[3Dsmax7] Rotate angle snap werkt niet

Pagina: 1
Acties:
  • 44 views sinds 30-01-2008

  • jvaneijk
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 11-03 09:53
Besten gotters,

Ik heb een heel simpel probleem althans dat hoop ik.
als ik een plane in top view maak en deze probeer daarna met shift ingedrukt en met rotate en angle snap geselecteerd probeer te draaien om zo een copy te maken van mijn plane dan werkt dit niet. Het enige dat gebeurd is hij draait wel maar gewoon om zijn eigen as.

Ik heb het vanmorgen op precies dezelfde wijze een copy gemaakt maar nu lukt het op geen enkele manier.

Ik heb al op google rond gekeken en in de reference van 3Ds maar kan niets vinden erover
ik hoop dat iemand mij kan vertellen wat ik fout doe of niet.

iRacing Profiel


  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

(overleden)
staan de juiste assen "aan"?
* RobIII is compleet 3DMax n00b, maar daar kan ik me nog wat van herinneren ;)

[ Voor 61% gewijzigd door RobIII op 30-10-2005 18:00 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


  • jvaneijk
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 11-03 09:53
Gelukkig ben ik nog een grotere noob en weet dus niet wat je bedoeld met de juiste assen dus miss. kan je dat verder duidelijk maken?

iRacing Profiel


  • jvaneijk
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 11-03 09:53
De oplossing op mijn vraag is X je moet de X indrukken en dan werkt het weer.

iRacing Profiel


  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-04 16:20
Dat heet je Gizmo ;) En het staat in de starterspost in het 3d topic :P Goed dat je het zelf gevonden hebt...
Zulke vragen kunnen overigens goed in dat topic hoor!

  • André
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 23-04 12:47

André

Analytics dude

Mjah, aparte topics hiervoor zijn niet nodig. En je had de oplossing al zelf gevonden.
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.