Ik weet niet of dit onderwerp al ergens anders is behandeld, maar ik heb een vrij technische (en theoretische) vraag.
De huidige generaties centrale machines (64 bit processor en dual channel geheugen) kan zich in praktische zin in twee delen opsplitsen. De bottleneck verplaatst zich nu meer richting de databus naar de SATA-poorten. Valt dit op te lossen door een IDE-controller in te bouwen en daar een schijf aan te hangen?
Anders gezegd: als de systeemschijf via de SATA poort wordt benaderd en de andere via de PCI bus, en je gebruikt een server besturingssysteem, kan dan vanaf beijde schijven parallel processen worden uitgevoerd?
Om even een denkrichting te geven: ik was van plan om een gameconsole met hardeschijfrecorder te bouwen waarvan alleen al de barebone circa 400 Euro moet kosten. Gamen en films opnemen moet parallel kunnen, zonder dat de processen elkaar verstoren. Is dit mogelijk via de oplossing die ik hier noem?
De huidige generaties centrale machines (64 bit processor en dual channel geheugen) kan zich in praktische zin in twee delen opsplitsen. De bottleneck verplaatst zich nu meer richting de databus naar de SATA-poorten. Valt dit op te lossen door een IDE-controller in te bouwen en daar een schijf aan te hangen?
Anders gezegd: als de systeemschijf via de SATA poort wordt benaderd en de andere via de PCI bus, en je gebruikt een server besturingssysteem, kan dan vanaf beijde schijven parallel processen worden uitgevoerd?
Om even een denkrichting te geven: ik was van plan om een gameconsole met hardeschijfrecorder te bouwen waarvan alleen al de barebone circa 400 Euro moet kosten. Gamen en films opnemen moet parallel kunnen, zonder dat de processen elkaar verstoren. Is dit mogelijk via de oplossing die ik hier noem?
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 21-09-2005 09:55 ]