Toon posts:

FlashMX A.S. Stop all sounds

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hallohallo,

Om bezoekers van mn site de keuze te laten of ze wel of geen geluid willen heb ik dit script aan een knop gehangen;

//

on (release) {

stopAllSounds();
}

//

Maar dit werkt slechts voor de op dat moment spelende geluiden. Nieuwe geluiden (bijvoorbeeld onder andere buttons) blijven hoorbaar.

Ik heb ook geprobeerd om naar een frame te springen waarin alle sound gemute is, maar ik kan niet vinden waar je in eens alle geluid uitzet voor die frames.

Ik had ook andere scripts gevonden, maar dan moet ik alle geluiden apart gaan noemen, dat is in dit geval te omslachtig.

Ik heb ook geprobeert met

setVolume(0);

maar ik kan niet vinden hoe je dat op alles ineens toe kan passen....

Anyone?

Verwijderd

Heb je zelf al gezocht op internet??
http://www.flashkit.com/tutorials/Audio/ staan wel wat tutorials tussen met een antwoord
op je vraag

Verwijderd

Topicstarter
Uiteraard heb ik gezocht op internet, maar daar komen ze met hetzelfde:
Het script stopAllsounds(); , wat dus maar ten dele werkt, of met functies voor specifieke geluiden.
Een functie om alle geluid uit te zetten is er dus niet.

  • Freelance
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 16-04 07:11

Freelance

(...)

Verwijderd schreef op woensdag 09 november 2005 @ 14:15:
Uiteraard heb ik gezocht op internet, maar daar komen ze met hetzelfde:
Het script stopAllsounds(); , wat dus maar ten dele werkt, of met functies voor specifieke geluiden.
Een functie om alle geluid uit te zetten is er dus niet.
dit moet werken :)

"Sometimes I sits and thinks, and sometimes I just sits" - (W. the Poo)


Verwijderd

Topicstarter
Ik ben er sind vanochtend een uur of tien mee bezig en net heb ik heb toevallig zelf gekomponeert:

on (release) {
s = new Sound();
s.setVolume(0);
gotoAndPlay(2);

}

(dit hangt aan de button in de stage, na release gaat hij naar het frame -gotoAndPlay(2)- met de button off-graphic)

en aan de button-off in frame twee hangt:

on (release) {
s = new Sound();
s.setVolume(50);
gotoAndPlay(1);

}

Waarmee hij weer naar frame 1 springt en waar het geluid weer aan is.

8)7 Dat zoiets eenvoudigs toch zo moeilijk te vinden is..... 8)7

  • Freelance
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 16-04 07:11

Freelance

(...)

Verwijderd schreef op woensdag 09 november 2005 @ 15:00:
Ik ben er sind vanochtend een uur of tien mee bezig en net heb ik heb toevallig zelf gekomponeert:

on (release) {
s = new Sound();
s.setVolume(0);
gotoAndPlay(2);

}

(dit hangt aan de button in de stage, na release gaat hij naar het frame -gotoAndPlay(2)- met de button off-graphic)

en aan de button-off in frame twee hangt:

on (release) {
s = new Sound();
s.setVolume(50);
gotoAndPlay(1);

}

Waarmee hij weer naar frame 1 springt en waar het geluid weer aan is.

8)7 Dat zoiets eenvoudigs toch zo moeilijk te vinden is..... 8)7
wat ben je aan het maken dan?

"Sometimes I sits and thinks, and sometimes I just sits" - (W. the Poo)


Verwijderd

Topicstarter
Website over mn werk

  • BtM909
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

BtM909

Watch out Guys...

Heren (of dames), het offtopic gepraat kan op diverse manieren buiten GoT om ;)

[ Voor 3% gewijzigd door BtM909 op 09-11-2005 17:37 ]

Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.

Pagina: 1