Toon posts:

Flikkering in quake4

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
eerder kon ik Doom3 heel redelijke spelen. toen quake4 geprobeerd, maar nu krijg ik nare flikkering (brede strepen over het hele beeld) tijdens het spelen. Het rare is als ik in een window speel doet ie dit niet. Heb de laatste nvidia en omega drivers geprobeerd. Wie heeft een suggestie?

systeem:
512 mb int
p4 3.0
xfx fx5700LE 256mb (ja, is niet de beste maar HL2 en CoD2 speelt prima, dus Q4 zou ook moeten kunnen denk ik dan)
160Gb HD

  • MPAnnihilator
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14-06 21:59
Is het tearing ? Of flikkering ? Of strepen ?

Tearing kan je hebben als je vsync afstaat , flikkering als je scherm te lage Hz ingesteld heeft.

Zwarte strepen ofzo , duiden volgens mij eerder op een hardware/overclock probleem...

Mijn Specs


Verwijderd

Topicstarter
Het zijn dikke zwarte strepen die snel omhoog lopen en flikkeren (wat is tearing :? ) en het lijkt of er layers flikkeren, dus een bloedvlek flikkert maar de muur niet. Ik heb wel met omega drivers een keer op '3d performance' optie over geklockt maar weer terug gezet, dit leverde niks op. Maar apart is het wel dat het in window wel prima draait.
Kan je een grafische kaart ook resetten?

  • MPAnnihilator
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14-06 21:59
Voor taering , zoek maar es op google , , mocht je een ruimte hebben met pilaren erin, en je syncronisatie tussen je scherm-herz en je 3D kaart staat af , dan lijkt het bij tearing soms of je pilaar afgeknipt is , en er verkeerd is aangeplakt...

Je beeldscherm/3Dkaart renderen dan verschillende frames bovenop mekaar zegmaar , je krijgt dan een verscheurd beeld...

Wat jij echter meldt , is iets anders. Herinstalleer quake4 eens , of delete je config files ervan. Plus nieuwe 81.94 drivers ofzo ?

Mijn Specs