[3D] Schaduw zonder ondergrond

Pagina: 1
Acties:

  • TerraGuy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 17-06-2023

TerraGuy

The weirdo with the beard

Topicstarter
In 3dsmax heb ik een object gemaakt, en een paar lampen erop gezet zodat er een schaduw valt, precies zoals ik wil. Maar het object met de schaduw moet in een video geplaatst worden, en ik wil dan alleen het object met zijn schaduw hebben, en níet de ondergrond waarop die schaduw valt.
Nu heb ik al met Premiere Pro geklooit met Blue Key, dat ik de ondergrond blauw maak en die dan weg-key, maar dan houdt ik veels te weinig schaduw over.
Nu heb ik al op GoT rond zitten snuffelen, en iemand zei dat je dan een dummy-ondergrond moest maken, die wél reageert op de omgeving (door weergave van schaduw enzo dus).
Maar hoe maak je dat?

Iedereen kan gelijk hebben, allemaal tegelijk. Dat heb je met quantum.


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
MATTE

(als in , lees over matte materialen)

:)

[ Voor 7% gewijzigd door maratropa op 28-09-2005 18:42 ]

specs


  • alienfruit
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 18-04 05:37

alienfruit

the alien you never expected

Je zou het kunnen renderen als een targa sequence met een alpha-kanaal en dan bijv. de schadows ook nog eens apart. Altijd leuk om te hebben in de post-production sw :)

[ Voor 11% gewijzigd door alienfruit op 28-09-2005 19:09 ]


  • TerraGuy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 17-06-2023

TerraGuy

The weirdo with the beard

Topicstarter
Hm, dat matte werkt niet helemaal zoals ik wil, als ik 'm dan export naar png heb ik alsnog een wit blok onder mijn object hangen (waarop de schaduw komt). :? (niet in 3dsmax, maar in Premiere)

En vanwege een omni-lampje krijg ik trouwens overal een beetje schaduw op het object, die dan een beetje lichtgrijs wordt. :| Maar ja, ff belichting aanpassen dan maar.

[ Voor 6% gewijzigd door TerraGuy op 28-09-2005 19:20 ]

Iedereen kan gelijk hebben, allemaal tegelijk. Dat heb je met quantum.