[JAVA] Gameservers zoeken binnen een netwerk*

Pagina: 1
Acties:
  • 51 views sinds 30-01-2008

  • LittleWan
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 13-03 18:21
Beste,

Ik zou graag een tooltje maken die op een netwerk naar gameservers zoekt en dan de gegevens weergeeft (en eventueel naar een file of database wegschrijft).
Nu weet ik de poort van een game en weet ik als ik via udp een bepaalde string verzend dat ik een andere string als antwoord zal krijgen als er een gameserver op dat ip draait.
Nu heb ik nog geen ervaring met netwerktoestanden en programmeren en had daarom graag wat zetjes in de goede richting gehad.
Volgens mij moet ik mijn tool 2 threads maken , 1 om de aanvraag te verzenden, en 1 om het antwoord te ontvangen. Alle sample programma's die ik vind op internet zijn client/server en ik weet niet goed hoe ik dat dan moet oplossen.
Ook zou ik graag die aanvraag naar alle pc's in een bepaald berijk willen zenden. Ik weet neit of ik met jokertekens of zo kan werken maar ik vermoedt van niet.

Iemand die mij in de juiste richting kan duwen? Ik heb nog niet zoveel ervaring met programmeren en zeker niet met netwerken.
alvast bedankt

http://www.sillevl.be - blog http://www.sillevl.be/blog - flickr http://www.flickr.com/sillevl


Verwijderd

LittleWan schreef op vrijdag 18 november 2005 @ 17:37:
Ik zou graag een tooltje maken die op een netwerk naar gameservers zoekt en dan de gegevens weergeeft (en eventueel naar een file of database wegschrijft).
Nu weet ik de poort van een game en weet ik als ik via udp een bepaalde string verzend dat ik een andere string als antwoord zal krijgen als er een gameserver op dat ip draait.

...

Ook zou ik graag die aanvraag naar alle pc's in een bepaald berijk willen zenden. Ik weet neit of ik met jokertekens of zo kan werken maar ik vermoedt van niet.
Als de pc's in hetzelfde netwerk (subnet) staan, dan kun je het bericht sturen naar het broadcast adres 255.255.255.255

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 15-04 22:07

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Titelfix. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


  • DemonTPx
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 20-04 17:27
Welke games wil je gaan ondersteunen in je programma? Want er zitten aardig wat verschillen in de protocollen om serverinformatie op te vragen.

Verder is het handig om je udp pakketjes te sturen naar het broadcastadres 255.255.255.255 (zoals sinaasappelsap al zei.) Dit zorgt ervoor dat alle servers in het subnet het pakketje ontvangen en er op zullen reageren. Zo hoef je niet helemaal een systeem te maken waarmee je servers moet toevoegen ofzo :).

  • Basszje
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 12:42

Basszje

Reisvaap!]

Het gaat volgens mij ongeveer hetzelfde als met PHP, alleen praat je dan een andere taal. Maar de requests zal je toch echt anders moeten ophalen via een socket oid.

Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.


  • whoami
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 11:02
Wat is er mis met jouw topic van woensdag ? :?
[rml][ PHP] Gameservers detecteren op lan voor status op website[/rml]

[ Voor 57% gewijzigd door NMe op 18-11-2005 19:41 . Reden: Moet je wel het juiste topic linken. ;) ]

https://fgheysels.github.io/

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.