Graag even jullie hulp bij volgend probleem...
Sinds 2 dagen heb ik een upgrade doorgevoerd aan mijn pc
Vorige config :
Athlon 3000+ winchester @ 2460 Mhz 275 Mhz FSB ( = +/- 3800+ )
1.5 GB DDR 400 geheugen ( 2 maal 512mb en 2maal 256mb )
Asus A8V Deluxe socket 939 ( Via KT800pro met AGP )
Sparkle GeForce6600 GT 128 mb @ 460 core en 1230 memory
Nieuwe config :
Dezelfde CPU maar nu @ 2250 Mhz 250 Mhz FSB ( = +/- 3500+ )
1.5 GB DDR 400 geheugen ( 2 maal 512mb en 2maal 256mb )
Asus A8N-E Socket 939 Nforce4ultra pci-e
XFX 7800 GT pci-e @ 475/1200
Probleem intro :
(Over de problemen die ik had met de nvidia nforce firewall en IDE controller drivers zal ik maar zwijgen , dat heb ik nu voor mekaar gekregen
alsook over de problemen met de memory dividers , uiteindelijk draait mijn pc nu met pci en pci-e lock , en met een werkende memory divider waardoor het geheugen op 204.5 Mhz DDR loopt)
Bij onderstaande probleemomschrijving wel rekening houden met :
- PC is 1 uur en waarschijnlijk langer prime95 stabiel en quake3 stabiel
- Ik haal met de nieuwe config ongeveer 7500 3DMark2005 score ( wat normaal is denk ik gezien de config )
- Technology demo van Nvidia "Luna" draait vloeiend...
- Mijn stelling hieronder is getest met detonator : 78.01 , 81.26 en de nieuwste sinds vandaag 81.85
- OS is WindowsXP Pro Corporate met SP2 en alle patches , nforce4 drivers 6.66 ( nieuwste nvidia )
- QnQ staat af in bios
Probleem :
Deze upgrade werd uitgevoerd teneinde quake4 vloeiend te kunnen spelen , nu na alle problemen die ik de laatste 2 dagen ondervond , blijkt mijn pc redelijk performant te zijn, doch klopt er iets niet...
Voor ik mijn nieuwe hardware ging halen heb ik met mijn oude config nog eens doom3 getest om nadien goed te kunnen zien welke performance winst ik zou halen met mijn nieuwe hardware.
Op 1280x1024 op high , bleek mijn score met mijn 6600GT 63.x frames per seconde te zijn ( getest met demo1 in doom3 )
Nu met de nieuwe hardware, blijkt een timedemo op dezelfde instellingen in doom3 maar 54 fps te geven ? Je zou dus verwachten dat als je nu gewoon doom3 speelt , het merkbaar trager is dan met de 'oude pc'. En dat is het toch niet.
Als ik nu gewoon doom3 speel , dan blijken de fps rond de 60 fps te hangen, soms er iets onder , soms er iets boven... Het gaat dus op 1600x1200 en 4 maal AA , nog steeds vrij vloeiend (rond de 60 fps dus ).
Nu is het natuurlijk absoluut onmogelijk dat mijn oude config beter presteert in de timedemo. In real time doom3 spelen echter, merk ik dus dat het wel degelijk sneller gaat , compleet het tegenovergestelde dus van wat de timedemo aantoont.
Ik hoor jullie al denken ( vsync afzetten ) , maar dat is het niet... die staat af. Als ik test in quake3 op 1600x1200 met 4xAA , dan haal ik 420 fps ! dus vsync zal het wel niet zijn
Tijdens het Doom3 timedemo afspelen merkte ik echter iets raars op : mijn cpu wordt helemaal geen 100 % gebruikt tijdens het timedemo draaien of tijdens het spelen
??!!
Vermoedelijk ligt hier mijn probleem , hopelijk weten jullie raad , want na die 2 dagen klooien om de boel aan de praat te krijgen , heb ik stilaan zin om die pc het raam uit te gooien
Ik heb 2 screenshots er hier bijgevoegd : de ene met vrij hoge cpu load als de te renderen frames in Doom3 zwaar zijn voor de grafische kaart , de andere met lage cpu load , als de te renderen frame makkelijk is voor de videokaart ( kijken naar de grond )
Je zou toch verwachten , (zeker na het lezen van reviews waarin men meldt dan een 7800GT zelfs met een Athlon 64 4000+ ,cpu gelimiteerd is) , dat je cpu constant 100 % draait ! ?
Alvast bedankt voor iedereen die tips heeft wat dit zou kunnen zijn...ik ga nu toch es quake 4 installeren ook , misschien heb ik daar de problemen niet...
http://users.pandora.be/anni/7800gt/ongelooflijk.JPG
http://users.pandora.be/anni/7800gt/ongelooflijk2.JPG
(Screenshots zijn genomen op 1600x1200 met 4xfsaa)
Sinds 2 dagen heb ik een upgrade doorgevoerd aan mijn pc
Vorige config :
Athlon 3000+ winchester @ 2460 Mhz 275 Mhz FSB ( = +/- 3800+ )
1.5 GB DDR 400 geheugen ( 2 maal 512mb en 2maal 256mb )
Asus A8V Deluxe socket 939 ( Via KT800pro met AGP )
Sparkle GeForce6600 GT 128 mb @ 460 core en 1230 memory
Nieuwe config :
Dezelfde CPU maar nu @ 2250 Mhz 250 Mhz FSB ( = +/- 3500+ )
1.5 GB DDR 400 geheugen ( 2 maal 512mb en 2maal 256mb )
Asus A8N-E Socket 939 Nforce4ultra pci-e
XFX 7800 GT pci-e @ 475/1200
Probleem intro :
(Over de problemen die ik had met de nvidia nforce firewall en IDE controller drivers zal ik maar zwijgen , dat heb ik nu voor mekaar gekregen
alsook over de problemen met de memory dividers , uiteindelijk draait mijn pc nu met pci en pci-e lock , en met een werkende memory divider waardoor het geheugen op 204.5 Mhz DDR loopt)
Bij onderstaande probleemomschrijving wel rekening houden met :
- PC is 1 uur en waarschijnlijk langer prime95 stabiel en quake3 stabiel
- Ik haal met de nieuwe config ongeveer 7500 3DMark2005 score ( wat normaal is denk ik gezien de config )
- Technology demo van Nvidia "Luna" draait vloeiend...
- Mijn stelling hieronder is getest met detonator : 78.01 , 81.26 en de nieuwste sinds vandaag 81.85
- OS is WindowsXP Pro Corporate met SP2 en alle patches , nforce4 drivers 6.66 ( nieuwste nvidia )
- QnQ staat af in bios
Probleem :
Deze upgrade werd uitgevoerd teneinde quake4 vloeiend te kunnen spelen , nu na alle problemen die ik de laatste 2 dagen ondervond , blijkt mijn pc redelijk performant te zijn, doch klopt er iets niet...
Voor ik mijn nieuwe hardware ging halen heb ik met mijn oude config nog eens doom3 getest om nadien goed te kunnen zien welke performance winst ik zou halen met mijn nieuwe hardware.
Op 1280x1024 op high , bleek mijn score met mijn 6600GT 63.x frames per seconde te zijn ( getest met demo1 in doom3 )
Nu met de nieuwe hardware, blijkt een timedemo op dezelfde instellingen in doom3 maar 54 fps te geven ? Je zou dus verwachten dat als je nu gewoon doom3 speelt , het merkbaar trager is dan met de 'oude pc'. En dat is het toch niet.
Als ik nu gewoon doom3 speel , dan blijken de fps rond de 60 fps te hangen, soms er iets onder , soms er iets boven... Het gaat dus op 1600x1200 en 4 maal AA , nog steeds vrij vloeiend (rond de 60 fps dus ).
Nu is het natuurlijk absoluut onmogelijk dat mijn oude config beter presteert in de timedemo. In real time doom3 spelen echter, merk ik dus dat het wel degelijk sneller gaat , compleet het tegenovergestelde dus van wat de timedemo aantoont.
Ik hoor jullie al denken ( vsync afzetten ) , maar dat is het niet... die staat af. Als ik test in quake3 op 1600x1200 met 4xAA , dan haal ik 420 fps ! dus vsync zal het wel niet zijn
Tijdens het Doom3 timedemo afspelen merkte ik echter iets raars op : mijn cpu wordt helemaal geen 100 % gebruikt tijdens het timedemo draaien of tijdens het spelen
Vermoedelijk ligt hier mijn probleem , hopelijk weten jullie raad , want na die 2 dagen klooien om de boel aan de praat te krijgen , heb ik stilaan zin om die pc het raam uit te gooien
Ik heb 2 screenshots er hier bijgevoegd : de ene met vrij hoge cpu load als de te renderen frames in Doom3 zwaar zijn voor de grafische kaart , de andere met lage cpu load , als de te renderen frame makkelijk is voor de videokaart ( kijken naar de grond )
Je zou toch verwachten , (zeker na het lezen van reviews waarin men meldt dan een 7800GT zelfs met een Athlon 64 4000+ ,cpu gelimiteerd is) , dat je cpu constant 100 % draait ! ?
Alvast bedankt voor iedereen die tips heeft wat dit zou kunnen zijn...ik ga nu toch es quake 4 installeren ook , misschien heb ik daar de problemen niet...
http://users.pandora.be/anni/7800gt/ongelooflijk.JPG
http://users.pandora.be/anni/7800gt/ongelooflijk2.JPG
(Screenshots zijn genomen op 1600x1200 met 4xfsaa)
[ Voor 3% gewijzigd door MPAnnihilator op 24-10-2005 21:40 ]