https://www.twitch.tv/mcgryphon voor onregelmatige modelbouw, houtbewerking, pyrografie en andere knutsel!
[ Voor 4% gewijzigd door FiXeR.nl op 11-10-2005 19:31 ]
https://www.twitch.tv/mcgryphon voor onregelmatige modelbouw, houtbewerking, pyrografie en andere knutsel!
Oslik blyat! Oslik!
Q6700 @ 3400Mhz | 2*2GB | Ati 4870 512MB
In '95 bestond het woord GPU niet eensgeforce guy schreef op dinsdag 11 oktober 2005 @ 19:34:
3dmark 99 heb ik al geprobeerd, dat werkt niet. in '95 moesten ze toch ook GPU's testen? met welk progje deden ze dat?
Toen was het welke resolutie je kon halen en hoeveel kb geheugen je had.
Je kan een of ander demootje uit die tijd oid op de kop tikken en erop draaien, dit klokken, en hetzelfde op een andere computer waar je het mee wil vergelijken
Maar die kaarten zijn nog uit de generatie dat de grafische kaarten net zoiets waren als -pak 'm beet- netwerkkaarten nu. Je prikte er gewoon eentje in. Hoe meer kleur, hoe beter
een demo zoals Quake 1, bijvoorbeeld
[ Voor 6% gewijzigd door anandus op 11-10-2005 19:52 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
https://www.twitch.tv/mcgryphon voor onregelmatige modelbouw, houtbewerking, pyrografie en andere knutsel!
staat me ook iets van bij ja
https://www.twitch.tv/mcgryphon voor onregelmatige modelbouw, houtbewerking, pyrografie en andere knutsel!
En Dukenukem 3Ddion_b schreef op dinsdag 11 oktober 2005 @ 19:39:
Wat dacht je van gewoon Quake I in benchmark mode draaien?
Outlaws ook niet te vergeten
MDK heeft alleen een CPU testje
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Verwijderd
Dat was overigens zelfs nog vóór de tijd dat de P2 gemeengoed was - de eerste versie van Final Reality werd gebruikt in een test in PCM januari 1998 (p. 46 e.v.) en had als referentie-systeem een Pentium-150 met S3 Virge-VX, hoe oldsk00lz0rs
[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 11-10-2005 19:58 ]
https://www.twitch.tv/mcgryphon voor onregelmatige modelbouw, houtbewerking, pyrografie en andere knutsel!
De links op de Final Reality site lijken 404 te zijn. Gelukkig zijn er mirrors te vinden met Google
[ Voor 30% gewijzigd door Thandor op 11-10-2005 20:11 ]
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
en als Thandor dat leuk vindt, getuige zijn eerdere reacties op mij, U zijt geëerd
https://www.twitch.tv/mcgryphon voor onregelmatige modelbouw, houtbewerking, pyrografie en andere knutsel!
Naja, ik ga wel even kijken hoe zo'nl 3d mark99 score ik heb
Vrijwel nergens wil niet zeggen dat 'ie niet te vinden is : CliqueMennuz schreef op dinsdag 11 oktober 2005 @ 20:48:
Final Reality is vrijwel nergens meer te vinden
3DMark99 gaat niet draaien onder Windows 2000/XP.Mennuz schreef op dinsdag 11 oktober 2005 @ 20:48:Naja, ik ga wel even kijken hoe zo'nl 3d mark99 score ik heb
Onder Windows '98 met DirectX 7.0 draait het prima. Let wel op dat het oude software is, met mijn oude GeForce FX 5600 kreeg ik op één plek een renderfout
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
ach...in een volgend leven lach je er om!
Voor dos had je vroeger MCLK0siris schreef op dinsdag 11 oktober 2005 @ 21:03:
hoe heet dat overclock tooltje voor s3 chipsets ook weer eens? Dit kon nog meer chipsets tunen, zoals de inmiddels vergeten Tseng Labs ET4000/6000
[ Voor 22% gewijzigd door Thandor op 11-10-2005 21:06 ]
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
yess...dat was het, bedankt
ach...in een volgend leven lach je er om!
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
OMG geweldig! Ik heb hem net gedraaid... En om nou voor te stellen dat dat voor die tijd echt geweldig was! Die grafics! WOW! Ik heb er zeker van genoten om dit weer eens te zienThandor schreef op dinsdag 11 oktober 2005 @ 20:56:
Vrijwel nergens wil niet zeggen dat 'ie niet te vinden is : Clique
Don't dream your life, live your dreams!
Heb je 'm al op software mode gezet? dat ziet er ranzig uitSilencer_NL schreef op dinsdag 11 oktober 2005 @ 21:13:
[...]
OMG geweldig! Ik heb hem net gedraaid... En om nou voor te stellen dat dat voor die tijd echt geweldig was! Die grafics! WOW! Ik heb er zeker van genoten om dit weer eens te zien
In the beginning the Internet was a bunch of smart users with dumb terminals. Now...
agree0r!Silencer_NL schreef op dinsdag 11 oktober 2005 @ 21:13:
[...]
OMG geweldig! Ik heb hem net gedraaid... En om nou voor te stellen dat dat voor die tijd echt geweldig was! Die grafics! WOW! Ik heb er zeker van genoten om dit weer eens te zien
Damn wist niet dat remedy in 1997 al bezig was met max payne, wat uber om die graphics te zien
Niets is zo permanent als een tijdelijke oplossing.
Die Voodoo was niet voor D3D, die was voor Glide.Verwijderd schreef op dinsdag 11 oktober 2005 @ 19:54:Ik heb mijn Riva 128 destijds getest en hard gelachen toen bleek dat die een 3dFX Voodoo hard pwnde in Final Reality
Let ook op die Max Payne poster in Final Reality.
[edit]Hmm beetje spuit 11 maar toen viel het niemand op dat het ook wat betekende
[ Voor 11% gewijzigd door Cyphax op 11-10-2005 21:39 ]
Saved by the buoyancy of citrus
https://www.twitch.tv/mcgryphon voor onregelmatige modelbouw, houtbewerking, pyrografie en andere knutsel!
EDIT: mn pc doet ut nog steeds nie, zal het strax proberen...
[ Voor 27% gewijzigd door McGryphon op 12-10-2005 13:57 ]
https://www.twitch.tv/mcgryphon voor onregelmatige modelbouw, houtbewerking, pyrografie en andere knutsel!
