There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.
Je eigen tweaker.me redirect
Over mij
Mja, hoe dan? Ik heb nu de "colorize" optie aangezet, dat lijkt ongeveer te doen wat ik wil. Maar ik krijg het niet mooi beige maar wel zo'n beetje alle andere tinten van de regenboogVerwijderd schreef op zondag 16 oktober 2005 @ 16:19:
hue saturation?
Moet ik die colorize wel gebruiken? Of mis ik iets?
[ Voor 4% gewijzigd door RobIII op 16-10-2005 16:25 ]
There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.
Je eigen tweaker.me redirect
Over mij
Verwijderd
(eventueel nog een curves erover om de kleur wat lichter te trekken)
[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 16-10-2005 16:44 ]
Ik voel me nu zooo n00bVerwijderd schreef op zondag 16 oktober 2005 @ 16:37:
zet de blending mode van de hue/sat layer eens op hue, komt dat meer in de buurt?
(eventueel nog een curves erover om de kleur wat lichter te trekken)
Normaliter ben ik best aardig thuis in photoshop, maar dit wil maar gewoon niet lukken...
Even kijken of ik je begrijp:
Die layer die ik heb gekopieerd naar een zwart/wit layer, die moet ik op hue/sat zetten? En dan met curves stoeien? Of moet ik het met de "gekleurde" layer doen? Want met beide krijg ik niet echt het resultaat wat ik beoog.
[ Voor 7% gewijzigd door RobIII op 16-10-2005 16:59 ]
There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.
Je eigen tweaker.me redirect
Over mij
Verwijderd
natuurlijk lastig om te gokken welk resultaat jij beoogt, maar toch: http://www.rikkertkoppes.com/troep/got/rob4.psd
Maar ik krijg 'm niet beige, eerder "bling-bling" goudkleurig
Ik bedoel zeg maar deze kleur beige/wit:

Ik stoei nog even verder...
[ Voor 16% gewijzigd door RobIII op 16-10-2005 17:30 ]
There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.
Je eigen tweaker.me redirect
Over mij
Verwijderd
nu ik het hele topic lees je moet juist wel in die gradientmap wit hebben en dan ipv zwart beige doen
(heb het voor de zekerheid nog even getest, en met gradientmap kan je nette beige tint krijgen)
[ Voor 53% gewijzigd door Tjeemp op 16-10-2005 17:39 ]
Edit, maar hoe doe je dat eigenlijk? een selectie behouden (layer mask toch ofzo?)
edit 2, ik weet em weer
Ik heb we een prima resultaat behaald door eerst een _precieze_ selectie te maken van hetgeen je wilt kleuren, die ff te kopieren naar een nieuwe layer, vervolgens die (met selectie of layer mask!) te blurren totdat de reflecties ernstig afgezwakt zijn, en die dan te desaturaten en colorizen, met een hoge lightness.
[ Voor 64% gewijzigd door Technicality op 16-10-2005 18:04 ]
Verwijderd
recept:
- kleur een vlak in je beige
- breng highlights en schaduw aan met burn en dodge tool, conform de belichting
- kies een leuke blending mode om te zorgen dat je nog iets van de originele highlights meekrijgt, in mijn geval hard light
- gooi dezelfde layer en normaal bovenop en maak 'm iets transparant zodat je daarmee kan regelen hoeveel je van de highlights meekrijgt
- eventueel bijregelen met levels / curves
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 16-10-2005 17:42 ]

dat is wat ik eventjes heel snel met gradientmapje kan krijgen... maar je kan natuurlijk de schaduw en highlights nog velen malen beter maken... tis gewoon de juiste kleur gebruiken voor een bepaalde tint...

met een betere selectie is het natuurlijk mooier... Het kan ook wel iets witter enzo, maar dat kan allemaal via lightness en saturation in dat hue/saturation venstertje.
Die methode lijkt inderdaad nog het beste te werken. Echt mooi wordt het niet, maar het is maar voor een vriend (momenteel naast me) die een idee probeert te krijgen hoe 'ie z'n "fiets" moet laten spuiten, dus het hoeft geen "overtuigend echt" plaatje te worden, eerder zodat hij weet hoe het er ongeveer uit komt te zien...headhunternl schreef op zondag 16 oktober 2005 @ 18:09:
ff quick and dirty (volgens bovenstaande werkwijze):
[afbeelding]
met een betere selectie is het natuurlijk mooier... Het kan ook wel iets witter enzo, maar dat kan allemaal via lightness en saturation in dat hue/saturation venstertje.
Nu nog de two-tone aanbrengen
Edit:
Bji deze het uiteindelijke resultaat. Ben er niet 100% tevreden mee, maar het gaat om het idee...
[ Voor 12% gewijzigd door RobIII op 16-10-2005 19:19 ]
There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.
Je eigen tweaker.me redirect
Over mij

Op de rode laag zit een Color Overlay op Color, met kleur #FF0000 op 100%
De beige laag heeft een Color Overlay op Hard Light, met kleur #F1EFCE op 100%
Hoef je alleen nog wat netter te knippen!
Ik denk niet zwart-wit, ik denk diapositief! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
FixedSavantas schreef op maandag 17 oktober 2005 @ 09:37:
Hoef je alleen nog wat netter te knippen! met de path tool te goochelen
[ Voor 3% gewijzigd door Yoozer op 17-10-2005 22:23 ]
teveel zooi, te weinig tijd
Netjes..! Bijna helemaal goed.. Ik zie alleen te weinig schaduw. Zoals meer plaatjes hier. Allemaal de zwarte brush pakken opacity naar beneden zetten en schaduwen!Savantas schreef op maandag 17 oktober 2005 @ 09:37:
Ik kom tot dit: [afbeelding]
Op de rode laag zit een Color Overlay op Color, met kleur #FF0000 op 100%
De beige laag heeft een Color Overlay op Hard Light, met kleur #F1EFCE op 100%
Hoef je alleen nog wat netter te knippen!
http://hawvie.deviantart.com/
Verwijderd
Waarom makkelijk doen als het moeilijk kanYoozer schreef op maandag 17 oktober 2005 @ 22:22:
Savantas schreef op maandag 17 oktober 2005 @ 09:37:
Hoef je alleen nog wat netter te knippen! met de path tool te goochelen met de magnetic lasso tool te googlen
Fixed
En voor path start ik liever Illustrator, omdat dat net een stukkie vertrouwder werkt met paden (voor mij dan!
Ik denk niet zwart-wit, ik denk diapositief! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Uhm. Ja. Ok. Effe eerst 3D Max dusdanig onder de knie zien te krijgen dat ik een geloofwaardig motortje kan tekenen. Hoewel een kubus en misschien een huisje nog wel lukken ben ik daar voorlopig nog niet aan toe (en mijn dinnetje, die 3D Max beter beheerst dan ik ook nog niet helaas).Dark Blue schreef op dinsdag 18 oktober 2005 @ 20:32:
Bouw ze na in een 3d programma en render zeinbouwen, en klaar
Maar zoals jullie kunnen zien hebben we ons resultaat, helaas misschien wat "onecht", aardig bereikt en ging het meer om het idee omdat mijn vriend zijn motor in two-tone wilde laten spuiten en daar een indruk van wilde krijgen.
There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.
Je eigen tweaker.me redirect
Over mij


