Ik ben bezig met het uitpluizen van de files van een spel, om te zien of ik wijzigingen in de skins kan aanbrengen. De textures bestaan echter niet in losse files, maar zijn bijeen gepakt in packets (volgens het Housemarque Packet file formaat).
Ik heb e.e.a. met winhex onder de loep genomen, en weet inmiddels dat er geen compressie op de files in de package plaatsvindt. Het is me immers gelukt om een paar DDS-files succesvol te extracten door de gehele binaire code te selecteren vanaf de DDS-header, tot ik de volgende header in het bestand tegenkwam. Deze methode werkt goed, maar het is natuurlijk zeer frustrerend om dit te doen voor een paar honderd textures.
Daarom vraag ik mij af: Is er een tool beschikbaar, die files uit een willekeurig bestand kan extracten? Ik weet dat er vroeger (in de goede oude DOS-tijd) een tool was, FM-EXT.exe genaamd... Maar deze geeft me geen goed resultaat wanneer ik hier de header van het DDS-formaat invoer...
Iemand die een dergelijke tool weet? Bij voorbaat dank!
Ik heb e.e.a. met winhex onder de loep genomen, en weet inmiddels dat er geen compressie op de files in de package plaatsvindt. Het is me immers gelukt om een paar DDS-files succesvol te extracten door de gehele binaire code te selecteren vanaf de DDS-header, tot ik de volgende header in het bestand tegenkwam. Deze methode werkt goed, maar het is natuurlijk zeer frustrerend om dit te doen voor een paar honderd textures.
Daarom vraag ik mij af: Is er een tool beschikbaar, die files uit een willekeurig bestand kan extracten? Ik weet dat er vroeger (in de goede oude DOS-tijd) een tool was, FM-EXT.exe genaamd... Maar deze geeft me geen goed resultaat wanneer ik hier de header van het DDS-formaat invoer...
Iemand die een dergelijke tool weet? Bij voorbaat dank!