[Alg]Quake I/II/III C/.NET/Delphi source openbaar *

Pagina: 1
Acties:

  • IceQb
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 22-03 13:01
Dit laat toch maar weer zien uit wat voor een hout id Software is gesneden... voledige source van q2 (en bij wat rondzoeken ook van doom, doom2, quake123, wolfenstein etc)! Official release via deze site: http://www.vertigosoftware.com/Quake2.htm, bladeren op hun FTP levert de rest van de gamesources op: ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/. Let wel op dat je nog .PAK files nodig hebt (models, textures etc...) het best weg te trekken uit de desbetreffende demo's, ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/. Ik ben benieuwd wat mensen hier mee doen, ik ben net begonnen met C++ leren te programmeren, maar ik vind dit gewoon mooie source om van te leren, doom1 modje schrijven ofzo... (MP anyone :9)

  • GX
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14-05-2025

GX

Nee.

de source van Quake 2 is al jááren beschikbaar, die van quake 3 ook al een tijdje

  • Soultaker
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 04:38
Van Q3A?!!! Volgens mij niet hoor, dat zou pas echt cool zijn.

Natuurlijk is wel de game source openbaar (dat was het al vanaf het begin), dus je kunt er wel mods voor schrijven, maar de engine source code van Q3A is volgens mij nog niet beschikbaar.

  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 20:54

Cyphax

Moderator LNX
Soultaker schreef op zondag 09 oktober 2005 @ 17:17:
Van Q3A?!!! Volgens mij niet hoor, dat zou pas echt cool zijn.

Natuurlijk is wel de game source openbaar (dat was het al vanaf het begin), dus je kunt er wel mods voor schrijven, maar de engine source code van Q3A is volgens mij nog niet beschikbaar.
Zal ik jou eens even blij maken dan: nieuws: Broncode Quake 3 te downloaden onder GPL-licentie ;)

Saved by the buoyancy of citrus


  • Zoijar
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

Zoijar

Because he doesn't row...

http://www.idsoftware.com/business/techdownloads/

"mod" source van Q3 dus, en full van Q2 en vroeger. oh ok ik begreep het verkeerd ik las alleen dit "Game source code for version 1.17 of Quake III Arena. Generally used by mod developers. This does not include any engine source (i.e. rendering, network, etc.)." maar daarboven staat een andere versie.

[ Voor 58% gewijzigd door Zoijar op 09-10-2005 17:26 ]


  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22:53

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Soultaker schreef op zondag 09 oktober 2005 @ 17:17:
Van Q3A?!!! Volgens mij niet hoor, dat zou pas echt cool zijn.
Zie o.a. http://www.shacknews.com/onearticle.x/38305
ID software heeft de sourcecode van de quake3 engine als GPL vrijgegeven op 20 augustus dit jaar.. Voor zover ik het commentaar op de code heb gezien schijnt het allemaal behoorlijk clean te zijn. Zelf heb ik de source nog niet bekeken.

De quake2 sourcecode is al jaren beschikbaar. Quake2 is niet alleen geport naar .NET maar ook bijv. naar Delphi (http://www.sulaco.co.za/quake2/). Quake3 ports zijn ook alweer onderweg (zie o.a. http://quake3.delphigl.com/index.php/Main_Page).

Het is natuurlijk leuk om er eens naar te kijken en er van te leren. Maar als je echt pas met C bent begonnen is het misschien verstandig om er nog ff niet naar te kijken. Overigens zijn de Quake engines geschreven in C en niet in C++ (dus niet OO).

Edit: en een kleine titel wijziging ;)

[ Voor 4% gewijzigd door Creepy op 09-10-2005 17:29 ]

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


  • Soultaker
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 04:38
Cool, dat heb ik dus helemaal gemist. Maar eens doorneuzen dan. :)

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-04 14:41

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Maar goed, nogal oud nieuws, wat wil je nou precies met je topic? :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.

Pagina: 1