[Folding@Home] hitparade van 26 oktober Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 171 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rollerjooster
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 25-06-2023
Ik ga vanavond een stoofschotel maken van konijn, aap en pastis. De ingrediënten staan al op het podium. :9

Dames en heren: er zijn weer stats. Marcelloz is een geweldenaar. Zo kunnen we nu bijvoorbeeld uitgebreid stilstaan bij enkele uitstekende prestaties:

* Bananateam komt de top 10 binnen
* Hype-one stijgt naar #22
* Er zijn enkele megapalen behaald! Hartelijke gelukswensen aan:

Gowron _/-\o_
Forza Mucca _/-\o_
STW _/-\o_

En in mindere mate aan Blazturt, y en BoogerSchmidt. Hulde!


DPC Folding@Home Hitparade van 26-10-2005

DPC Daily
flushing members: (210/2295) = 9%
posoutputnametotaloverall
1.( 1 )13.187[DPC]NGS1.588.987(2)
2.( 1 )9.529Team_Elteor_Borislavj1.752.417(1)
3.( 1 )7.224Team_Pastis_51986.983(8)
4.( 2 )6.180[DPC]_Fatal_Error_Group442.515(15)
5.( 4 )5.189Team4Fun.nl1.342.587(3)
6.( 1 )5.012gowron1.102.390(6)
7.( 8 )4.302DPC_Los_Alcoholicos1.337.330(4)
8.( 12 )3.881Schapie374.452(18)
9.( 5 )3.419SandStar1.010.660(7)
10.( 3 )2.598[DPC]Clan_Delft1.109.552(5)
11.( 1 )2.534Forza_Mucca702.431(13)
12.( 1 )2.141BananaTeam720.708(10)
13.( 5 )2.073Pulp_Fiction254.998(27)
14.( 6 )1.942[DPC]_Team_ColdFusion819.995(9)
15.( 4 )1.896hype-one322.902(22)
16.( 7 )1.728Holy_Cow!453.491(14)
17.( 9 )1.660MaCCrunch703.170(12)
18.( 5 )1.564Team_Kwakende_kip9.059(286)
19.( 1299 )1.200watvaag91.321(59)
20.( 65 )1.124[DPC]_Redeemercows0SMC4.051(404)
21.( 1481 )1.056DPC_Team_Switch328.295(21)
22.( 22 )1.031New_Folder719.751(11)
23.( 7 )944www.onweer-online.nl23.956(170)
24.( 27 )924Zylon_Internet115.857(48)
25.( 1127 )841Hugo196225.272(162)
26.( 12 )841AES_koetje3.298(442)
27.( 8 )801Spare-rib126.979(46)
28.( 11 )791stw0()
29.( 732 )790Moosehead173.437(36)
30.( 9 )786Waddenteam2.965(459)
117.231 ( avg 558 points per flushing member )
more...

DPC Overall
postotalnameoutputdaypos
1.( )1.752.417Team_Elteor_Borislavj9.529(2)
2.( )1.588.987[DPC]NGS13.187(1)
3.( )1.342.587Team4Fun.nl5.189(5)
4.( )1.337.330DPC_Los_Alcoholicos4.302(7)
5.( )1.109.552[DPC]Clan_Delft2.598(10)
6.( )1.102.390gowron5.012(6)
7.( )1.010.660SandStar3.419(9)
8.( )986.983Team_Pastis_517.224(3)
9.( )819.995[DPC]_Team_ColdFusion1.942(14)
10.( 1 )720.708BananaTeam2.141(12)
11.( 1 )719.751New_Folder1.031(22)
12.( )703.170MaCCrunch1.660(17)
13.( )702.431Forza_Mucca2.534(11)
14.( )453.491Holy_Cow!1.728(16)
15.( )442.515[DPC]_Fatal_Error_Group6.180(4)
16.( )430.915Ronnie_Doorzon600(41)
17.( )400.348stw0
18.( )374.452Schapie3.881(8)
19.( )364.629Vroeg620(37)
20.( )346.664DPC_Division_Brabant503(49)
21.( )328.295DPC_Team_Switch1.056(21)
22.( 1 )322.902hype-one1.896(15)
23.( 1 )321.942Cosmic_Cows0
24.( )314.319].S.T.O.P.[568(47)
25.( )299.479Groazers0
26.( )275.766Team_Jora0
27.( )254.998Pulp_Fiction2.073(13)
28.( )223.091Skinkie0
29.( )216.839DPC_The_Boldies0
30.( )211.7591KEY0
31.731.347 ( avg 13.826 points per member )
more...

Folding@Home Teams Daily
posdailynametotaloverall
1.( )1.164.304Overclockers Australia197.201.568(1)
16.( 1 )191.352EOC Folding@Home Team36.785.632(18)
17.( 1 )172.244DSL Reports Team Helix45.575.604(14)
18.( 3 )147.714Overclockers Club28.729.324(23)
19.( 1 )140.604SilentPCReview Folding@Home30.860.512(20)
20.( 1 )119.680Macrumors.com - Team Folding29.770.872(21)
21.( 4 )117.000Dutch Power Cows31.731.292(19)
22.( )110.832The Knights Who Say Ni!27.836.092(24)
23.( )110.746Team AnandTech26.330.664(25)
24.( 3 )95.890General [M]ayhem29.132.840(22)
25.( 1 )91.784Team ABIT18.166.808(31)
26.( 2 )87.840Futuremark.com22.784.428(26)

Folding@Home Teams Overall
postotalnamedailydaypos
1.( )197.201.568Overclockers Australia1.164.304(1)
14.( )45.575.604DSL Reports Team Helix172.244(17)
15.( )43.716.580PC Perspective Folding Frogs (734)193.676(15)
16.( )37.085.648ABXZone.com74.080(28)
17.( )36.960.256CustomPC243.172(11)
18.( )36.785.632EOC Folding@Home Team191.352(16)
19.( )31.731.292Dutch Power Cows117.000(21)
20.( )30.860.512SilentPCReview Folding@Home140.604(19)
21.( )29.770.872Macrumors.com - Team Folding119.680(20)
22.( )29.132.840General [M]ayhem95.890(24)
23.( )28.729.324Overclockers Club147.714(18)
24.( )27.836.092The Knights Who Say Ni!110.832(22)

Mijlpalen
gowron1.100.000
Forza_Mucca700.000
STW400.000
Blazturt500
y500
BoogerSchmidt200
Overall Megaflush Top 5
15-03-200530.913Team4Fun.nl
17-12-200421.017[DPC]_Team_ColdFusion
14-02-200520.779DPC_Team_Switch
18-02-200519.903DPC_Los_Alcoholicos
20-04-200519.142Team_Elteor_Borislavj

When do you get the 32.000.000 ?
Within 5 days you will reach this goal.
Your average speed was 55.941 over the last 7 days.

When do you get them?
248 daysABXZone.com

Who's gonna get you!?
118 daysSilentPCReview Folding@Home
350 daysMacrumors.com - Team Folding
400 daysOverclockers Club

New members:
Niemand Boehoehoe

Retirements:
Niemand!
Folding@Home links:
Folding@Home FAQ Tootoo's F@H FAQ
Folding@Home : home software
Client software : EM III DCMonitor
Suggestie voor de DPCH
Bron: fahstats
statsrun van 00:00 - 23:59 NL Time (GMT +1)

Forza Mucca!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • E-E-R
  • Registratie: December 2003
  • Niet online

E-E-R

[DPC]~NGS

werd tijd ook RollerJooster! Spheroid heeft anderhalf a 2 uur geleden al geklaagd!

#507 @ OGR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KuuKe
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

KuuKe

Moderator DPC

professioneel gifmenger

En dus staan ze er nu dubbel :)

Fanatieke luitjes die statsposters :P

Kuuke's Sterrenbeelden | 英俊的兔子


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Savantas
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 26-06 15:37
Dubbel feest! En weer stats en nog dubbel ook! :+
(Waarom kan je hier geen [Dubbelpost] geven, net als op de FP-reacties? }))

En, zijn er al resultaten van de blufpokerronde te zien?
(mochten er wel resultaten van komen, dan moet dit dnk ik vaker gebeuren! Alle stats-verslaafden raken helemaal opgefokt en gooien steeds meer proc/pc/sgi/alpha/G5/zx81's in de strijd! Nu maar hopen dat ze deze daarna uit schaamte ook inzetten... )
:w

[ Voor 64% gewijzigd door Savantas op 27-10-2005 14:16 ]

Ik denk niet zwart-wit, ik denk diapositief! ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • E-E-R
  • Registratie: December 2003
  • Niet online

E-E-R

[DPC]~NGS

beter dubbel dan niet ;)

#507 @ OGR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KuuKe
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

KuuKe

Moderator DPC

professioneel gifmenger

Savantas schreef op donderdag 27 oktober 2005 @ 13:56:
Dubbel feest! En weer stats en nog dubbel ook! :+

En, zijn er al resultaten van e blufpokerronde te zien?

:w
* KuuKe verkeert nog in het buitenland, eind november/begin december kan ik pas gaan upgraden.

Kuuke's Sterrenbeelden | 英俊的兔子


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rollerjooster
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 25-06-2023
Vind ik ook EER. Vind ik ook :P

Forza Mucca!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Savantas
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 26-06 15:37
Ja, maar je was niet de enige, Kuuke! :D

Ik denk niet zwart-wit, ik denk diapositief! ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spheroid
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 01-05 11:19
Marcelloz is een baas! _/-\o_
Rollerjooster is een baas! _/-\o_
Stats zijn de bom! _/-\o_

La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain. - Anatole France


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohFraEl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 10-05 19:40
Aaaarrrrggghhh :9~ STATS :P

Thnx RJ d:)b

Feli mijpalers Gowron, Forza Mucca, STW _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

Toch nog TP51 op #3 :Y) (Ik neem aan dat dit de output is van 2 dagen......)

Prettige stoofschotel allemaal :w

[ Voor 16% gewijzigd door JohFraEl op 27-10-2005 18:49 ]

Winter | 1st T-net Review


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mobster
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 07-06-2016

Mobster

Los Alcoholicos

Los Alcoholicos eindelijk weer boven Forza Mucca. Het lijkt net vroegâh :7

Toch maar eens een andere sig bedenken :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • basb
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-01-2021
Ik ben eigenlijk wel benieuwd naar wat maximale werkeenheid is die je kunt krijgen. Me client is nu bezig met een unit van 3750, zo groot heb ik ze nog niet gezien:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tootoo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 04-06 20:14

Tootoo

Folding extremist

Basb schreef op donderdag 27 oktober 2005 @ 23:06:
Ik ben eigenlijk wel benieuwd naar wat maximale werkeenheid is die je kunt krijgen. Me client is nu bezig met een unit van 3750, zo groot heb ik ze nog niet gezien:)
Het 3750 zegt niet zoveel :) Maar hier kun je zien hoeveel elke unit waard is :) Kijk even in je unitinfo.txt met welke workunit je bezig bent en je ziet gelijk wat het op gaat leveren!

Folding@home


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AES
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 03-03 21:42

AES

Heldere info! Weet je mss ook wat een P4 2,26@2,5 per dag zou moeten opleveren; ongeveer natuurlijk.
Thnx
}:O

member of Lucky Angel: Stampede Chicken FORUM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • basb
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-01-2021
hmm
ik word er niet helemaal wijs uit.
Als ik het goed zie zou ik dus slechts 166 punten krijgen voor een unit met 3750 frames. average time per frame is 22 seconden.
Dat betekent dat me pc zo beetje de hele dag daar mee bezig is.
Ik kan me ook niet voorstellen dat ik per 100 frames 166 credits krijg, lijkt mij weer erg veel voor de unit die ik nu heb. Zou wel leuk zijn 1 unit en daarmee een score van 6000 :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AES
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 03-03 21:42

AES

Basb schreef op donderdag 27 oktober 2005 @ 23:40:
hmm
ik word er niet helemaal wijs uit.
Als ik het goed zie zou ik dus slechts 166 punten krijgen voor een unit met 3750 frames. average time per frame is 22 seconden.
Dat betekent dat me pc zo beetje de hele dag daar mee bezig is.
Ik kan me ook niet voorstellen dat ik per 100 frames 166 credits krijg, lijkt mij weer erg veel voor de unit die ik nu heb. Zou wel leuk zijn 1 unit en daarmee een score van 6000 :+
Die 166 voor jouw 3750 frames zullen wel kloppen. Ik kreeg vandaag zelfdescore. voortaan graag het projectnummer vermelden waar je koetje mee bezig is. Krijg je ook betere antwoorden. }:O

member of Lucky Angel: Stampede Chicken FORUM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schapie
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 19-02 21:48

Schapie

Bleh...

Basb schreef op donderdag 27 oktober 2005 @ 23:40:
hmm
ik word er niet helemaal wijs uit.
Als ik het goed zie zou ik dus slechts 166 punten krijgen voor een unit met 3750 frames. average time per frame is 22 seconden.
Dat betekent dat me pc zo beetje de hele dag daar mee bezig is.
Ik kan me ook niet voorstellen dat ik per 100 frames 166 credits krijg, lijkt mij weer erg veel voor de unit die ik nu heb. Zou wel leuk zijn 1 unit en daarmee een score van 6000 :+
Dat is vrij goed mogelijk. De tijd per frame is niet zo lang opzich. Over welk project heb je het ? (Pxxx is genoeg inprinciepe te vinden als je de client opent of in unitinfo.txt .)
AES schreef op donderdag 27 oktober 2005 @ 23:21:
Heldere info! Weet je mss ook wat een P4 2,26@2,5 per dag zou moeten opleveren; ongeveer natuurlijk.
Thnx
}:O
Dat ligt er aan bij F@H heb je een zeer onvoorspelbare output door de grote verschillen in wu's.
Maar je kan ongeveer denk ik uit gaan van +/- 60 100 punten. (Bij 24/7 en gemiddeld studenten gebruik.)

Het zal mischien nog iets hoger liggen. Mijn broertjes pc een P4@2,53 (northwood) doet een 181 punter in ongeveer 40 uur volledig belast. Dus dat is ongeveer 100 punten per dag grof gezegd op een native 2,53Ghz.

Nou weet ik niet wat voor core jij hebt maar mischien ontbreken SSE3 instructies dat zou nog wel wat kunnen schelen. (Ligt aan het project waar je mee bezig bent maar ik acht de kans niet erg groot dat het daar door zou komen.)

Ik weet verder niet hoe je je pc belast maar als je ook nog andere dingen er op zoals gamen (net zoals ik :P ) dan moet je dat natuurlijk niet mee tellen. Ook zou een bittorrentclient oid natuurlijk de nodige resources op kunnen slurpen. (Vooral als die continu staat te leechen en upteloaden.)

[ Voor 33% gewijzigd door Schapie op 28-10-2005 00:42 ]

No signature found


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T4F.nl_Muad
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 10-02 21:12
AES schreef op donderdag 27 oktober 2005 @ 23:21:
Heldere info! Weet je mss ook wat een P4 2,26@2,5 per dag zou moeten opleveren; ongeveer natuurlijk.
Thnx
}:O
Ik deed op een P4 2GHz een 600 punter in 3 dagen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AES
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 03-03 21:42

AES

@Schapie
Thnx. Dat haal ik. Maar er was een concollega, die me antivirus aanraadde. Dat moest vele malen meer zijn. :r

member of Lucky Angel: Stampede Chicken FORUM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandStar
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 27-06 11:51

SandStar

DPC-Crew

Zandster

Ter informatie: Folding@home doet niks met SSE3
Er zijn cores die SSE en SSE2 hebben maar niets met SSE3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63996

T4F.nl_Muad schreef op vrijdag 28 oktober 2005 @ 00:26:
[...]


Ik deed op een P4 2GHz een 600 punter in 3 dagen.
mijn origin 2000 @ 800mhz doet hem in 50 uur :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 100386

Anoniem: 63996 schreef op vrijdag 28 oktober 2005 @ 07:22:
[...]
Mijn origin 2000 @ 800mhz doet hem in 50 uur :D
Mijn P4 3,0 GHz doet een QMD à 450 punten in ca. 25 uur, wat per saldo dus overeenkomt met 900 punten per 50 uur :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magnifix
  • Registratie: Augustus 2004
  • Niet online

Magnifix

Eat, sleep, grill, repeat

Anoniem: 100386 schreef op vrijdag 28 oktober 2005 @ 10:02:
[...]


Mijn P4 3,0 GHz doet een QMD à 450 punten in ca. 25 uur, wat per saldo dus overeenkomt met 900 punten per 50 uur :P
Mijn P4 2,8 GHz (1 GB intern) in HT doet een QMD in 54 uur (netto 900 punten per 54 uur).
Er zijn regelmatig discussies over dat HT voor overhead zorgt en dus minder efficient is voor dit soort zaken. Enerzijds heb je als je niet HT draait een stabielere output (vaker flushes), maar aan de andere kant zijn de flushes wat hoger als je wel HT draait, hoewel dat voor een deel rust op toeval natuurlijk. Zeker als je meerdere machines hebt lopen :P
Je zou grofweg kunnen stellen dat de verhouding tussen kloksnelheid en doorlooptijd 1:1 is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AES
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 03-03 21:42

AES

SandStar schreef op vrijdag 28 oktober 2005 @ 00:48:
Ter informatie: Folding@home doet niks met SSE3
Er zijn cores die SSE en SSE2 hebben maar niets met SSE3
Ik zie dat op mijn P4 3,2@3,5 voor de projecten1911 en 1912 SSE2 en SSE3 zijn ingeschakeld.
Zou dus niet kloppen?

member of Lucky Angel: Stampede Chicken FORUM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandStar
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 27-06 11:51

SandStar

DPC-Crew

Zandster

AES schreef op vrijdag 28 oktober 2005 @ 14:22:
[...]


Ik zie dat op mijn P4 3,2@3,5 voor de projecten1911 en 1912 SSE2 en SSE3 zijn ingeschakeld.
Zou dus niet kloppen?
Waar zie je dat dan staan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandStar
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 27-06 11:51

SandStar

DPC-Crew

Zandster

Magnifix schreef op vrijdag 28 oktober 2005 @ 10:41:
[...]
Mijn P4 2,8 GHz (1 GB intern) in HT doet een QMD in 54 uur (netto 900 punten per 54 uur).
Er zijn regelmatig discussies over dat HT voor overhead zorgt en dus minder efficient is voor dit soort zaken. Enerzijds heb je als je niet HT draait een stabielere output (vaker flushes), maar aan de andere kant zijn de flushes wat hoger als je wel HT draait, hoewel dat voor een deel rust op toeval natuurlijk. Zeker als je meerdere machines hebt lopen :P
Je zou grofweg kunnen stellen dat de verhouding tussen kloksnelheid en doorlooptijd 1:1 is.
Ik geloof dat er wat problemen zijn met het draaien van 2 QMD's op een HT bak.
Als ik het goed herinner ging dat vrij fout en ging de performance drastisch omlaag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AES
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 03-03 21:42

AES

SandStar schreef op vrijdag 28 oktober 2005 @ 14:52:
[...]


Waar zie je dat dan staan?
Ik heb uit de logfile wel e.e.a. weggeknipt voor de leesbaarheid.

--- Opening Log file [October 27 14:26:11]

*****************************************************
[14:27:47] - Ask before connecting: No
[14:27:47] - Use IE connection settings: Yes
[14:27:47] - User name: AES_koetje (Team 92)
[14:27:47] - User ID: 7BA927D66534427C
[14:27:47] - Machine ID: 1
[14:27:47]
[14:27:47] Work directory not found. Creating...
[14:27:47] Could not open work queue, generating new queue...
[14:27:47] + Benchmarking ...
[14:27:50] - Preparing to get new work unit...
[14:27:50] + Attempting to get work packet
[14:27:50] - Connecting to assignment server
[14:27:51] - Successful: assigned to (171.64.122.113).
[14:27:51] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[14:27:51] Loaded queue successfully.
[14:27:54] + Closed connections
[14:27:54]
[14:27:54] + Processing work unit
[14:27:54] Core required: FahCore_96.exe
[14:27:54] Core not found.
[14:27:54] - Core is not present or corrupted.
[14:27:54] - Attempting to download new core...
[14:27:54] + Downloading new core: FahCore_96.exe
[14:27:55] + 10240 bytes downloaded
****************************************************
[14:28:12] + 2956424 bytes downloaded
[14:28:12] Verifying core Core_96.fah...
[14:28:12] Signature is VALID
[14:28:12]
[14:28:12] Trying to unzip core FahCore_96.exe
[14:28:14] Decompressed FahCore_96.exe (8441856 bytes) successfully
[14:28:14] + Core successfully engaged
[14:28:19]
[14:28:19] + Processing work unit
[14:28:19] Core required: FahCore_96.exe
[14:28:19] Core found.
[14:28:19] Working on Unit 01 [October 27 14:28:19]
[14:28:19] + Working ...
[14:28:20]
[14:28:20] *------------------------------*
[14:28:20] Folding@Home QMD Core
[14:28:20] Version 1.04 (Apr 7, 2005)
[14:28:20]
[14:28:20] Preparing to commence simulation
[14:28:20] - Looking at optimizations...
[14:28:20] - Created dyn
[14:28:20] - Files status OK
[14:28:20] - Expanded 260805 -> 826211 (decompressed 316.7 percent)
[14:28:20]
[14:28:20] Project: 1911 (Run 204, Clone 19, Gen 1)
[14:28:20]
[14:28:20] Writing local files
[14:28:20] Extra SSE2/SSE3 boost OK.
[14:28:20] Entering QMD...
[14:28:59] System: p1911_ALA-depeptide_umbrel
[14:28:59]
[14:28:59] Performing initial WF calculations
[14:28:59] - Number of total steps will change until convergence
[14:29:45] Completed 0 out of 2000 steps (0)
[14:43:53] Timered checkpoint triggered.
[14:47:34] Completed 21 out of 2021 steps (1)
*******************************************************

member of Lucky Angel: Stampede Chicken FORUM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magnifix
  • Registratie: Augustus 2004
  • Niet online

Magnifix

Eat, sleep, grill, repeat

SandStar schreef op vrijdag 28 oktober 2005 @ 14:53:
[...]


Ik geloof dat er wat problemen zijn met het draaien van 2 QMD's op een HT bak.
Als ik het goed herinner ging dat vrij fout en ging de performance drastisch omlaag.
Ik moet je eerlijk zeggen dat ik eigenlijk geen klachten heb. Mogelijk dat de performance niet je van het is, maar fout gaan... nee :) Ik draai al vanaf dat ik mee doe (>1 jaar) met HT en heb op het moment van introductie van QMD's geen drastische achteruitgang bemerkt. En als ik kijk naar wat G_M_C post dan kloppen de cijferkes aardig :*) (weet niet of hij met HT draait weliswaar).
Ik zal voor de fun binnenkort eens een van mijn clients terugschakelen :O
Pagina: 1