Ik wist niet zeker of dit topic in P&W thuis hoort, maar here we go:
Ik ben bezig met het schrijven van serversoftware voor Macromedia flash. Nu ben ik al zover dat er goed gecommuniceerd kan worden tussen 2 verschillende clients, maar nu kom ik toch een probleem tegen ( heb de search/google al gebruikt ).
Om livestreams tussen 2 verschillende ( of meerdere ) mogelijk te maken zou het handig zijn om de server te ontlasten door een directe verbinding te maken tussen meerdere clients in plaats van direct via de server te streamen. Ik heb gekeken naar de tools in flash, maar ik denk niet dat dit mogelijk is.
Nu weet ik dat het mogelijk moet zijn om de 2 clients via de server te laten streamen, maar hoe ga ik dit aanpakken is de vraag? Is het mogelijk om de signalen uit de microfoon/webcam op te vangen en richting server te streamen? Waar moet ik zowel client side als server side rekening mee houden?
Ik ben bezig met het schrijven van serversoftware voor Macromedia flash. Nu ben ik al zover dat er goed gecommuniceerd kan worden tussen 2 verschillende clients, maar nu kom ik toch een probleem tegen ( heb de search/google al gebruikt ).
Om livestreams tussen 2 verschillende ( of meerdere ) mogelijk te maken zou het handig zijn om de server te ontlasten door een directe verbinding te maken tussen meerdere clients in plaats van direct via de server te streamen. Ik heb gekeken naar de tools in flash, maar ik denk niet dat dit mogelijk is.
Nu weet ik dat het mogelijk moet zijn om de 2 clients via de server te laten streamen, maar hoe ga ik dit aanpakken is de vraag? Is het mogelijk om de signalen uit de microfoon/webcam op te vangen en richting server te streamen? Waar moet ik zowel client side als server side rekening mee houden?
Just as Good