Iedereen kan gelijk hebben, allemaal tegelijk. Dat heb je met quantum.
Je zou het kunnen renderen als een targa sequence met een alpha-kanaal en dan bijv. de schadows ook nog eens apart. Altijd leuk om te hebben in de post-production sw
[ Voor 11% gewijzigd door alienfruit op 28-09-2005 19:09 ]
Hm, dat matte werkt niet helemaal zoals ik wil, als ik 'm dan export naar png heb ik alsnog een wit blok onder mijn object hangen (waarop de schaduw komt).
(niet in 3dsmax, maar in Premiere)
En vanwege een omni-lampje krijg ik trouwens overal een beetje schaduw op het object, die dan een beetje lichtgrijs wordt.
Maar ja, ff belichting aanpassen dan maar.
En vanwege een omni-lampje krijg ik trouwens overal een beetje schaduw op het object, die dan een beetje lichtgrijs wordt.
[ Voor 6% gewijzigd door TerraGuy op 28-09-2005 19:20 ]
Iedereen kan gelijk hebben, allemaal tegelijk. Dat heb je met quantum.