Het begon vanmorge toen Valve (eindelijk!!!) met zijn lang beloofte map de_nuke kwam. Mijn servertje deed niets meer na de update. Ik had er Mani en Zombie Horde op staan en een berg custom maps.
Dus ik besloot maar eens van voor af aan te beginnen. Ik alles gebackuped voor de zekerhijd omdat ik dan nog wat oude settings en config's later terug kan halen. Ik alles verwijderd behalve de steam installer. Nou dus ik begin alles opnieuw te downloaden van steam. Onder tussen naarme werk gegaan, kom ik net thuis is steam netjes klaar. Dus ik die CS server starten met:
zegtie dit:
Console initialized.
Attempted to create unknown entity type event_queue_saveload_proxy!
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
maxplayers set to 20
Network: IP 192.168.2.1, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL
Executing dedicated server config file
Summary: 322 resources total 13.35 Mb, 19.90 % of capacity
couldn't exec server.cfg
[/code]
Ja goed.. die server.cfg heeft er ook even gestaan maar dat helpte niets. en volgens mij moet ie zonder ook gewoon werken.
server.cfg:
Als ik nou "say hello" doe in de console zegtie netjes "Console: hello" dus dat is niet dood.
Wat me alleen minder bevalt is deze regel:
Kweet niet wat 't precies inhoud maar ik kwam twee topic op GoT tegen als ik op "event_queue_saveload_proxy" zocht. 1 van de topics had hetzelfde probleem als mij maar geen antwoord en de andere ging over een hoge ping. Wat wel raar was is dat die gast met hoge ping ook deze melding krijgt maar gewoon de server kan joinen..
Ik kan de server niet zien op me broertje's pc in de LAN games. Ook niet als ik me ip toevoeg en ook niet als ik het internet IP toevoeg. En ja alle poorten staan goed open.
Aan de reacties te lezen die ik met google vind op de steam sites enzo moet dit: "event_queue_saveload_proxy" iets onschuldigs zijn en kan het geen kwaad. Maar ik kan me server nog steeds niet joinen!
check anders zelf: ragingb.pointclark.net:27015
Als ik status commando geef in de console krijg ik dit:
Dus ik besloot maar eens van voor af aan te beginnen. Ik alles gebackuped voor de zekerhijd omdat ik dan nog wat oude settings en config's later terug kan halen. Ik alles verwijderd behalve de steam installer. Nou dus ik begin alles opnieuw te downloaden van steam. Onder tussen naarme werk gegaan, kom ik net thuis is steam netjes klaar. Dus ik die CS server starten met:
code:
1
| ./srcds_run -game cstrike +map de_dust -maxplayers 20 -autoupdate |
zegtie dit:
code:
1
| HLDS installation up to date |
Console initialized.
Attempted to create unknown entity type event_queue_saveload_proxy!
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
maxplayers set to 20
Network: IP 192.168.2.1, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL
Executing dedicated server config file
Summary: 322 resources total 13.35 Mb, 19.90 % of capacity
couldn't exec server.cfg
[/code]
Ja goed.. die server.cfg heeft er ook even gestaan maar dat helpte niets. en volgens mij moet ie zonder ook gewoon werken.
server.cfg:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
| hostname "[NL]-[Zombie Horde]-[By Raging_Bull]" rcon_password "84cQ6a" mp_buytime 5.00 mp_startmoney 4000 mp_c4timer 30 mp_timelimit 20 mp_freezetime 1 sv_cheats 0 sv_maxrate 10000 sv_pausable 0 sv_contact "ragingb@gmail.com" sv_region 3 sv_rcon_banpenalty 10 sv_rcon_maxfailures 3 sv_rcon_minfailures 3 sv_rcon_minfailuretime 5 mp_friendlyfire 0 mp_footsteps 1 mp_flashlight 1 sv_allowdownload 1 sv_downloadurl "http://ragingb.pointclark.net/cstrike" //Hier staat nog wel shit op van me oude setup... op de webhosting dan he... En deze zin staat er normaal niet ;) |
Als ik nou "say hello" doe in de console zegtie netjes "Console: hello" dus dat is niet dood.
Wat me alleen minder bevalt is deze regel:
code:
1
| Attempted to create unknown entity type event_queue_saveload_proxy! |
Kweet niet wat 't precies inhoud maar ik kwam twee topic op GoT tegen als ik op "event_queue_saveload_proxy" zocht. 1 van de topics had hetzelfde probleem als mij maar geen antwoord en de andere ging over een hoge ping. Wat wel raar was is dat die gast met hoge ping ook deze melding krijgt maar gewoon de server kan joinen..
Ik kan de server niet zien op me broertje's pc in de LAN games. Ook niet als ik me ip toevoeg en ook niet als ik het internet IP toevoeg. En ja alle poorten staan goed open.
Aan de reacties te lezen die ik met google vind op de steam sites enzo moet dit: "event_queue_saveload_proxy" iets onschuldigs zijn en kan het geen kwaad. Maar ik kan me server nog steeds niet joinen!
check anders zelf: ragingb.pointclark.net:27015
Als ik status commando geef in de console krijg ik dit:
code:
1
2
3
4
5
6
| status hostname: Counter-Strike: Source version : 1.0.0.24/7 2567 secure udp/ip : 192.168.2.1:27015 map : de_dust at: 0 x, 0 y, 0 z players : 0 (20 max) |
[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 03-12-2005 01:29 ]