Veel screenshots moeten je doen geloven dat FSAA de toekomst is, maar er zijn ook heel wat nadelen :
1. Resolutie blijft laag, dus "zeer verre en kleine" onderdelen (tegenstanders) die al moeilijk te zien waren worden met FSAA helemaal weggefilterd.
2. Een vergelijking van 800x600+FSAA en 1024x768 gaat volgens mij niet op. Dit moet volgens mij worden vergeleken met een resolutie van minimaal 1280x1024 of hoger !
3. Speciale effecten in spellen kunnen helemaal wegvallen door FSAA. (was dus incorrecte info, sorry!)
UPDATE: De oude screenshots zijn bij 3dchipset vervangen, omdat er een probleem was met de replay-funktie van Rally-championship.
Punt 1 en 3 zullen dus weinig invloed hebben. Bij deze vervang ik ook de 2 JPG's. (vergeet niet te refreshen)
Hieronder een voorbeeld (van www.3dchipset.com ):
FSAA-UIT
FSAA-AAN
1. Resolutie blijft laag, dus "zeer verre en kleine" onderdelen (tegenstanders) die al moeilijk te zien waren worden met FSAA helemaal weggefilterd.
2. Een vergelijking van 800x600+FSAA en 1024x768 gaat volgens mij niet op. Dit moet volgens mij worden vergeleken met een resolutie van minimaal 1280x1024 of hoger !
3. Speciale effecten in spellen kunnen helemaal wegvallen door FSAA. (was dus incorrecte info, sorry!)
UPDATE: De oude screenshots zijn bij 3dchipset vervangen, omdat er een probleem was met de replay-funktie van Rally-championship.
Punt 1 en 3 zullen dus weinig invloed hebben. Bij deze vervang ik ook de 2 JPG's. (vergeet niet te refreshen)
Hieronder een voorbeeld (van www.3dchipset.com ):
FSAA-UIT
FSAA-AAN
PSN-id: Chrasher

(in ieder geval op die GTS)