Toon posts:

6800gt raar oc (probleem)

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb een XFX 6800gt AGP, Ik wilde deze dus een maandje geleden
overklokken. En gign steeds met stapjes van 5 mhz omhoog en alles ging
goed totdat ik ongeveer op de 375 kwam. Ik kreeg haperingen in 3dmark en spellen.
Ik ben dus gestopt en heb er niet meer naar gekeken.

Vandaag wilde ik het dus nog een keer proberen en weer hetzelfde probleem. Mja ik
denk ik probeer hem gewoon een keer op 400mhz Ultra speeds dus. Eerst kort en
steeds wat langer totdat ik gewoon een paar volledige 3dmark runs heb gemaakt. Het gekke
is nu dat alle haperingen enz weg zijn. Hij loopt goed geen gekke dingen enz. Maar hoe kan
het dan dat hij op 370 en hoger hapert en op 400 geen problemen geeft,

Is er iemand die dit ook wel is heeft meegemaakt ofzo?

Verwijderd

Ben je niet je 2d aan het clocken? Ik vind het namelijk nogal raar dat jij het over 375 mhz OC'ed! hebt... Mijn 6600GT is namelijk al 500mhz 3d STOCK! en 300mhz 2d.

[ Voor 66% gewijzigd door Verwijderd op 12-08-2005 16:11 ]


Verwijderd

Topicstarter
Nee 3d

  • OMD
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09:29

OMD

idd, het is simpelweg onmogelijk dat wanneer je artefacts krijgt bij 370mhz dat ie dan wel bij 400mhz goed is.
Ganz unmoglich

R7 5800X3D // Dark Rock rock 4 // MSI B450 Tomahawk Max // 32Gb Corsair Vengeance // BeQuiet Pure Base 500FX // MSI RTX3080 Suprim X


Verwijderd

Topicstarter
Ik krijg ook geen artefacts alleen het beeld hapert soms een. Er zijn
geen verkleurigen, strepen of punten. zichtbaar

Hier ook even de 3dmark03 scores met het aantal mhz erbij
350 11050
365 11343
370 11409
400 11917

3dmark05 op 400 mhz 5240

Verwijderd

De 6800GT loopt standaard op 350Mhz.
Maar dat die nu wel hoger wilt kan van alles zijn, drivers, minder hoge temp in je game, opeens beter contact tussen gpu en koeler, enz.

  • martijn_tje
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 03-02 07:31
Die 3Dmark scores zijn niet raar (kunnen mischien hoger, maar ik weet niet in hoe verre de rest van je setup of je windows instalatie een beperkende factor daar voor is). Het verloop van de scores bij het stijgen van de Mhzen klopt zeker mooi.

Heb je niet toevallig een sterkere voeding of iets anders aan je setup veranderd? Dat ie gaat haperen klinkt mij meer als throttelen (wat door lage spanning of te hoge temperaturen kan komen)

[ Voor 22% gewijzigd door martijn_tje op 12-08-2005 16:45 ]

Sony A6600 + Sigma 16 f/1.4, Tamron 17-70 f/2.8, Sigma 30 f/1.4, Sigma 56 f/1.4, Tamron 70-180 f/2.8 en Meike Mk320


Verwijderd

Topicstarter
Temps zijn goed alleen de voeding zou misschien wel kunnen.

Hier heb je even het gehele systeem inclusief voeding.

Amd 3400 754 cpu
MSI K8N Neo FSR, S754, nForce3 250
XFX 6800 GT AGP
Seagate Barracuda 7200.7 80.0Gb, 7200rpm,8Mb,SATA keer 2 in RAID0
1024 MB ddr400 geheugen
Audigy2 ZS
Thermaltake Tsunami kast met 3 koelers
Zalman zf700 cu
Zalman CPU cooler
Voeding: Enhance voeding, LowNoise 22dBA, 360W, SATA, ATX

Specs voeding:
12V max 18 A
5V max 35 A

  • Rey Nemaattori
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-01 15:57
Verwijderd schreef op vrijdag 12 augustus 2005 @ 15:56:
Maar hoe kan
het dan dat hij op 370 en hoger hapert en op 400 geen problemen geeft,

Is er iemand die dit ook wel is heeft meegemaakt ofzo?
Divider probleempje met je mem?

Speks:The Hexagon Iks Twee Servertje

"When everything is allright,there is nothing left."Rey_Nemaattori


Verwijderd

Topicstarter
Ok heb nog is uitgebreid ge 3dmarkt en het valt op dat hij de ene keer
schokt en de andere keer weer niet. Kan dit komen doordat de voeding het toch
niet lekker bij kan houden. Soms schelen de scores ook in eens 200 punten op
de zelfde mhz snelheid. Nu weet ik dat 3dmark niet echt betrouwbaar is maar
200/300 punten is toch best veel.

Ook heb ik er even een multimeter aan gehangen en die zit tijdens Windows rond
de 11.7 en zakt tijdens de benchmarks naar de 11.6 / 11.55 ongeveer.

  • loodgieter
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07-01 16:54

loodgieter

Mars Vs. zie hieronder :)

Verwijderd schreef op vrijdag 12 augustus 2005 @ 16:10:
Ben je niet je 2d aan het clocken? Ik vind het namelijk nogal raar dat jij het over 375 mhz OC'ed! hebt... Mijn 6600GT is namelijk al 500mhz 3d STOCK! en 300mhz 2d.
hoe kan dat dat een 6600GT op 500 loopt en een 6800GT op 350?

[ Voor 31% gewijzigd door loodgieter op 12-08-2005 18:37 ]


Verwijderd

Topicstarter
Een 6800Gt loopt standaard op 350 en een ultra op 400, kan best
dat de 6600gt standaard sneller loopt.

  • HStyles
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 23-04-2025
Twix schreef op vrijdag 12 augustus 2005 @ 18:33:
[...]


hoe kan dat dat een 6600GT op 500 loopt en een 6800GT op 350?
6600 Gt he minder transisters blabla. minder inhoud dus dus hoogere speeds. wel 128bit ipv 256. dus heb je aan die hooge speeds eigelijk nog nix :+

  • -Sir_Killalot-
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 30-11-2025
6800 GT heeft de dubbele capaciteit van een 6600GT (andere core heh)
Theoretische fillrate:
6800: 16 pipes x 350MHz = 5600
6600: 8 pipes x 500MHz = 4000

Een 6600GT zou je dus op 700 MHz moeten laten lopen wil je even snel zijn. En dan nog wordtie gelimiteerd door de 128-bits (16GB/s) bandbreedte van het geheugen. De 6800GT heeft 256-bit (32GB/s).
Is toch wel bekend zo'n beetje leek me. Maarja...gast bij de MyCom zei dat zn X600 ook sneller was dan de 9800Pro/XT |:( want zn core liep op 500MHz ipv 380-412. Ja...met 4 pipelines ipv 8 ja! Goh...

Laden HDD misschien die de haperingen veroorzaakt? Hoeveel intern mem heb je?

  • Koekje
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online

Koekje

GoT-lurker

Ik herken het verschijnsel van de TS ook, volgens mij gaat de core met een of andere rare multiplier draaien waardoor de performance erg achteruit gaat (errors?), echter dit is slechts een wilde gok.
Ik heb het verschijnsel dat bij de coretest bij 434-435 een error geeft maar dat 440 ideaal gaat, vreemd maar waar! ik ken de haperingen ook, afhankelijk van de corespeed vinden ze sporadisch, eenmalig, continu plaats. Ik heb geen échte oplossing/verklaring voor dit verschijnsel

There are 10 types of people in this world. Those who understand binary, and another 9 who don't give a s**t.


  • Renegade!
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 22-12-2025
Ik heb me een eindje geleden ook wat beziggehouden met overclocken en flahen etc, en ik kreeg men 5900xt op 500mhz core en 950 mem. Wat te hoog dacht ik maar ik had uitmuntende 3d mark resultaten die tot 2000 punten omhoog gingen in 2003 maar in games zoals cod kreeg ik een hoop raare kleuren en waren men fps niet echt gestegen, nu heb ik ook last van haperingen en fps drops en soms ook wel artifacts; overkill dus. Aan voeding ligt het hier zeker niet: OCZ 420 watt. HDD is hier ook niet de schuldige, formateren, defragmentere enzo helpen niets, het is gwn soms heb ik er last van soms ook weer niet.

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb er een andere voeding in gedaan. Een Antec 400W en problemen
zijn weg. Voltages blijven nu ook stabiel rond de 11.90 onder belasting.

Alleen als je eerst iets van 2 min het Nalu Nvidia demo laat draaien en daarna
dus 3dmark krijg je de haperingen. Dit ligt niet aan de temps want ook al doe
ik het een kwartier later blijft hij haperen totdat je de pc opnieuw opstaart.
Is er iets bekend over een conflict of iets dergelijks tussen Nalu demo en
3dmark?

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 29-12-2025
Als je probleem is dat je beeld vaak +-5 seconden stil staat en daarna gewoon doorgaat alsof er niks aan de hand is (een herhaald proces) dan heb je de bekende freeze bug te pakken.

Behoorlijk ingewikkeld probleem waar geen rechte lijn in te ontdekken valt dat je hebt wanneer je een 6800gt/ultra hebt icm een nforce3 chipset. (niet iedereen heeft het echter, wel velen) Er is dan ook absoluut niks mis met je voeding, temperaturen, drivers of wat dan ook. De enige 100% oplossing is een via k8t800pro chipset nemen. Voor meer info zie: http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=32759 en http://forums.guru3d.com/...0&highlight=&pagenumber=1

Hier staan ook allerlei oplossing ed, maar allen zijn slechts schijn. Ofwel je probleem gaat gewoon helemaal niet weg, of het lijkt slechts weg te zijn.

Een optie die ik sterk afraad, is fast writes uitzetten, hierdoor gaat je cpu performance flink naar beneden.

edit: en om dit probleem nog interessanter en ingewikkelder te maken: dit probleem komt alleen voor in direct3d games, niet opengl. Probeer doom 3 bijvoorbeeld maar eens, geen enkel probleem :+

[ Voor 10% gewijzigd door Benotti op 13-08-2005 18:28 ]

Pagina: 1