Ik ben hard bezig met een menutje voor m'n webgame, de knopjes komen in een circle rond de oproepende click te staan. Nu heb ik een probleem met het menu als het buiten de viewport komt te staan.
Ik heb uitgevist hoeveel ruimte ik nog heb vanaf het centrum van de circel tot de rand van de viewport, maar ik weet niet precies hoeveel graden dat nou eigenlijk oplevert.
Zou iemand me hiermee kunnen helpen in javascript?
De code staat hier:
http://www.pc-gamers.com/webgamex/menu.html

De rode en blouwe afstand heb ik dus., de hoek die ik wil hebben is tussen de zwarte en rode lijn.
Ik heb al bij wikipedia en math.com gekeken, maar eigenlijk vertelt iedereen je alleen dat oposite/adjecent de sin van je hoek is, maar ja, wiskunde is al eventjes terug dus hoe reken ik dat nou terug?
Sun(1) = hoeveel graden?
Ik heb uitgevist hoeveel ruimte ik nog heb vanaf het centrum van de circel tot de rand van de viewport, maar ik weet niet precies hoeveel graden dat nou eigenlijk oplevert.
Zou iemand me hiermee kunnen helpen in javascript?
De code staat hier:
http://www.pc-gamers.com/webgamex/menu.html
De rode en blouwe afstand heb ik dus., de hoek die ik wil hebben is tussen de zwarte en rode lijn.
Ik heb al bij wikipedia en math.com gekeken, maar eigenlijk vertelt iedereen je alleen dat oposite/adjecent de sin van je hoek is, maar ja, wiskunde is al eventjes terug dus hoe reken ik dat nou terug?
Sun(1) = hoeveel graden?
openkat.nl al gezien?