ik zit met een dilemma
heb net een nieuwe xfx 6600GT 128 MB in een systeem met P4 1.7Ghz en 512 MB
wil het allemaal wat sneller later lopen en heb dus de keuze om één van beide te overklokken
heb het nog nooit gedaan maar wel e.e.a. hier op het forum gelezen.
wat is nu het beste om te doen of wellicht beide.
graag zou ik wat advies willen van experts.
vraag is dus, waar liggen nog marges en hoe kan ik dat het beste aanpakken, in bios, met software zoals rivatuner.....etc.
ik heb alvast wat gegevens op een rijtje gezet die uit 3DMark03 komen van mijn systeem:
Processor
Manufacturer Intel
Family Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 1700MHz
Architecture 32-bit
Internal Clock 1.7 GHz
Internal Clock Maximum 2.0 GHz
External Clock 100.0 MHz
Socket Designation 423 Pin Socket
Upgrade Socket 423
HyperThreadingTechnology Available - Disabled
Capabilities MMX, CMov, RDTSC, SSE, SSE2, PAE
Version Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 1700MHz
Caches
Level 1 8 KB
Level 2 256 KB
Grafisch kaart:
NVIDIA GeForce 6600 GT Driver 7.7.7.2
Description NVIDIA GeForce 6600 GT
Manufacturer NVIDIA
Total Local Video Memory 128 MB
Total Local Texture Memory 128 MB
Total AGP Memory 64 MB
Driver File nv4_disp.dll
Driver Version 7.7.7.2
Driver Date 6-15-2005
Driver WHQL Certified true
Max Texture Width 4096 px
Max Texture Height 4096 px
Max User Clipping Planes 6
Max Active Hardware Lights 8
Max Texture Blending Stages 8
Fixed Function Textures In Single Pass 8
Vertex Shader Version 3.0
Pixel Shader Version 3.0
Max Vertex Blend Matrices 0
Max Texture Coordinates 8
VGA Memory Clock 1.0 GHz
VGA Core Clock 299.3 MHz
Texture Formats
32-bit ARGB [8888]
32-bit RGB [888]
16-bit RGB [565]
16-bit RGB [555]
16-bit ARGB [1555]
16-bit ARGB [4444]
8-bit A [8]
8-bit YUV [800]
16-bit AYUV [8800]
FourCC [DXT1]
FourCC [DXT2]
FourCC [DXT3]
FourCC [DXT4]
FourCC [DXT5]
Benchmark: 3DMark03: 6977
heb net een nieuwe xfx 6600GT 128 MB in een systeem met P4 1.7Ghz en 512 MB
wil het allemaal wat sneller later lopen en heb dus de keuze om één van beide te overklokken
heb het nog nooit gedaan maar wel e.e.a. hier op het forum gelezen.
wat is nu het beste om te doen of wellicht beide.
graag zou ik wat advies willen van experts.
vraag is dus, waar liggen nog marges en hoe kan ik dat het beste aanpakken, in bios, met software zoals rivatuner.....etc.
ik heb alvast wat gegevens op een rijtje gezet die uit 3DMark03 komen van mijn systeem:
Processor
Manufacturer Intel
Family Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 1700MHz
Architecture 32-bit
Internal Clock 1.7 GHz
Internal Clock Maximum 2.0 GHz
External Clock 100.0 MHz
Socket Designation 423 Pin Socket
Upgrade Socket 423
HyperThreadingTechnology Available - Disabled
Capabilities MMX, CMov, RDTSC, SSE, SSE2, PAE
Version Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 1700MHz
Caches
Level 1 8 KB
Level 2 256 KB
Grafisch kaart:
NVIDIA GeForce 6600 GT Driver 7.7.7.2
Description NVIDIA GeForce 6600 GT
Manufacturer NVIDIA
Total Local Video Memory 128 MB
Total Local Texture Memory 128 MB
Total AGP Memory 64 MB
Driver File nv4_disp.dll
Driver Version 7.7.7.2
Driver Date 6-15-2005
Driver WHQL Certified true
Max Texture Width 4096 px
Max Texture Height 4096 px
Max User Clipping Planes 6
Max Active Hardware Lights 8
Max Texture Blending Stages 8
Fixed Function Textures In Single Pass 8
Vertex Shader Version 3.0
Pixel Shader Version 3.0
Max Vertex Blend Matrices 0
Max Texture Coordinates 8
VGA Memory Clock 1.0 GHz
VGA Core Clock 299.3 MHz
Texture Formats
32-bit ARGB [8888]
32-bit RGB [888]
16-bit RGB [565]
16-bit RGB [555]
16-bit ARGB [1555]
16-bit ARGB [4444]
8-bit A [8]
8-bit YUV [800]
16-bit AYUV [8800]
FourCC [DXT1]
FourCC [DXT2]
FourCC [DXT3]
FourCC [DXT4]
FourCC [DXT5]
Benchmark: 3DMark03: 6977