Geen idee of het 'engines' heten, ik dacht van wel.
Ik pruts de laatste tijd vaak met wat low-poly 3d-modellen. Maar ik ben op zoek naar een manier om die modellen in realtime weer te geven.
Ik heb wel vaag iets opgevangen van editors voor shooterspellen, waar je dan je 3dmodellen in kunt gooien en zo ertussendoor kunt lopen, maar nogsteeds snap ik er niet echt veel van.
Ik zoek een manier waarmee ik op een simpele manier mijn 3d-modellen in een realtime omgeving kan zetten (en als het kan de texturing van 3dsmax behouden, zodat ik dat niet over moet doen in een editor) en daar doorheen kan lopen. Het hoeft geen shooter te zijn, als dat het makkelijker maakt heb ik er ook geen bezwaar tegen.
Ik zie eigenlijk door de bomen het bos niet meer, daarom vraag ik hier ook maar om hulp. Ik weet dat er voor een aantal schietspellen (half-life? of zit ik fout?) wel editors zijn, maar daarvoor heb je dus dat spel zelf nodig. En ik heb zelf geen bezit van dat soort spellen.
Samenvatting: Een programma waar ik op een simpele manier m'n getexturde low-poly modellen in kan importeren, en er doorheen kan lopen (maar wel met zwaartekracht, en collision (?) zodat ik stop bij muren, en er niet doorheen ga). Het programma het liefst op zichzelfstaand, dus dat ik niet een spel nodig heb om het werkende te krijgen.
Ik kan er ook helemaal naast zitten hoor, en dat ik een vertekend beeld heb van hoe dit allemaal werkt, ik zou dat graag willen weten
Ik pruts de laatste tijd vaak met wat low-poly 3d-modellen. Maar ik ben op zoek naar een manier om die modellen in realtime weer te geven.
Ik heb wel vaag iets opgevangen van editors voor shooterspellen, waar je dan je 3dmodellen in kunt gooien en zo ertussendoor kunt lopen, maar nogsteeds snap ik er niet echt veel van.
Ik zoek een manier waarmee ik op een simpele manier mijn 3d-modellen in een realtime omgeving kan zetten (en als het kan de texturing van 3dsmax behouden, zodat ik dat niet over moet doen in een editor) en daar doorheen kan lopen. Het hoeft geen shooter te zijn, als dat het makkelijker maakt heb ik er ook geen bezwaar tegen.
Ik zie eigenlijk door de bomen het bos niet meer, daarom vraag ik hier ook maar om hulp. Ik weet dat er voor een aantal schietspellen (half-life? of zit ik fout?) wel editors zijn, maar daarvoor heb je dus dat spel zelf nodig. En ik heb zelf geen bezit van dat soort spellen.
Samenvatting: Een programma waar ik op een simpele manier m'n getexturde low-poly modellen in kan importeren, en er doorheen kan lopen (maar wel met zwaartekracht, en collision (?) zodat ik stop bij muren, en er niet doorheen ga). Het programma het liefst op zichzelfstaand, dus dat ik niet een spel nodig heb om het werkende te krijgen.
Ik kan er ook helemaal naast zitten hoor, en dat ik een vertekend beeld heb van hoe dit allemaal werkt, ik zou dat graag willen weten