Toon posts:

Call Of Duty Unite Offencive 2 Servers Draaien

Pagina: 1
Acties:
  • 245 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Call of Duty Unite Offencive Draait op de Porten:

TCP:
28960
28961

UDP:
20500,20510,28960,28961

Nu wil ik 2 Call of Duty Unite Offencive Servers Draaien

- Call of Duty Unite Offencive 1.41
- Call of Duty Unite Offencive 1.51

Hoe kan ik Call of Duty Instellen Op 2 Luister Porten ????


Nog een Vraag ?

Hoe kan ik bij Call of Duty Het Automatiesch instellen van map download.

Ik heb al van alles geprobeerd maar niets werkt.

  • elevator
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

elevator

Officieel moto fan :)

Dit lijkt me meer iets voor Software Algemeen aangezien dit helemaal niks te maken heeft met Windows?
Wat heb je allemaal al precies geprobeerd trouwens? Het zou veel schelen al we niet hoeven te gaan gokken hiernaar :)

Windows Operating Systems >> Software Algemeen

Verwijderd

Topicstarter
Heb nog niet zo veel geprobeerd ik probeerd ik probeer juist uit te zoeken hoe het moet .

  • Pearl
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 22-08 09:35
Google, misschien?

http://www.noginn.tsohost.co.uk/codserver/

http://callofduty.filefro...servers_config_tool;20672

Is gewoon een Quake 3 engine, kun je allemaal in je server.cfg kwijt.

Een specialist weet alles van niks en een generalist weet niks van alles.


  • tdn135
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Hoe kan ik bij Call of Duty Het Automatiesch instellen van map download.
Er staat ergens bij multiplier options: Allow downloads. Vink deze aan.

[ Voor 39% gewijzigd door tdn135 op 06-09-2005 19:00 ]


Verwijderd

Topicstarter
Kep nou wel een config file aangemaakt die werkt.

met een http redirect naar mijn eigen server maar hij wil nog steeds niet automatiesch downloaden.

Op die link die ik neergezet heb heb ik de files neergezet die hij dan automatiesch zou moeten gaan downloaden.

  • Erasmo
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online

Erasmo

Laadpaaljager

Unite Offensive? Die uitbreiding ken ik nog niet! Enkel United Offensive..

Word je altijd gevraagd welke printer je moet kopen? → dezeprinter.nl


  • Clush
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21-08 23:41

Clush

Do as I say...

Erasmo schreef op woensdag 07 september 2005 @ 00:07:
Unite Offensive? Die uitbreiding ken ik nog niet! Enkel United Offensive..
laat staan Unite Offencive

Added HTTP redirection for Servers running Mods or custom maps. To enable redirection on the server, set sv_wwwDownload to 1. Set sv_wwwBaseURL to the base directory where the files are stored. For example, if the server had a file named 'myfile' meant to be stored locally at \Call of Duty\Main, sv_wwwBaseURL should be set to "http://samplewebpage1.com/". The file should be stored at http://samplewebpage1.com/Main/myfile. To prevent clients from taking up a slot on the server while downloading, set sv_wwwDlDisconnected to 1. This will free up a slot for the duration of the download and the client will attempt to autoconnect when the download is complete. Set cl_wwwDownload to 1 to enable redirection downloading on the client.

... not as I do.


Verwijderd

Topicstarter
Ik heb precies gedaan wat er stond maar zonder enige verbetering.

Heel vaag?

  • Clush
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21-08 23:41

Clush

Do as I say...

hmm...

code:
1
2
sv_wwwDownload 1 
sv_wwwBaseURL "http://www.blabla.bla"


zijn serversettings (sv), die moet je dus in de config van de server zetten let ook op de aanhalingstekens

code:
1
cl_wwwDownload 1


moet in de config van de client geplaatst worden (maar dat gaat als het goed is automatisch...)
let er ook op dat je op de client downloads wel moet toestaan.

nadat je de config hebt geupdate, moet je wel even de server herstarten (/rcon quit in console, er van uitgaande dat je server een restartscript heeft)

ook slaat wat ik eerder postte volgens mij alleen op de verschillen tussen normale serverdownloads en redirected downloads... zoek eens uit hoe het werkt als je bestanden rechtstreeks van de server wil laten downloaden.... de combinatie van de 22 zou moeten lukken.

[ Voor 3% gewijzigd door Clush op 07-09-2005 17:50 ]

... not as I do.


Verwijderd

Topicstarter
Dit is mijn config file:

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
sets .ADMIN "-{Shadow}-"
sets .EMAIL "info@plunet.nl"
sets .IRC ""
sets .WEBSITE "http://tdr.plunet.nl"
sets .LOCATION "Leiden (Netherlands)"
set sv_hostname "^1The ^7Dutch ^4Resistance"
set scr_motd "Welkom Op De Server Van The Dutch Resistance !      Server Admin\'s zijn: -{Shadow}- , Synthetic Darkness."
set rconPassword ""
set g_password ""
set sv_privatePassword ""
set net_ip ""
set net_port "28960"
set sv_maxclients "20"
set sv_privateClients ""
set sv_maxRate ""
set sv_minPing ""
set sv_maxPing "250"
set sv_pure "1"
set sv_cheats "0"
set logfile "0"
set g_logsync "0"
set g_log "Dedicated Log.log"
set sv_floodProtect "1"
set sv_kickBanTime "2100"
set sv_fps "20"
set sv_master1 "coduomaster.activision.com"
set scr_friendlyfire "0"
set scr_killcam "0"
set scr_freelook "0"
set scr_spectateenemy "0"
set scr_teambalance "2"
set scr_teamscorepenalty "1"
set scr_forcerespawn "1"
set scr_drawfriend "1"
set sv_disableClientConsole "1"
set g_deadChat "1"
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwBaseURL "http://coduo.plunet.nl/"
set sv_wwwDlDisconnected "1"
set g_allowvote "1"
set g_allowVoteKick "0"
set g_allowVoteMap "1"
set g_allowVoteMapRestart "0"
set g_allowVoteMapRotate "1"
set g_allowVoteTempBanUser "0"
set g_allowVoteTypeMap "1"
set g_allowVoteDrawFriend "0"
set g_allowVoteFriendlyFire "0"
set g_allowVoteKillCam "0"
set scr_dm_scorelimit "100"
set scr_dm_timelimit "0"
set scr_tdm_scorelimit "150"
set scr_tdm_timelimit "0"
set scr_sd_graceperiod "15"
set scr_sd_roundlength "4"
set scr_sd_roundlimit "10"
set scr_sd_scorelimit "0"
set scr_sd_timelimit "0"
set scr_bel_alivepointtime "10"
set scr_bel_scorelimit "50"
set scr_bel_timelimit "30"
set scr_re_graceperiod "15"
set scr_re_roundlength "4"
set scr_re_roundlimit "10"
set scr_re_scorelimit "0"
set scr_re_timelimit "0"
set scr_re_showcarrier "1"
set scr_hq_scorelimit "450"
set scr_hq_timelimit "30"
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "0"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "0"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set dm_maps "Array"
set tdm_maps "Array"
set sd_maps "Array"
set re_maps "Array"
set bel_maps "Array"
set hq_maps "Array"
set sv_maprotationcurrent ""
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_bocage map mp_brecourt map mp_carentan map mp_chateau map mp_dawnville map mp_depot map mp_harbor map mp_hurtgen map mp_neuville map mp_pavlov map mp_railyard map mp_rocket map mp_ship map mp_stalingrad map mp_tigertown gametype tdm map mp_bocage map mp_brecourt map mp_carentan map mp_chateau map mp_dawnville map mp_depot map mp_harbor map mp_hurtgen map mp_neuville map mp_pavlov map mp_railyard map mp_rocket map mp_ship map mp_stalingrad map mp_tigertown gametype sd map mp_bocage map mp_brecourt map mp_carentan map mp_dawnville map mp_depot map mp_harbor map mp_hurtgen map mp_neuville map mp_pavlov map mp_railyard map mp_rocket map mp_stalingrad map mp_tigertown gametype re map mp_bocage map mp_brecourt map mp_carentan map mp_dawnville map mp_depot map mp_harbor map mp_hurtgen map mp_neuville map mp_pavlov map mp_railyard map mp_rocket map mp_stalingrad map mp_tigertown gametype bel map mp_bocage map mp_brecourt map mp_carentan map mp_dawnville map mp_depot map mp_harbor map mp_hurtgen map mp_neuville map mp_pavlov map mp_railyard map mp_rocket map mp_stalingrad map mp_tigertown gametype hq map mp_bocage map mp_brecourt map mp_carentan map mp_dawnville map mp_depot map mp_harbor map mp_hurtgen map mp_neuville map mp_pavlov map mp_railyard map mp_rocket map mp_stalingrad map mp_tigertown "
map_rotate


En hij draait op een Windows server 2003 IIS Webserver.

[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 08-09-2005 14:33 ]


  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 00:53

BioHazard

*\o/*

Slim om je RCON pass erin te zetten, ik hoop dat je dit nog veranderd? :)

  • Erasmo
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online

Erasmo

Laadpaaljager

ff denken... Zou iemand die niet eens weet hoe het spel heet wat hij speelt dat doen?;)

Word je altijd gevraagd welke printer je moet kopen? → dezeprinter.nl


Verwijderd

Topicstarter
Tuurlijk verander ik die dit is nog een oude pass ;)

Ik heb precies gedaan wat er stond maar het wil nog steeds niet lukken.

Heel erg vaag !

  • Clush
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21-08 23:41

Clush

Do as I say...

en waar staan de te downloaden bestanden dan?
bovendien kan je alleen bestanden laten downloaden die ook daadwerkelijk door de server gebruikt worden... de te downloaden map moet dus wel in de rotatie voorkomen.
triple-check ook de bestandsnamen enz, en let op hoofdletters etc...

[ Voor 73% gewijzigd door Clush op 08-09-2005 04:43 ]

... not as I do.


Verwijderd

Topicstarter
code:
1
set sv_wwwBaseURL "http://coduo.plunet.nl/"


Staat gekoppeld aan de hoofdmap van call of duty op de server.
(dus er staat altijd de map MAIN in).

en ik heb via de console de map opgestart

dan log ik op mijn netwerk met COD op het ipadress van de server (10.0.0.1)

en dan komt hij met de error dat hij de map niet kan vinden op mijn schijf.

  • Clush
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21-08 23:41

Clush

Do as I say...

kan je iets duidelijker zijn?
de map staat hier:
code:
1
http://coduo.plunet.nl/main/jouwmap.pk3

???

en moet naar hier:
code:
1
c:\games\call of duty\main\jouwmap.pk3

of iets dergelijks?

zo ja, dan klopt het...

en hij zegt dat ie de map niet kan vinden? de map of de map? op jouw harde schijf = de client?
Staat gekoppeld aan de hoofdmap van call of duty op de server.
wat bedoel je daar mee?

heb je allow downloads wel aan staan in multiplayer options op de client?

... not as I do.


Verwijderd

Topicstarter
Ik krijg nou wel het schermpje dat hij wil gaan downloaden maar hij gaat niet downloaden ??
Pagina: 1