Hallo tweakers,
Ik maak al een aantal jaren games. Eerst met The games factory en nu met Multimedia fusion, dat is zeg maar de opvolger. Het principe van die proggies in klik en speel; geen programmeerkennis dus. Toch kun je er een hele hoop mee, het is zelfs mogelijk er online games mee te maken, met de zogenaamde MooAPI extensieset, die standaard bij Multimedia Fusion zit, ook heel gebruiksvriendelijk.
Mijn game gebruikt poort 1203, dat schijnt typisch te zijn voor Moo games. Je kunt hosten en iemand op de LAN kan ook joinen wanneer hij het IP van de host correct heeft getypt. Nu heb ik met een aantal jongens de game getest om te kijken of het joinen ook lukt via het internet, maar ik heb tot nu toe geen 1 succes gehad. We hebben natuurlijk ook gewisseld van host (jij bent host, ik log in - en andersom), maar het gaat gewoon niet.
Nu gebruik ik een router en kwam ik via het poortmapping topic uit op de site forwardnogiets. Ik heb die instructies gevolgd voor mijn E-tech apparaatje en ik heb mezelf eerst een static ip gegeven, dat scheen nodig te zijn. Toen ben ik in het menu gekomen van E-tech, dat ik nog nooit had gezien en heb daar de poort 1203 ingevoerd, gewoon "both", beide TCP en UDP. Ik geloof dat het spel over tcp gaat maar ik weet dat niet zeker en daarom heb ik voor beide gekozen.
Maar nog steeds doet het joinen van buitenaf of ik naar iemand anders het nog steeds niet. Op de Lan doet het het wel gewoon, dus het ligt ook niet aan de code. Kan iemand mij helpen?
Ik maak al een aantal jaren games. Eerst met The games factory en nu met Multimedia fusion, dat is zeg maar de opvolger. Het principe van die proggies in klik en speel; geen programmeerkennis dus. Toch kun je er een hele hoop mee, het is zelfs mogelijk er online games mee te maken, met de zogenaamde MooAPI extensieset, die standaard bij Multimedia Fusion zit, ook heel gebruiksvriendelijk.
Mijn game gebruikt poort 1203, dat schijnt typisch te zijn voor Moo games. Je kunt hosten en iemand op de LAN kan ook joinen wanneer hij het IP van de host correct heeft getypt. Nu heb ik met een aantal jongens de game getest om te kijken of het joinen ook lukt via het internet, maar ik heb tot nu toe geen 1 succes gehad. We hebben natuurlijk ook gewisseld van host (jij bent host, ik log in - en andersom), maar het gaat gewoon niet.
Nu gebruik ik een router en kwam ik via het poortmapping topic uit op de site forwardnogiets. Ik heb die instructies gevolgd voor mijn E-tech apparaatje en ik heb mezelf eerst een static ip gegeven, dat scheen nodig te zijn. Toen ben ik in het menu gekomen van E-tech, dat ik nog nooit had gezien en heb daar de poort 1203 ingevoerd, gewoon "both", beide TCP en UDP. Ik geloof dat het spel over tcp gaat maar ik weet dat niet zeker en daarom heb ik voor beide gekozen.
Maar nog steeds doet het joinen van buitenaf of ik naar iemand anders het nog steeds niet. Op de Lan doet het het wel gewoon, dus het ligt ook niet aan de code. Kan iemand mij helpen?