[Debian] Painting problemen Blender (of Python)

Pagina: 1
Acties:

  • 2nosedt
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 20-02-2010

2nosedt

Music-addict

Topicstarter
Ik heb laatst op mijn Debian-bak Blender geïnstalleerd (wat een mooi project toch _/-\o_ ) maar het lijkt alsof het programma (of Python in het algemeen) painting problemen heeft.
Nu vraag ik me dus af of dit een fout kan zijn van mijn video-driver, van het programma, bepaalde library's, of iets anders. Iemand een idee?

schermschotje:
Afbeeldingslocatie: http://jleguijt.demon.nl/~tim/dump/blender_screen.jpg

(het ligt trouwens niet aan de transparantie oid)

[ Voor 3% gewijzigd door 2nosedt op 14-09-2005 20:53 ]

musica | fotografica | amalia


  • mOrPhie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-03 13:13

mOrPhie

❤️❤️❤️❤️🤍

Afgaande op de dependencies van blender, denk ik dat blender SDL gebruikt om z'n interface te tekenen. Probeer 'ns wat andere dingen die SDL gebruiken?

Het spelltje "frozen bubble" maakt gebruik van SDL, kun je het daarmee testen, al weet ik niet of dat op dezelfde manier gebruikt wordt. :)

Een experimentele community-site: https://technobabblenerdtalk.nl/. DM voor invite code.


Verwijderd

Iets meer informatie mag ook wel:

- Wat heb je: ATi of nVIDIA? (je videokaart dus)
- Officiele driver?
- Wat doe je precies in dat screenshot waardoor je het probleem krijgt?
- Wat doen andere programma's die gebruik maken van OpenGL?
- Welke versie van Blender gebruik je?
- Hier al gekeken?

Met Python heeft het in ieder geval helemaal niets te maken en ik geloof ook niet dat het aan SDL zal liggen.

  • 2nosedt
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 20-02-2010

2nosedt

Music-addict

Topicstarter
Ok, die info:

Videokaart: RIVA TNT2 Model 64/Model 64 Pro

wat ik uit mn /proc/driver/nvidia/version haal;
NVRM version: NVIDIA Linux x86 nvidia.o Kernel Module 1.0-4496 Wed Jul 16 19:03:09 PDT 2003
GCC version: gcc versie 3.3.5 (Debian 1:3.3.5-13)
Weet niet precies hoe ik driver-informatie op kan halen

Uhm.. weet niet welke programma's allemaal OpenGL gebruiken, maar dit probleem ben ik nog nergens tegengekomen.

Wat ik doe.. niet veel bijzonders. Ik zie deze blokjes als ik met mijn muis beweeg over menu-items. (niet alleen daar.. er blijft vaak een oud gedeelte van het scherm hangen (dus hij lijkt em daar niet goed te repainten).
Blender versie is overigens 2.36

[ Voor 5% gewijzigd door 2nosedt op 15-09-2005 20:53 ]

musica | fotografica | amalia