CS server op Clarkconnect

Pagina: 1
Acties:

  • HamuNaptra
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
Ik probeer om een Counterstrike 1.6 server up te krijgen en dit blijkt wel te lukken,
maar ik kan er op geen 1 manier op connecten.

De server zit achter een router. In Clarkconnect heb ik de firewall uitstaan.
Ik heb de server al proberen te starten met +sv_lan 1, maar niks te vinden.
Voor internet heb ik de port forwarding opstaan voor 27015 naar de server, maar dus ook niets te vinden daar.

Kan iemand me op weg helpen?

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
$ ./hlds_run -game cstrike +ip 192.168.123.100 +port 27015 -console -debug
Auto detecting CPU
Using Pentium II Optimised binary.
Enabling debug mode
Auto-restarting the server on crash

Console initialized.
scandir failed:/usr/local/games/hlds/cstrike/./platform/SAVE
Protocol version 47
Exe version 1.1.2.5/Stdio (cstrike)
Exe build: 00:51:04 Aug 11 2005 (3213)
STEAM Auth Server
couldn't exec language.cfg
Server IP address 192.168.123.100:27015

  • HamuNaptra
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
blijkbaar werkt de server niet zoals zou moeten.

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
]# netstat -nap | grep " LISTEN "
tcp        0      0 0.0.0.0:20000               0.0.0.0:*                   LISTEN      1489/perl
tcp        0      0 0.0.0.0:3306                0.0.0.0:*                   LISTEN      1362/mysqld
tcp        0      0 0.0.0.0:10000               0.0.0.0:*                   LISTEN      1506/perl
tcp        0      0 0.0.0.0:81                  0.0.0.0:*                   LISTEN      1498/webconfig
tcp        0      0 0.0.0.0:82                  0.0.0.0:*                   LISTEN      1498/webconfig
tcp        0      0 0.0.0.0:1875                0.0.0.0:*                   LISTEN      1458/suvad
tcp        0      0 0.0.0.0:21                  0.0.0.0:*                   LISTEN      1398/proftpd: (acce
tcp        0      0 :::80                       :::*                        LISTEN      1389/httpd
tcp        0      0 :::22                       :::*                        LISTEN      1269/sshd
tcp        0      0 :::443                      :::*                        LISTEN      1389/httpd

  • HamuNaptra
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
Als ik de server nu start krijg ik het volgende:

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
]$ ./hlds_run -game cstrike +map de_dust
Auto detecting CPU
Using Pentium II Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash

Console initialized.
scandir failed:/usr/local/games/hlds/cstrike/./valve/SAVE
scandir failed:/usr/local/games/hlds/cstrike/./platform/SAVE
Protocol version 47
Exe version 1.1.2.5/Stdio (cstrike)
Exe build: 00:51:04 Aug 11 2005 (3213)
STEAM Auth Server
couldn't exec language.cfg
Server IP address 192.168.123.100:27015
scandir failed:/usr/local/games/hlds/cstrike/./valve/SAVE
scandir failed:/usr/local/games/hlds/cstrike/./platform/SAVE
./hlds_run: line 342:  2359 Segmentation fault      $HL_CMD
Add "-debug" to the ./hlds_run command line to generate a debug.log to help wi           th solving this problem


mijn debug.log:

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
CRASH: Sun Aug 28 20:07:38 CEST 2005
Start Line: ./hlds_i686 -game cstrike +map de_dust -debug -pidfile hlds.2366.p           id
Using host libthread_db library "/lib/tls/libthread_db.so.1".
Core was generated by `./hlds_i686 -game cstrike +map de_dust -debug -pidfile            hlds.2366.pid'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0  0x014a4439 in ?? ()
#0  0x014a4439 in ?? ()
No symbol table info available.
No shared libraries loaded at this time.
Stack level 0, frame at 0xbffeecac:
 eip = 0x14a4439; saved eip End of crash report