[3dsmax] Texture Baking in max7

Pagina: 1
Acties:

  • mor0n
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 21-03-2022
Hellow,

Ik ben bezig met een UT project waarbij we heel wat moeten modellem voor een map. Het modellen hebben we aardig onder de knie en komen nu bij texturen.
Een erg handige manier (voor ons) is 'texture baking' ook wel 'render to texture' in 3dsmax. Ik heb dit principe onder de knie in versie 5.0, maar met windows xp sp2 werkt deze macro op een of andere manier niet meer, was ook bekend bij discreet. Heb dus nu versie 7.0.

Een voorbeeld hoe ik het doe bij een model:

- Model maken
- Model texturen + uvw maps maken
- Render -> Render to texture
- ik selecteer welk object
- map channel: diffuse map
- Threshold angle: 45
- Spacing 0,03
- RENDER
- Clear Unwrappers
- Clear Shell Materials

En vervolgens plak ik mijn baked texture weer op mijn object en pas vervolgens een Unwrap UVW modifier toe. Vervolgens bij Edit -> Mapping -> Flatten Mapping... en druk op OK.
In 3dsmax 5.0 werkt dat prima, alles valt prima op zijn plaats. Exporteren naar .ase en in UnrealEd gooien.

In versie 7.0 daarentegen doe ik dezelfde methode, maar alle textures zitten overal en nergens. Als je op de afbeelding kijkt zie je dat de boel niet op zijn plaats valt. Terwijl dat zou moeten.

Afbeeldingslocatie: http://www.djalwin.nl/tweakers/edit-uvw.jpg

Wat is er veranderd in versie 7.0? Heeft iemand dit ook zo ervaren?

  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-04 16:20
Volgens mij is er niets veranderd? Je methode lijkt goed te gaan...

Heb je de videotutorial van 3Dbuzz hier over gezien? Hier laten ze het stap voor stap zien :P

Ook CMD toevallig?

  • mor0n
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 21-03-2022
Neejoh schreef op dinsdag 01 november 2005 @ 00:46:
Volgens mij is er niets veranderd? Je methode lijkt goed te gaan...

Heb je de videotutorial van 3Dbuzz hier over gezien? Hier laten ze het stap voor stap zien :P
Ook CMD toevallig?
Ja die VTM heb ik idd een aantal keren gezien, en daarom had ik het ook zo onder de knie nl. Maar gezien ik dus v7 moest gebruiken werkt het toch net wat anders heb ik ervaren.
Is het jou dan wel gelukt in v7?

(hahaha...CMD das toevallig, ik volg het vak multimedia maar ben van Hogere Informatica)

  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-04 16:20
Nee ben er zelf nog niet mee bezig geweest, maar dat zal niet lang gaan duren voor ik het ga doen... Laat wel van me horen zodra ik meer weet :Y)

[edit]
haha, dacht heel toevallig een post tegen te komen met hetzelfde probleem op 3Dbuzz... Maar dat was jij dus :P

[ Voor 30% gewijzigd door Neejoh op 01-11-2005 15:54 ]


  • mor0n
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 21-03-2022
Neejoh schreef op dinsdag 01 november 2005 @ 13:46:
Nee ben er zelf nog niet mee bezig geweest, maar dat zal niet lang gaan duren voor ik het ga doen... Laat wel van me horen zodra ik meer weet :Y)

[edit]
haha, dacht heel toevallig een post tegen te komen met hetzelfde probleem op 3Dbuzz... Maar dat was jij dus :P
Ja ik d8 laat ik het daar ook maar eens proberen, want hier op tweakers.net lullen ze toch alleen maar over videokaarten en games enzo...