memtest86 te draaien ? :)

God, root, what is difference? | Talga Vassternich | IBM zuigt


  • Luqq
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 08-02 15:37
Nee, zal ik even doen. Maar het vreemde is dat hl2mp, dods, en css het prima doen..

  • _JGC_
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16:06
Probeer eens te starten met dit:

code:
1
LD_ASSUME_KERNEL=2.4.20 ./srcds_run -game gmod9 -map gm_construct -port 27020 -ip 10.0.0.250 -maxplayers 12


Hiermee forceer je linuxthreads ipv NPTL, kan zijn dat die roet gooit in je non-free binaries die niet voor je systeem gecompileerd zijn.

  • Luqq
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 08-02 15:37
Nee, dat mocht helaas ook niet baten..zelfde error :(

  • Vinnienerd
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 13:45
VerwijderHernoem voor de gein server_i486.so es naar server_amd.so

[ Voor 11% gewijzigd door Vinnienerd op 06-12-2005 22:49 ]

Pagina: 1